怒魂强度解析:王者荣耀新装备
《王者荣耀》是一款充满变数的游戏,一件新装备就能开发出新的打法套路。小编最近在研究的怒魂,它的合成方式就挺有讲究,需要用到已经触发过两次复活甲效果的原初遗珠。这意味着它更多是中后期的一个进阶选择。那么,花费这样的成本去获得一个主动损血的技能,它的强度到底够不够看呢?感兴趣的朋友跟着小编来了解一下吧!
王者荣耀这款游戏中有很多非常有趣的装备,虽然玩家们都有一些自己的操作习惯,但是出装操作大同小异,不少玩家们都表示很多冷门装备都不会使用,现在策划对这些冷门装备进行了进化,今天40407小编介绍一下怒魂的强度吧!
怒魂装备合成路径:血魔之怒+原初遗珠。
血魔之怒的冷门让他甚至成为大部分玩家们都不知道他存在的地步。
原初遗珠的获取途径就是复活甲使用两次。
我们可以看看血魔之怒的属性。

增加20点物理攻击,增加1000点最大生命。
唯一主动血怒:逐渐扣除百分之三十当前生命值,逐渐获得成百分之四十的生命值护盾,并增加80点物理攻击,持续4s。
一般都用在白起和程咬金这种回血能力比较强的坦克中,大部分英雄是不用这个装备的。
进化成怒魂的新属性,基础属性和以前是一样的,唯一主动血怒,每0.5秒扣除自身百分之五的生命,并对500范围目标造成百分之五最大生命的真实伤害,结束后返还百分之十生命的护盾。
这个增加了一定的强度,能够造成伤害,血量越大伤害越多,不过对于大部分坦克来说还是有点鸡肋的,用血量来换真实伤害,要非常肉的坦克并且有回血能力才比较适合的。
王者荣耀周瑜重做技能指南 技能机制完整解析
王者荣耀周瑜重做技能玩法攻略 重做技能机制分析感兴趣的朋友们跟着小编深入了解一下吧!
被动引燃

周瑜的普攻和技能伤害会对目标叠加引燃印记,持续一段时间。叠加满4层后目标被引燃减速,并且在一段时间内每秒承受一定法术伤害。引燃期间目标不会再被叠加印记。
一技能
东风浩荡

周瑜周围产生单向风区,持续一段时间。火区若被风区持续覆盖达到一定时间,会朝风向方向蔓延出新的火区。风区内的火区存在时间将被延长。风区内己方英雄移速提升,敌方英雄移速降低。狂风吹起瞬间,还会将周围敌人朝风向方向击退。
二技能
流火之矢

周瑜下令发射火箭矢轰击指定区域,火箭矢落地造成法术伤害,并点燃该区域一段时间,期间每0.5秒对处于该区域的敌人造成一次法术伤害。
三技能
烽火赤壁

周瑜下令舰队发射火箭矢轰击指定区域,造成伤害,并制造一块点燃区域持续造成伤害。之后一段时间内可以下达第二次轰击命令:以第一次指令位置为起点,朝向第二次指令方向的狭长地带轰击造成造成伤害,并制造3块点燃区域。
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