火影忍者手游冬日祭御手洗红豆玩法介绍 冬日祭御手洗红豆连招搭配攻略

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《火影忍者》是一款能让人手指跳舞的连招盛宴。小编不得不感叹冬日红豆的技能机制,从脱手抓取到蛇形走位,整个操作过程就像在冰面上跳华尔兹,稍有不慎就会滑出意想不到的致命连击。感到兴趣的网友们跟着小编一起来看一下吧。

火影忍者技能

1、技能分析

①普通攻击

冬日红豆普攻一共有4A。3A具有位移效果,可以借此躲避伤害。4A具有扫地效果,使红豆攻击丝滑流畅,避免因为落地保护而中断攻势。

②一技能:冬日小礼

一技能是脱手抓取技,而且释放速度快,前摇小,距离远,适合主动起手。实战中可以将对手控制的同时推离拉开距离。

一技能可以在空中释放,增加了红豆的输出上限。

③二技能:蛇手万向

二技能使用过程中会出现技能方向轮盘。释放方向不同红豆的位移效果不同,具有较高的灵活性。二技能持续过程中,只要命中敌人还会引发后续追击,并对红豆进行充能。实战中具有远距离打击能力,这使得冬日红豆的输出范围大大增加。

二技能接普攻还可以进行追加位移。实战中适合迅速与对手拉开距离骗技能。

向墙边使用二技能时,红豆会出现滞空效果,红豆滞空时可以躲避部分地面攻击和部分近战忍者的攻击。

④奥义:蛇的恶作剧

实战中奥义有效输出时间3秒左右,能打出约90万的伤害,配合增伤型秘卷和通灵兽也能打出高爆发效果。并且只要对手在一技能范围内,都可以做到奥义后接技能。一技能稳定衔接,二技能也可以蹭到。

火影忍者红豆

2、打法推荐

①秘卷推荐

冬日红豆具有远距离起手能力,真空波可以巩固起手优势。较短的技能CD使冬日红豆和霸体的适配性也很好。

②连招推荐

豚豚再推荐一套连招打法:一技能远距离起手,接二技能进行快速位移并充能,普攻骗替后释放奥义打满伤害,续接一二技能实现循环。

火影忍者泳装雏田技能机制解析

火影忍者泳装雏田

泳装雏田的普通攻击拥有2种形式。正常情况下,日向雏田夏日祭的普攻可以分为4段,前3段为近身普通攻击向前平推,第4段位双掌向前将敌人推至浮空。而在“双狮拳”状态下,普攻缩短为3段,前两段近身普通攻击向前平推,第三段则是使用上勾拳将敌人浮空。正常形态下的雏田,普攻2套敌人就会倒地保护,而双狮拳下的普攻则长更持久。

火影忍者连招

八卦空掌

CD10秒 。连续向前方打出三记查克拉冲击波。(长按技能键可以进行蓄力,双狮拳状态下技能变化为八卦空狮掌。)同样是两种形态,第一种形态点击技能键自动向前方释放三次八卦空掌攻击,约有三分之二的屏幕距离。长按技能键蓄力打出则三次都是暴击伤害。双狮拳的状态下攻击会更稳定,蓄力伤害范围也会大幅度提高。八卦空掌作为起手消耗以及后续连招都是不错的选择。

火影忍者详解

柔拳法·夏游

CD8秒。雏田快速突进,将敌人包裹在水球之中,之后再追加一次柔拳攻击,打碎水球。(命中敌人后雏田会进入双狮拳状态。)突进技能,可以抓取敌人,同样可也抓取霸体,使用之后雏田会进入约10秒的双狮拳状态,8秒的CD配合双狮拳稳定的攻击输出,很快就可以再次续接此技能。快速的突进可以攻击敌人,也可以快速脱离战斗现场。

火影忍者技能

夏日龙卷

雏田挥舞双手,把查克拉从掌心以细丝形态射出形成一个查克拉圆并引起地面的水形成水龙卷。奥义伤害较高,但是持续时间长,并且释放奥义之后无法进行技能的衔接,所以没有十足的把握尽量别开奥义,以免进入没有奥义点的尴尬局面。

推荐连招表

1.八卦空掌+柔拳法·夏游+普攻(双狮拳状态结束)+柔拳法·夏游+八卦空掌

2.柔拳法·夏游+普攻(双狮拳状态结束)+柔拳法·夏游+八卦空掌+普攻

火影忍者自来也少年技能效果实战详解

裂地崩

自来也向前滑铲,若命中敌人,则用脚把敌人挑飞。随后,大蛇丸和纲手从上方落下,重击敌人。

裂地崩是一个较强的位移技能,可以作为起手技能或者反向用来躲避技能。

通灵之术·蛤蟆文太

自来也使用通灵之术召唤出蛤蟆文太。蛤蟆文太向前方扑去,撞击敌人。

这个技能距离较长,技能伤害较高,是一个消耗技能,可以用来起手或者骗对手替身术。

手里剑全部丢出之术

自来也朝四周胡乱地丢出手里剑,随后大蛇丸出现,并使用手里剑影分身之术,将手里剑的数量翻倍。手里剑持续地在场地中飞行切割,攻击敌人。

最后,纲手拿着大石头出现,狠狠地朝敌人砸下,重伤敌人。

少年自来也老师的战力果然让人担心(╯︵╰)好在队友们给力援助,才能完成一次有爱的协力作战。

技能分析

自来也少年是一个灵活度较高的忍者,相较于三忍时期,少年时期的自来也无论是连击感和技能流畅度都更高。技能“裂地崩”可以突进或者在有对手追击你时进行反打,且该技能位移身位较长。

“通灵之术•蛤蟆文太”是自来也标准的消耗蹭点的技能,这个技能攻击距离达到半屏,对付近战忍者可以用这个技能起手来打开局面。 奥义技能打击面很广,会直接朝四周胡乱地丢出手里剑,也就是说只要在自来也少年附近都会被奥义技能打中。

使用技巧

当你操控自来也少年出战:首当其冲的是要保证技能的命中率。作为核心忍术技能,“裂地崩”命中后,这将创造非常好的输出环境。由于攻击范围足够优秀,所以可以以该技能为起手技能,命中后衔接普攻输出。此外,这个技能还能反向逃跑。

“通灵之术•蛤蟆文太”对近身体术型忍者有天然的克制能力。

这个技能消耗与攻击兼具。需要注意的就是走位及小心掌握攻击节奏。

当对手使用自来也少年:由于定位是突进消耗型忍者,攻击节奏较为快,可以衔接连招。

所以在对抗时,需要尽量跑起来,躲避并骗出他的技能“裂地崩”,通过近身瞬发型技能或远程攻击型技能起手抓人,打出一套输出。在其替身之后,由于动作缓慢,我们有非常大的机会释放通灵兽或秘卷技能预防其反手攻击。

忍者对比

自来也木叶三忍:作为游戏中S级忍者自来也的青年形态,二者均属于重装控场型忍者,普通攻击节奏缓慢,没有位移技能,无法快速突进伤害。但在实战中,二者的打法操作还需要区分对待。

自来也木叶三忍拥有三大独特的技能机制。一为持续伤害。通过敌人身上被蛤蟆油弹覆盖油膜后,再配合普通攻击的火焰,会造成燃烧状态,持续掉血;二为减速,身上覆盖油膜的敌人会被减速。

三为主动防御,可以通过技能忍法•针地藏选择主动防御,使自己进入霸体静止状态。

自来也:S忍自来也没有自来也木叶三忍技能花样多,但伤害足够,拳拳到肉。实战中,一般通过通灵术•屋台崩坏之术召唤蛤蟆进行远程起手,依靠技能土遁•黄泉火山进行持续防身,可谓攻守兼备。

但作为行动缓慢的重装忍者,操控自来也出战的第一要素是具备足够的走位技巧与意识,否则容易被敌人放风筝远程消耗。一般来说,还是需要以技能输出为主,配合扦插之术,双技能能打出爆表伤害。

自来也少年:虽然不是爆发型的忍者,但他在战场中灵活度更高,而且技能后摇快,不会被那么容易抓住机会反打。

一套普攻有四下攻击,虽然出手动作不是很快,但是相较于其他几个形态,这个形态的自来也已经算较快的了,因此建议在决斗场中使用普攻来起手,技能用来补足伤害。

“裂地崩”是一个较为优秀的追击技能,让自来也变得很灵活。可以尝试用秘卷起手或者普攻起手后,用这个技能来衔接让对手浮空。整体上来说,自来也少年在战场上攻击主动性更高,可以追着对手来打,也可以防守反攻。

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