《炉石传说》胜地历险记版本总体胜率表
《炉石传说》是一场脑细胞与运气之神共舞的盛大派对。小编觉得,胜率这东西有时就像天气预报,你信它吧可能突然下雨,不信吧又可能被淋个透心凉,真叫人左右为难。感兴趣的小伙伴们与小编一同了解吧!

1、总体胜率表
左边一列为头像,上面一行为技能。总体胜率低于50%是因为小黑屋金币号撕卡,有3个败场但是没有胜场
简而言之,头像选好卡[贼、萨、法、骑、DK],技能选补刀[法 贼 DK]

2、JJC配合
目前JJC已经不是单卡质量优先的年代,现在双职业JJC可以打出的不同职业配合,比单纯的3-6费质量单卡(举例,3费45、6费88白板)强很多。
特别是贼,因为422娜迦、444小苔丝(释放上一张其他职业卡牌)、332下一张其它职业卡-2费、私货的存在,高质量大法术多的职业+贼现在是JJC最优解。打出大法术, 随后接上私货或蓄谋,auto win。
注意:单纯贼的大奖其实相比之前平均质量不高。
T0 无敌贼法
海啸、盒子、抱团、龙火,大法术又多又优质的法师是贼的最佳搭配。
选卡:有422选422,有大法术选大法术(8费释放5个法术优先度比较低),还可以通过223娜迦、雕文等各种发现找。
留卡:有422留422,超过2张422,哪怕起手没有422都可以留芙芙大冲撞和龙火护符。毕竟4费之前抽到就auto win。
T1 贼+其它大法术
贼萨:
核心:422+星空祈愿
萨满强在有个223法术迸发回手的,打双祈愿。萨还有个特点是AOE多,适合贼前期不断过牌凑组件丢场面,例如火山爆发(全场打10奶10)或者岩浆(对面随从打10)
贼骑:
核心:新卡6费( 打4+自己随从王者 ),骑龙,+8+8,或者7费永存石中,10费3个55
主要是搞个大怪,对面没变形就单刷。还是需要贼的重复释放
贼DK:
核心:DK的各种发现
主要DK的发现卡多而且发现的卡质量都可以,发现个亡者大军之类的比包团强
T1.5 贼+需要抓拍的大法术
贼德:德的优质卡太少,优质抉择[鼓圈、755]退环境,优胜劣汰太难抓
贼术:抓娃娃不但需要大法术,还需要抓844、757这种幼稚大恶魔,还不能选小恶魔。或者有332,在5/6费启动
其它T1.5
单纯法师:
抱团(7费一地娜迦),单卡20+费,平均场攻23,还有37嘲讽、59和88大哥。直接叫杀。
养刀贼:
核心:422刀
双职业大杀器。前15抓有刀,后面可以抓4费武器+2+2,法师地标/萨满1费 发现的加攻,武器变33随从,骑士的1费加圣盾饮料(加脸,大刀解场)
洗牌贼/德:
核心:4费谍战(10张其他职业卡全1费)、小德的直升机(你们都有异画直升机了)、贼的辛弃疾
需要配合大量过牌+场面帮助,贼的4费抽3+刺杀、德的7费抽3有嘲讽
火战/小明术:开火、弃明投暗(所有卡牌和技能变术士-1费)
T2
骑士铺场流:
核心:桥+快速铺场(带特效更好),比如七七大冲撞(DK 4费5个11)、萌萌虎之类
龙体系:
核心:647巢母、鳞片、龙族研习
一般是牧和德,分开门和卡扎两种
补水体系:
核心:补水区(复活3个法力最高的嘲讽)+大嘲讽
主要为术士(844、857)战士(648)德(888)用
其他杂耍体系:
胡子冲锋:核心金胡子+买一送一
诅咒流:主要是术萨或术贼,萨重点是木刻,贼就是重复放
亡语体系:主要是贼的8费抽5触发亡语,配合DK的622亡语招8、术士844/857、战士648亡语打8、猎人777亡语打7这种;
机械体系:主要是战士的机械亡语刀+648,单回合打16甚至更高
索尼娅+1费体系:例如索尼娅+银樽(法师饮料)、索尼娅+骑士寿司卷+骑士333扩大
决斗骑:骑士9费决斗+547对面拉一个死一个
多系萨:主要是萨满的644(释放一个系就招一个5费怪)已经被禁了,现在靠卷轴和快速铺场+念旧风潮(全场变传说)混
进化萨:地标+念旧风潮+4费变形加召唤用的
3、各职业优质牌(待补充)
中立
马林( 传说 ):无脑选。一般选皇冠,劣势选过牌
奶酪龙( 传说 ):能8费就8费,其它的应该是6略微好于7
新姐夫( 传说 ):体感比老姐夫强,不需要构筑,而且2张,主要清场和斩杀都可以
团本( 传说 ):还活着,从以前的no1现在也是前五应该
其它
758对面招个88:被暴雪削概率
折纸系列:专搞大怪,现在傻大个少,基本高非大哥都是战吼、突袭之类。不要拿多
333微缩:冰霜法术质量不低。前期33可以5费就出,2费足够给一些能用的法术了
241发现海盗:没记错是无海盗职业13%概率马林,贼和战是9%但是职业海盗更强(巨型、545任务)
女猎手:533打3个3,后手可以起手留,解站一体
222发现地标/亡语饮品
法师
抱团-单卡叫杀
DH
玛胖:8-12-12,休眠对面A3
巨型:可以抓
565微缩:DH头必抓,动不动就是各种玛胖。DH技能的话也算好卡
433野猪人:吸血战吼亡语打3
审判官:斩杀用
666突袭手牌-6费:配合高费卡起飞
战士
耐利(传说):强,还有马林、666重逢、跳板牛牛
火:有就抓,靠这个打胜率
648:配合其他职业都可以
858打5叠甲:朴实无华解站奶一体
问题学生:以前无敌,现在也还行
萨满
德
橙卡就是艾维娜,需要配合过牌
古夫:抓了古夫多抓嘲讽 解场和过牌,后期是你的天下
嗜睡巨龙:535休眠,每回合一个35嘲讽(超双倍的模)
花园猎豹:444突袭+英雄3攻,,别让对面站住
鳞片:7个21突袭,不解释
2费2个小熊:这个可以抓2到3张,经常是3费77 88之类
术士
844 -无脑抓
多米诺-AOE很厉害,不过这版本有地标和休眠。记得从边上打,不要从中间。
诅咒体系-3费打4、6费aoe、334战吼,主要是好歹不算太亏身材,越多越强
抓娃娃/2费复活恶魔-前期有先抓,后面多抓大恶魔。后面就看情况了
炉石传说:最接近关门放狗的法术卡牌评析
问:最接近关门放狗的法术卡牌是什么?

答:战士的职业新卡——保卫国王,战场上每有一个地方随从,便召唤一个1/1并具有嘲讽的禁卫。

小伙伴们你们答对了么~
炉石传说战士恩佐斯亡语流玩法详解

炉石传说恩佐斯宇宙术卡组解析 涛将军推荐
这套卡组既然是恩佐斯体系的,首先是后期大怪恩佐斯,加上配合它的两张最强的亡语牌,凯恩血蹄和女王,还有一张既是龙又是带亡语的冰喉,这三张是配合恩佐斯的。

其次是龙体系,龙体系我带了两张暮光守护者,两张碧蓝幼龙,还有冰喉和伊瑟拉,这六张龙,都是龙体系必带的六张龙。
最后这套牌,它总体来说还是一套防战。所以说两张斩杀,两张盾猛,这四张单解是必带的。
还有两张小斧子,在前期对抗快攻非常有用。两张怒袭,既能造成伤害,还能给自己加甲。
两张盾牌格挡,过牌加加护甲。然后,两张绝命乱斗还有图哈特,这都是防战必带的。
剩下的,像复仇打击,我带了一张,因为复仇打击和暴虐食尸鬼,这三张牌,你可以选择带两张复仇打击一张食尸鬼,或者两张食尸鬼一张复仇打击,因为对抗快攻上面,食尸鬼稍微好一点,因为它既能造成全场的AOE,还能站场,但是复仇打击在你生命值低于12点时是可以全场打3的,你可以根据情况在这三张选择。

然后,我带了一张这个阿莱克斯塔萨的勇士,因为我们是龙体系的,所以说,前提抽到它的话,可以帮你抢到节奏,但如果带两张的话,后期抽到了又会拖节奏,所以我带一张,前期能抽到最好,抽不到也无所谓。
猛击带一张,配合碧蓝幼龙是可以打3的,打2也可以过牌,所以说这个带一张。
还有就是黑翼腐蚀者,这是配合龙体系很强的一张牌。
吼爹,这是,不用说,战士必带的大哥。
这就是整套牌的构成,因为这套牌里面我带了一张复仇打击,两张暴虐食尸鬼,还有两张绝命乱斗。所以在对抗铺场快攻职业,我们是非常有优势的。
像动物园,快攻萨,还有中速萨,这些依靠前期铺场然后抢节奏的职业,只要我们在前期能够稍微解一下它的怪,然后在中期依靠乱斗把场面翻过来,后期就完全是我们的天下了。
我们大哥很多,最后还有恩佐斯,有图哈特可以来加甲,有冰喉还能防御,所以说拖到后期,我们基本稳赢,只要在中期一波把它的场面清的差不多,它后期它手里就没有牌了。

然后在对抗像火妖法,还有导演德,这些依靠尤格萨隆抢伤害,依靠尤格萨隆来翻盘的,利用法术还有铺场抢伤害的,我们至少是个均势对局,因为对抗火妖法,只要图哈特及时来,我们每回合叠甲,它的伤害是不足够打死我们的。就算它上了导演之后,我们恩佐斯一铺,它是没办法来翻过场面的。
这套牌唯一的缺点,可能就是因为橙卡稍显多,带了7张橙卡,造价有点贵。
还有对抗猎人,不是特别理想,因为猎人中期非常强,而且都是亡语生物,我们不好解。
但是如果我们牌序好了,因为有龙么,有龙节奏就非常快,龙体系生物配合好了也非常强,所以说只要我们牌序好了,也是有一战之力的。
在对抗大后期职业,像克苏恩德,标准的防战,还有牧师,宇宙术这些,因为我们是有恩佐斯和伊瑟拉两张大后期牌的,如果前期我们节奏把控好了,拖到后期我们还是有一战之力的,就算它上了挖宝之后,因为恩佐斯拉出来的女王什么的,都是可以完美克制它挖宝之后的生物的,然后如果前期依靠龙抢到了节奏,我们甚至不用拖到最后,就能在前面把它打死。
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