三国志吴国阵容怎么玩 少年三国志2武将养成攻略

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《三国志》是一款角色扮演游戏,吴国在红将版本为什么能这么猛?答案就在吕蒙、孙坚、孙权这三个主C身上。三个武将各有特色,输出控制增伤收割全包圆了,配合太史慈鲁肃打后排持续伤害简直完美。小编今天要讲的是吴国阵容的完整玩法攻略,感兴趣的赶紧看过来。感到兴趣的小伙伴们与小编一起来了解一下吧。

三国志吴国

在红将时代,平民吴国的强度不弱于其他三国,因为吴国的主C在能打出极高输出的同时,还带控制,还加BUFF,还有残血收割的能力,三主C都能拿的出手,如果开局能抽到吴国,也是个不错的选择。

残血收割,对残血目标造成更高的伤害,拥有着强大的收拾残局的能力。而且,吕蒙是少三2中为数不多的,具有残血收割能力的红将,普攻和技能都能锁定残血敌人。吕蒙进阶的属性是偏向攻击,能打出极高的输出,是吴国的主C之一。

横排输出,概率减怒,高暴高伤。从技能就可以看出,孙坚是个全面的武将,集控制、伤害、暴击于一体,能在PVE和PVP中迅速打开局面,是吴国的主C之一。

单体爆发,大概率控制,攻击力提升。类似于魏国的许褚,但是大大的强于许褚,硬控和攻击力加成,奠定了孙权在吴国的地位,不可撼动。是吴国的主C之一。

后排输出,持续灼烧。低星的太史慈和鲁肃都不建议作为主C培养,在阵容中处于副C的地位。但也能对敌方的后排造成威胁,是吴国唯二的两个后排输出。

持续治疗,伤害减免。大乔是为吴国量身定做的奶妈,奶量足,而且增加伤害减免,在持久战中能发挥出吴国的最大优势,建议培养。

二、站位问题

(站位讲究的原则是随机应变,比如:你在竞技场打战力相当的玩家,把高战武将对位他的低战武将,追求先手秒或者高战对高战,只要你能对位打过)

三国志全面解析

两种选择,带奶妈和不带奶妈。

如果主C输出够高,可以选择不带太史慈,带奶妈。

如果主C输出不够,可以选择带太史慈补充伤害。

1、孙坚,吕蒙,孙权,太史慈,鲁肃,主角

吕蒙一号位(先手秒人,第二轮开始锁定残血)

孙权、孙坚二号位三号位(前排打伤害、抗伤害)

鲁肃四号位(后排先手减怒控制)

太史慈五号位、主角六号位。

2、孙坚、吕蒙、孙权、鲁肃、大乔、主角

变化不大,PVP中大乔五号位主角六号位。

PVE中主角五号位大乔六号位。

三、细节处理

吴国的传记挑战中孙坚碎片必买。

军团商店孙权碎片必买。

竞技商店太史慈碎片看阵容需求,可买可不买。

吴国是一定要大力养主C,因为太猛了。

优先级:吕蒙>孙权>孙坚>太史慈>鲁肃>主角

吴国的强度,在红将时代还是很牛x的,但是金一金二的时代,相比其他国家,就有点不够看了。但是不影响我们对铁头吴的热爱。因为毕竟帅是一辈子的事。

少年三国志吴国橙将怎么搭配教程

三国志吴国

吴国的主要橙将有吕蒙和陆逊以及鲁肃,还有孙权和小乔以及甘宁和孙策等人物。

最强势的肉盾阵容是孙权和鲁肃以及孙策,还有太史慈和主角和小乔等人物组合在一起。

最强势的爆发阵容搭配是选择吕蒙和主角,还有太史慈和陆逊以及孙策和大乔等人物。

对于第一个肉盾型的阵容相信大家都是有一定的了解,鲁肃和孙权可以给敌方前排造成百分之两百零六的伤害,并且在快速回怒的时候也可以在配合孙策,还有太史慈在释放攻击技能的时候产生强度的暴击伤害。在持久战的时候也可以使得输出彰显最大化。

在爆发队伍里面给敌人可以造成好不留情的伤害,吕蒙会给敌方造成负面BUFF的效果,因为BUFF的存在就可以在释放攻击的时候造成高额伤害,陆逊能够使得火烧BUFF属性的武将可以提升。在伤害数值方面吕蒙就可以给敌方后排造成伤害,合起来计算的话就可以造成百分之六百一十八的伤害。陆逊会随机的给敌方三个成员造成伤害并且施加火烧BUFF,合击可以给敌方造成高达百分之七百一十七的伤害。

三国志战略版变种法系吴弓阵容技巧

三国志法系

主将周瑜(S神火技+S夺魂挟魄+S刮骨疗毒)50智力;

副将陆逊(S火烧连营+S白马义从+S熯天炽地)10统御40智力;

副将太史慈(S神射+S暴戾无仁+S折冲御侮)25统御25武力。

思路说明

SSS弓(摒弃嘟嘟队,替换太史慈是神之一笔。本人最早于25服开始使用,稳定性极高)

周瑜:夺魂挟魄55%高触发,加固主将物理和谋略的攻防和速度,同时减对方的攻防速。关键加过智力的周瑜,刮骨疗毒一次都是2000+。同时,刮骨疗毒针对损兵最严重的队友并净化。这样基本是针对本队的太史慈的,因为太史慈在本队中统御和智力都是最低的,所以需要保护。而净化能防止太史慈被缴械。注意!!!这是个循环组合技能,精妙之处看下面太史慈那段!!!

陆逊:携带白马义从,确定前2回合打出优势,陆逊余下就是纵火,纵火,再纵火。熯天炽地可以替换风助火势。

太史慈:怕缴械,所以需要周瑜的刮骨来净化。主技能提供自己稳定连击,所以携带2个突击技能,提高突击技能触发率。注意,下面开始高能!!!

——暴戾无仁35%,每回合2次普攻后,一次暴戾也不触发的概率是65%x65%=42.3%,也就是每回合至少触发一次的概率是57.7%!!!

注意,暴戾的核心不是输出,而是混乱。我有打过对面吕布混乱,其首回合单挑自己队伍的貂蝉,直接打崩(吕布家暴貂蝉???)。

——折冲御侮45%,每回合2次普攻后,一次折冲也不触发的概率是55%x55%=30.3%,也就是每回合至少触发一次的概率是69.7%!!!

而一回合出2次折冲的概率是45%x45%=20.3%,也不低!如果2次出在对面2个人身上,那减防可遇不可求!

注意,折冲提供主将2次抵御,也就是说周瑜保护太史慈,太史慈也在保护周瑜,环环相扣!同时,折冲减弱对面单人统御和智力各100,这里再结合周瑜的夺魂挟魄……展开想象,你想想对面菜刀智力全0,任你烧的情况;你再想想对面周瑜智力减到不足150的神情。

这套组合伤害保护控制续航都是一流的打现在的蜀枪很有效果。

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