未定事件簿夏彦微醺视线厉害么 SSR微醺视线强度测评

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《未定事件簿》是一款律政剧场模拟类型游戏。别看角色们西装革履很正经,小编发现他们打架全靠甩卡牌,其中某张SSR的技能组看得人直呼内行。感兴趣的网友和小编一同了解吧!

未定事件簿玩法攻略大全(一听小编持续更新中)

思绪综合推荐度A。

具体技能:

技能1

未定事件簿思绪

层层深入βⅢ:自身说服力提升25%,持续2回合。(1级自带)

在前期非常好的增伤技能,后期也同样强大,全阶段适用。

技能2

未定事件簿技能

情感投射Ⅲ:主战思绪中每有一张共情的思绪,该思绪基础说服力增加7.2%(1次进化获得)。

一次进化以后,玩家手中的思绪基本已经可以组出三色队伍,该技能比较吃思绪组合,适合中后期克制属性倾向为直觉的BOSS。

技能3

未定事件簿视线

排比增势Ⅲ:主战思绪中所有共情的思绪的基础防御力增加14.4%(2次进化获得)。

由于该技能为防御技能,而公测的回合制限制了“苟命流”玩法的出现,增加防御力远不如打出高额伤害来的有效。

在资源缺乏的前期,不推荐升级。

微醺视线是一张在71级之前都非常优秀的卡牌,但是由于技能3为防御技能,在中期资源不富余的情况下不建议升级技能3。说服力较为优秀,在高说服力思绪不多的情况下可以升到100级。

一听小编总结

未定事件簿对战战力加成

关于对战时对方的战力比自己高时怎么办?

看他的属性是什么选择相克的属性,前两章主线就主选相克属性在选择一两个其他属性即可了后面的章节推荐主选择相克属性在各加两个其他属性。这样即使战力也能够过。

关于对战时没有想要的牌的属性是怎么办?

能够换一款对话,对方的对话框是能够选择的。

最后还有一款我自己总结的计算战力公式,如果你使用相克的属性对战能够有一款暗战力,比如说你看到敌方是25000的战力,你的是18000,你认为你过不去但只要你是用的相克属性那么战力就会提升,你就用18000乘1.5倍就是27000就过的去。

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