少年三国志2化身符怎么样 化身符化身成谁性价比高
玩家可以在少年三国志2当中带领着自己的武将征战四方,在战斗久了之后不禁有点心痒痒,毕竟自己也想进入战斗,但卡牌对战游戏哪有操作者参战的说法。但是在这里不同,游戏官方为了让各位玩家参战,特地的推出了一款全新道具,那就是化身符。作为游戏之中的强力道具,它的作用可以说是十分有趣,可以让玩家操控的角色变成游戏之中的任何一个武将,在战斗之中能够起到出奇制胜的作用。而化身符又分为紫色,橙色,红色,金色四个等级,分别能召唤各自对应颜色的武将。在一般情况下玩家使用的都是红色以下的化身符,许多玩家对于化身符应该都有了小部分的囤积,因为获取不容易,所以玩家在使用的时候更要再三思索,化身成谁自然就是玩家最关心的事情了。

少年三国志2化身
如果玩家拥有红色化身符的话,尽量选择许诸和甄姬进行化身。先来看许诸,这个武将有着极其离谱的攻击效果,如果对方是单个人物的话效果会更加明显,因为许诸极其离谱的暴击伤害可以轻易击溃敌方的防御。在玩家原本就是攻击角色的前提下,配合化身的许诸能够快速的秒杀对手,适合在那种缺少爆发伤害的队伍使用。另一个要说的是甄姬,她与许诸相比属于另一个流派,她的特点就是给队友提供充足的生命回复支持,简单来说就是个奶妈。但是区别于奶妈,他还能带来对队友攻击力的提升,适合补充状态,持久作战。二者各有各的好处,要玩家根据具体的战斗情况来决定。

少年三国志2玩家
而橙色的化身符就推荐化身曹丕,这个角色在输出方面不是非常的出彩,但他有着极其恶心的控制能力,在战斗的时候可以降低对方的怒气,减缓对方的进攻节奏。最后是极其稀少的金色化身符了,我们直接选择魏国的大君主曹操,在玩家命中率足够高的情况之下,我们每个回合都能对敌方进行控制,强制性的限制敌方行动。
当然,玩家也可以根据自己化身符的颜色,以及队伍中缺乏的位置来自由选择。值得注意的是,无论什么角色都要根据对局情况来改变思路,不要过于节约老是省着不用,该用的时候不用化身符也就失去了意义。
少年三国志2紫金2惊雷裂空阵容玩法指南

一、兵符介绍
适用阵营:蜀国、群雄
特点:单列伤害、额外伤害、伤害减免增益、减益清除
缺点:额外伤害受到血量限定
0星:对敌方随机一列造成355%的合击伤害(无视武将防御),60%概率随机净化我方前排身上1个减益状态;提高我方全体减免15%,持续2回合;释放时如果目标生命高于50%,则额外造成225%合击伤害。(觉醒后激活)
5星:对敌方随机一列造成454%的合击伤害(无视武将防御),80%概率随机净化我方前排身上2个减益状态;提高我方全体减免30%,持续2回合;释放时如果目标生命高于50%,则额外造成475%合击伤害。(5星激活)

二、兵符分析
自救苍生以来,终于出现了像样的清除减益类的兵符。
与救苍生相比,惊雷清除减益的相对普及程度比较低,合成初期清除前排一款减益,五星可清除两个减益;但是与救苍生微乎甚微的血量恢复相比,惊雷的伤害与伤害减免的提升,明显要香许多。
除吴国之外,蜀国也同样是需要一定的存活轮次,来扩大自己输出优势的阵营。关羽愈战愈勇的状态,需要续航来完成伤害的蜕变。那此刻惊雷无论是对于前排类似诸葛亮这种主控点的维护,还是伤害减免上对于关羽的加持,都是蜀国此刻对外有着一战之力的强大助力。
而对于群雄阵营这种控制具有明显短板的阵营,解控也是格外需要,但是依然是那个老生常谈的问题,合成上武将与自身毫无关联,入手需要考虑充分。
三、兵符搭配
1.蜀国
双紫金+金:乱舞春秋+惊雷裂空+龙啸九州
紫金+双金:惊雷裂空+木鸢乘风+龙啸九州
三金:月影蝶舞+木鸢乘风+龙啸九州
乱舞春秋的存在对于后排的关羽与诸葛果来说,增益效果非同凡响,接第二轮触发的惊雷裂空解除减益,最后配龙啸的大面积伤害与伤害减免加成的续航,保证存活的前提下能提供更多的输出。
而在双金搭配中,补充的木鸢乘风,并不会令主思路作出更多改变,主要是保证阵营的存活,完成持续化输出。


2.魏国
双紫金+金:净世灵风+惊雷裂空+龙啸九州
紫金+双金:惊雷裂空+落子天下+龙啸九州
三金:落子天下+魔灵咆哮+龙啸九州
对于此刻的魏国来说,完美的控制链是基础,更需要的是在控制住对方之后,继续输出。净世对于具有减益的武将有着额外伤害,满足了魏国的要求,惊雷确保自己的控制能够打全,维持自己前排武将的状态,与此同时作为唯一的吸血兵符,落子一直都是小编眼中的魏国续航必备兵符!最后利用龙啸,形成大面积伤害。
在三金中,应对一旦出现缺口的控制链,魔灵的减怒是不错的补足,与此同时魔灵的额外伤害也是控制十足的魏国十分需要的,不用多言。
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