王者荣耀S36赛季改动完整指南

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《王者荣耀》是一款策略游戏,每次赛季更新总有些隐藏的重点。S36赛季小编认为最值得关注的是职业属性差异化,所有英雄都加强了,但方向不同。这种调整不是为了平均,而是为了让不同职业在战场上扮演更清晰的角色,减少一些模糊的定位,对游戏理解要求更高了。感到兴趣的网友们跟着小编一同来下文看看吧!

119位英雄在基础属性上都有一个明显的提升,其中血量、攻击、双抗这三个属性都在增加,这时候就有玩家有疑问了:既然全英雄都加强了,是不是相当于没加强呢?其实不然,每个英雄增加的属性值不一样,而且每个职业都有各自的专属调整。

王者荣耀改动

射手主要增加了普攻相关的射程和攻速,刺客主要增加了机动相关的移速,法师主要增加了爆发相关的普攻伤害,辅助主要增加了团队相关的经济,坦克主要增加了身板相关的生命值,战士主要增加了移速或攻速。从这些调整中可以看出,每个职业的特点都被放大了,射手普攻更快更远了,刺客跑得更快了,法师伤害更高了,辅助更有钱出辅助装了,战士则是万金油的集合体,能当刺客切后排,能出肉装当前排。

王者荣耀大吗

除了英雄上有提升,装备上也有重要调整:

纯净苍穹削弱:主动不能在被控时使用。

解析战士之所以在当前版本下比较强势,其原因是既有伤害又兼顾生存,其中纯净苍穹出了不少力,甚至已成为战士的T0神装,被不少玩家吐槽太逆天了。这次直接移除了被控时能用主动免伤的效果,半肉战士的生存会大幅降低,甚至可能会出现被控后突然被秒的情况。

王者荣耀一览

形昭加强:主动新增可以暴露隐身英雄。

解析兰陵王、阿轲等英雄主要依靠隐身来靠近切入,但这形昭一出,将会无所遁形,隐身英雄在团战中将被完克,间接被大幅削弱,生存和切入能力降低。

王者荣耀S36赛季打野改动教程

王者荣耀打野

王者荣耀改动

本赛季典韦、孙悟空表现非常好,下赛季会是什么样呢?

调整中:孙悟空,基础生命增加,攻速、移速增加,1技能增加额外生命值护盾;典韦1技能新增突进效果,不过,3技能真伤比例略削。

两位英雄的调整均为正向调整,孙悟空是全方位加强,gank、生存能力提升,手感也会更好;典韦则属于机动性加强,近身能力提升,对于典韦而言,1技能起手,还是3技能起手,不再是束缚自身表现的细节。

王者荣耀变化

我们在使用兰陵王和铠的时候,体验是非常好的,但是,我们的体验往往建立在对手的体验之上,所以,上述两位英雄被平衡调整。

铠被微调移速,入场成本增加,不过,2技能伤害增高。兰陵王全面平衡,移速大幅下降(仍是同职业最高),2技能部分伤害转移到了装备加成之上,前中期对其他英雄的威胁略降。

王者荣耀介绍

两极分化的澜,在本次调整中得到了正向调整,2技能回复效果新增额外血量加成。

假如此项调整实装的话,澜在中低端局的统治力将会再提升一个档次,同时,在高端局也将有一席之地。

大司命、暃、裴擒虎,在更新中分别得到了AD微量加成;2技能CD减少、攻速移速提高;移速提高,新增墙上受控条的设定。

这里就不多做赘述,毕竟都属于正向调整。关于顶端打野值得一提的是镜和露娜两位打野。

两位手法大帝,一位被加强,一位被镜。露娜前期攻速和基础血量都得到了提升,使用起来手感更好,容错率也增高了不少;镜1、2技能伤害均下降,不过,操作难度下降了。

这样调整下,镜的最终上限虽然和露娜一样高,但,表现可能会比露娜略差一些。

传统打野在体验更新中均得到了正向优化,如:韩信1技能、李白1技能、刘备2技能CD变短,机动性提高;宫本武藏2技能护盾新增额外护盾加成;赵云全属性略微提升等等。

虽然,英雄调整给打野英雄带来利好,但是,打野在也野区经济微量增加的情况下,前期发育变慢了,gank时间也变少了!这一点可能是下个赛季中,可能打野玩家最难适应的,因为峡谷中多了一个野区点,这个野区点虽使得野区整体经济微量增加,但也均分了其他野怪的经济,如果想击杀这个野怪,跑图、过程都是需要时间的!而这个时间正好占据了发育、gank的时间。

不过,该野区的出现对于打野刀叠层,逆风方补经济倒是有正向帮助!所以,假如野区调整实装到正式服当中的话,作为打野我们一定要在这片野区上做出取舍,否则可能会变成“万年野”!

冷门打野阿古朵重做;嫦娥改版;梦奇双抗增加;杨玉环移除对野怪伤害减少的设定,有望重回野区。

注:体验服调整内容不代表最终数据,具体情况以正式服为准

王者荣耀5.25更新内容全攻略

平衡性调整

东皇太一

王者荣耀一览

我们调整了东皇在小技能转球缠斗玩法和大招压制上的价值分配,并优化了部分使用痛点,希望优化大招压制的对抗体验的同时,让他的强度上升到合理区间

添加对抗路为可选分路

一技能:效果调整:命中返还50%冷却→ 命中返还50%冷却和法力值

一技能:新增效果:拥有三颗黑暗能量体时释放一技能将获得回复150(+30/Lv)(+0.6Ap)生命值

三技能:控制时长:2.2→ 2

三技能:新增效果:压制期间提升25%能量体旋转速度,每50Ap再额外提升5%旋转速度,至多提升100%

百里守约

王者荣耀介绍

感谢共创策划们积极参与守约的调整共创,我们收到了非常多有益的提案。在综合评估大家的共创方案后,确定以提升普攻强度和减少二技能对抗厌恶为方向,并做出以下调整

普攻:新增效果:每4%额外暴击效果会提升1%普攻伤害

二技能:效果调整:子弹最多存储3 →2

三技能:新增被动效果:普攻射程800(+25/Lv)

孙膑

王者荣耀内容

孙膑在当前版本的强度偏高,让对抗方较难应对。我们针对性削弱了一技能前期冷却时间和二技能前期返还比例,以对其进行适度降温。

一技能:冷却时间:7(-0.2/Lv)→8(-0.4/Lv)

二技能:持续时间结束后会时光倒流返还比例由固定50%→30%(+4%/Lv)

戈娅

上次调整使戈娅胜率降低过多,因此我们做了一些回调

普攻:0.22Ad →10(+0.22Ad)

狂铁

狂铁在当前版本较为强势,尤其在前期对抗上。我们下调了其基础移速、大招窃取移速数值,并平衡了大招前后期CD,以控制其整体英雄强度

基础移速:390→380

三技能:冷却时间:12→15(-2/Lv)

三技能:电弧窃取移速:30(+10/Lv) →20(+15/Lv)

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