《三国志战略版》战法发动顺序技巧指南

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《三国志战略版》是一款策略游戏,战斗系统里战法发动顺序是很多人忽略的细节,导致阵容明明很强却发挥不出来。今天小编聊聊战法施放先后优先级,从被动到突击七种的排序,弄清楚才能打好仗。感兴趣的网友们跟着小编深入了解一下吧。

三国志战法

1.战法类型

战法分为指挥战法、主动战法、突击战法、被动战法、政治战法、兵种战法和阵法七种,首先政治战法可以排除,这种不适合用来战斗的,主要是其他几种战法的发动顺序。

2.战法顺序

发动的先换顺序按照被动、阵法、兵种、指挥、主动、普攻、突击进行(突击是普攻后概率才发动的)。

指挥战法一般是不会被清除的,发动顺序在第四位。

主动战法是有一定概率发动的战法,有的主动战法需要准备,这种很容易被控制打断,发动顺序在第五位,也就是指挥的后面。

突击战法,上面提到过了普攻之后才概率触发,位于第六位,对面如果有缴械就非常克制己方突击。

被动战法,这个通常也不会被清楚,是所有战法中第一个生效的。

兵种战法,只影响特定兵种,而且战斗中只能存在一种兵种战法,排在第三位。

阵法,一个不对只能存在一种阵法,不会受到控制的英雄,顺序在第二。

《三国志战略版》传承武将消失补救方法

三国志战法

武将的传承是一个不可逆的过程,一旦战法传承成功,则该武将就会被消耗,无法进行重置及返还。

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