猫之城涂鸦收集指南分享
《猫之城》是一款策略游戏,涂鸦收集是游戏中一项重要的养成内容,不同的套装效果能适应不同战斗场景。小编自己试过一些非主流搭配,偶尔也能打出奇效。今天要聊的主题就是涂鸦应该如何选择与收集,会按照输出、辅助等不同定位来分享推荐的涂鸦套装。感到兴趣的网友和小编一同来下文看看吧!
猫之城涂鸦如何选择收集?猫之城这款全新上线的新题材冒险手游,带给大家完全不同的游戏体验,在游戏中有一款收集涂鸦的活动,那么如何收集呢?下面让小编来分享给大家收集攻略,有需要的玩家可以前来了解!
1:输出通用涂鸦,破命魂镰:造成伤害时,若生命值大于70%,该段伤害效果提升
2:攻击段数低的角色,乘胜追击:释放单体进攻技能卡时,如果单段伤害超过目标最大生命值的10%,对目标追加自身攻击力的真实伤害
3:攻击段数高的角色,兔子打击:每段攻击有概率发动,对目标造成自己攻击力的间接伤害
4:BOSS战输出角色,凶猛突进:释放sp技能后,恢复1点sp并叠加一层伤害提升效果,当效果层数达到三层时,提升效果翻倍
5:副输出角色,战意共荣:每次友方行动后,自身攻击力提高,持续到自身释放技能或受到伤害后结束,最高叠加6层。这个套装三保单C (单输出)队也能用,黄金补给:友方释放技能时,有概率发动,为自己回复1点sp,每回合最多触发3次

6:战士角色,专业防护:每受到1次伤害,获得最终伤害减免提升,最多叠加3层,下回合开始时清除,以退为进:每受一段伤害有概率发动,为随机一名友方回复1点sp,每回合最多触发3次,升阶音律:回合结束时,若本回合未使用自身进攻类技能,获得自身最大生命值的护盾,并随机挑衅1个敌方单位
7:辅助角色,隐忍之道:释放非进攻类技能时,为血量最低友方单位回复生命值,黄金补给:友方释放技能时,有概率发动,为自己回复1点sp,每回合最多触发3次,镇魂之音:友方单位且包括自身受到伤害时,有概率为友方全体添加一个最大生命值的护盾,每回合仅可触发1次
8:治疗角色,未染之心:造成治疗量提升,目标生命值低时,治疗量额外提升,黄金补给:友方释放技能时,有概率发动,为自己回复1点sp,每回合最多触发3次

在猫之城手游中的猫探险是耗时比较少的一关,它可以渐渐的过关,而且基本上是没有任何难度的,最终的夜巡也是决定玩家能否成功通关的关键,难度系数比较高,而且也是一个高风险高收益的关卡,大家不妨来游戏中进行体验。
猫之城涂鸦效果推荐
涂鸦作为游戏前中后期提升武装强度的重要组成部分,合适的属性以及合理的搭配都能有效提高战斗力,无论是推主线、爬塔还是凹分都帮助巨大。这样一来,了解涂鸦怎么来、怎么用、怎么养、怎么选自然是非常重要的。在这里,小编就来给大家详细讲解一下。
在通关主线第四章之后会解锁涂鸦功能,可以通过装备涂鸦到武装上为武装提供强大的增益效果。一套完整的涂鸦由一个涂鸦核心+四个不同部位的涂鸦部位组成。其中涂鸦核心是决定涂鸦效果的主要部分,涂鸦核心能够根据武装上装备的对应套装的涂鸦部位数量,提供对应的套装效果(2/3/4件套)

涂鸦部件一共有四个,可以升级,上限为16级。每个涂鸦部位上一共有五个词条,最上面的是主词条,下面四条都是副词条。副词条还没有达到4条的时候,部件每升3级就能解锁一条新的副词条。

1、猫屋探险(部位获取):体力消耗较少,且前期收益较高,但是需要投入较多精力养猫,调整猫的配置
2、涂鸦收集副本(套装获取):可以快速获取成套涂鸦,需要较多高级涂鸦区域准入证,难度随层级上升
3、夜巡(整套获取指定涂鸦):可获取整套兔子打击涂鸦,但花费时间较长,且后期难度比较高
4、召唤界面抽取(核心获取):可快速获得涂鸦核心,但获取金紫核心难度较高,且套装不确定
(涂鸦核心可以通过夜间巡逻、挑战涂鸦收集副本也是有几率能够获得)

涂鸦部件可以通过消耗其他的涂鸦部件、涂鸦核心或者涂鸦印象获得经验并升级,提升主词条属性的同时,如果副词条还没满的话每升3级会解锁一条新的副词条。副词条满了则会每三级升级一次副词条。

涂鸦搭配推荐
破命魂镰:造成伤害时,若生命值大于70%,该段伤害效果提升

乘胜追击:释放单体进攻技能卡时,如果单段伤害超过目标最大生命值的10%,对目标追加自身攻击力的真实伤害

兔子打击:每段攻击有概率发动,对目标造成自己攻击力的间接伤害

凶猛突进:释放sp技能后,恢复1点sp并叠加一层伤害提升效果,当效果层数达到三层时,提升效果翻倍

战意共荣:每次友方行动后,自身攻击力提高,持续到自身释放技能或受到伤害后结束,最高叠加6层。这个套装三保单C (单输出)队也能用。

黄金补给:友方释放技能时,有概率发动,为自己回复1点sp,每回合最多触发3次

专业防护:每受到1次伤害,获得最终伤害减免提升,最多叠加3层,下回合开始时清除

以退为进:每受一段伤害有概率发动,为随机一名友方回复1点sp,每回合最多触发3次

升阶音律:回合结束时,若本回合未使用自身进攻类技能,获得自身最大生命值的护盾,并随机挑衅1个敌方单位

隐忍之道:释放非进攻类技能时,为血量最低友方单位回复生命值

黄金补给:友方释放技能时,有概率发动,为自己回复1点sp,每回合最多触发3次

镇魂之音:友方单位且包括自身受到伤害时,有概率为友方全体添加一个最大生命值的护盾,每回合仅可触发1次

未染之心:造成治疗量提升,目标生命值低时,治疗量额外提升

黄金补给:友方释放技能时,有概率发动,为自己回复1点sp,每回合最多触发3次

好啦,
20下载网