《代号:深渊之歌》米拉贝尔介绍

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《代号:深渊之歌》是一款角色扮演游戏,今天小编来聊聊地系五星角色米拉贝尔。这角色在近卫里确实有点东西,输出能力在地系里算是数一数二的。她的技能设计挺有特色,一技能连续三次挥击带突进,二技能砸地两段伤害还能击退。配合星阶系统,一星加范围伤害三星加回血四星加攻击提升,每一步都很关键。

代号深渊之歌米拉贝尔怎么样?代号深渊之歌里面的米拉贝尔也被大家称作为狂野白兔,在地系里面也确实是一个比较突出的五星角色,米拉贝尔是近卫类型角色当中很适合跟放在输出位当中的成员,代号深渊之歌米拉贝尔怎么样分析过后大家用起来也会具有更高的强度,所以下面大家就可以针对她的定位效果来进行了解。感兴趣的网友和小编继续往下看吧。

代号:深渊之歌拉贝尔

代号:深渊之歌能力

米拉贝尔在一技能的效果当中是有比较长的冷却时间,所以这个技能强度其实制作的也是比较强大的,烈凿穿山就是她的一技能,在使用的时候米拉贝尔会朝目标所在的方向,连续发出挥击动作来进行输出,且同时她自己是伴随着一定的突进动作,在其中可以造成3次连续伤害,每一次都是200%物理攻击力加成的范围物理伤害,此时是有机会可以击退敌人的,所以在效果比较多的时候大家想要用米拉贝尔近战也是有不错的场内效果。

代号:深渊之歌效果

惊雷破地是米拉贝尔的二技能,使用这个技能的期间,米拉贝尔就会朝着当前所在位置的地面进行攻击,而且此时是连续砸下重锤来进行攻击,对敌人造成输出的时候会让敌人失去重心,且此时是可以造成2次连续的120%物理攻击,在加成的范围效果当中带来的也是物理伤害,并在攻击结束之后直接将这里的地面给砸碎,此时还会额外造成200%的物理攻击加成的范围伤害,并同样伴随着击退敌人的效果,所以在两个技能基本都带有击退效果的时候,大家在其中就可以找到米拉贝尔主要的用法啦。

代号:深渊之歌敌人

天赋被动能力当中大家要用米拉贝尔的怒火燎天天赋效果的话,在其中大家可以看到她的每一次普通攻击只要是命中敌人,就可以为自己积攒5点怒气数值,如果是技能命中敌人的话这里每一次都会积攒到10点的怒气数值,只要米拉贝尔积攒的怒气数值达到100的时候,就会进入10秒的狂怒状态当中,此时她还可以获得20%攻击力以及60%攻击速度加成,另外还有60%的移动速度提升效果,且此时受到的伤害数值也会降低20%,那么在狂怒期间大家要注意,此时的米拉贝尔是无法使用其他技能的,且在这个狂怒状态结束之后她还会进入5秒的冷静状态当中,在这个期间也是无法积攒怒气的,如果是她在这个期间命中多个敌人的话,此时积攒怒气的数值是只计算一次的,所以大家一定要找到更适合积攒怒气的时间段哦。

代号:深渊之歌之歌

在米拉贝尔的星阶提升到1级的时候,大家就可以看到一发入魂的效果,是针对她的狂怒状态的,有这个能力的激活,那么米拉贝尔进入狂怒状态后,使用自己的普通攻击也会对目标范围之内的其他敌人,额外造成50%物理攻击加成的范围伤害效果。

唯我独尊是米拉贝尔在星阶2的时候可以解锁的能力,效果是米拉贝尔每次进入狂怒状态的时候,就会产生一个震晕的效果,同时伴随着的还有击退能力,然后队附近的敌人造成300%物理攻击,而且这里产生的眩晕会持续3秒,所以近战当中她也是有一定的控制可以先用出来的。

星阶3的时候明镜止水激活,此时针对的则是冷静状态的效果,只要是米拉贝尔处于冷静状态当中的话,她每秒都会获得5%最大生命值的回复效果,所以在这里给自身带来的一部分回血,也是可以保证她在近战当中生存的效果也可以依靠自己的能力得到提升。

星阶提升到4级的情况下,这里米拉贝尔野性解放的能力就将激活,此时只要是处于狂怒状态当中的话,她就能够额外获得30%物理攻击提升,且后面每一次使用普通攻击都会朝敌人方向有突进动作,这也是提升了她在近战输出上面更多的强度。

《乱涂彩世界》维纳斯介绍

乱涂彩世界生命

旅图方面,维纳斯的秘密这个配置,能让召唤物伤害提升百分之二十,治疗效果也有百分之十五加成,每次消耗生命值的时候队伍里,所有神明颜色伤害会提升百分之一点五,最多叠二十层持续二十秒,这个设计,让她在队伍里的作用比较明显。

乱涂彩世界提升

技能部分先说花之约,这是个单体输出技能,维纳斯发射山桃花,对圆形范围造成伤害,范围不算大但是伤害还算稳定。花灵相邀这个技,能是召唤晨露·山桃花灵来协助战斗,乱涂等级如果大于等于三的话,花灵会被强化,输出能力会提升不少,这个机,制需要玩家把乱涂等级提升上去,才能发挥最大效果。美神公式这是大招,对半径十一米内所有敌人造成伤害,同时让队伍里,所有神明进入美神降临状态,这个状态下,当前生命值大于一定比例时,每秒会损失一定比例生命值,但是根据损失生命值占比,能获得全队伤害提升效果层数,这个设计有点风险收益的感觉,需要玩家控制好生命值,才能最大化输出收益。

乱涂彩世界美神

玩法方面维纳斯适合搭配治疗角色,因为她的机制,需要持续消耗生命值来叠加buff,如果没有治疗很容易暴毙。装备选择上,可以考虑生命值相关的装备提升容错率,同时召唤物伤害也要关注,毕竟花灵是主要输出来源。队伍配置,建议带上能回血的角色,或者有护盾的辅助,这样能保证维纳斯持续输出,不会因为生命值过低而倒地。实战的时候,要注意观察生命值变化,美神降临状态,虽然能提升伤害但是消耗也很快,需要计算好释放时机,不然容易翻车。

乱涂彩世界山桃花

召唤物方面,晨露·山桃花灵的伤害,其实不低,强化之后输出更是可观,配合旅图的召唤物伤害加成效果会更好。生命值消耗的机制看起来有点麻烦,但是熟悉之后,会发现这个设计其实挺有意思的,通过控制生命值来换取伤害提升,这种玩法在队伍配合好的情况下,效果明显。颜色伤害提升的buff可以叠加,这意味着持续战斗能力比较强,打boss的时候,优势会体现出来。

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