皇室战争5月3日平衡性调整 迫击炮部署时间延长

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《皇室战争》是一款策略卡牌游戏,版本更新总是几家欢喜几家愁。5月3日的平衡性调整公告里,迫击炮炸弹塔被砍的消息让很多人心态爆炸,但也有玩家认为这波调整能让游戏变得更加平衡。小编仔细看完公告后,对这次改动还是比较认可的。感兴趣的朋友们和小编一同了解吧!

请注意:下述调整还没有实装到游戏中!将在5月3日的更新中实装。

在本轮平衡性调整中,我们将主要针对迫击炮和消极进攻的防守性打法进行调整,皇家巨人将得到再次加强并展现其威力!

迫击炮:部署时间从3秒延长至5秒,伤害降低10%

– 对于一个既能防守也能进攻的防御建筑来说,迫击炮目前有点过于强大。同时,迫击炮作为一张特点鲜明,饱受争议的卡牌,在传奇竞技场(A8)中的使用率也偏高。此外,我们也考虑到更新后迫击炮最高等级将可以达到13级,所以我们认为对迫击炮的削弱是有必要的。

炸弹塔:持续时间从60秒减少至40秒

– 目前,在低阶和中阶竞技场中,炸弹塔在防守端有点过于强势了,并且对于攻方来说难以应付。缩短炸弹塔的持续时间可以改善这种状况,同时炸弹塔的防御能力也将回到与其他防御建筑相同的水平线。

圣水采集器:生命值降低20%

– 在高阶竞技场中,圣水采集器的使用率非常高,好像对于很多卡组来说带一个圣水采集器是理所应当的选择。不仅如此,圣水采集器还可以用来吸引火力并承受伤害,这种用法确实很有趣,但是目前它承受伤害的能力有点过强了。略微削减它的生命值应该可以改善这种状况。

加农炮:生命值降低11%

 - 对于3点圣水消耗来说,加农炮的作用还是过于强大了。

皇家巨人:射程增加1格

  - 皇家巨人的低使用率说明他还没有在竞技场中找到他的定位。增加射程使得他比大多数防御建筑的射程都要远,这样就能让他成为一个真正的破坏专家了,他天生就应该是这样。

  镜像法术:复制的普通卡和稀有卡等级提升1级

  - 这项改动意味着锦标赛规则下的镜像法术(4级)复制出来的各种稀有度的卡牌都能达到相应的锦标赛规则等级上限(1、4、7、9)。这项改动同时也会提升镜像法术的整体价值和吸引力。

  瓦基丽武神:被火球击中后会受冲击后退

  - 当你被一个这么大的火球砸中的时候,你应该有所反应,并且看上去要有被击中的效果。尽管瓦基丽武神是一个非常强悍的战士,但是她也不应该强悍到纹丝不动。这项改动是为了让她和其他的中小型部队保持一致。

  迷你皮卡:被火球击中后会受冲击后退

  - 同上。

  射程显示修正(所有单位):

  - 我们将对不同大小的建筑和部队其射程显示不一致的问题进行修正。这次修正之后,一些部队或建筑在资料页面中显示的射程会变短,但是他们在游戏中的实际射程还是会和之前一样。

  比如之前,当两个拥有相同射程的单位狭路相逢的时候,他们并不总是同时出手,此类状况将被修复。

《皇室战争》平衡性调整解读,进攻型卡牌迎来春天

《部落冲突:皇室战争》迎来了全球发行以来的第一轮平衡性调整!我们对游戏卡牌平衡性的调整是基于大量的游戏测试和数据分析的综合考量,尤其是各等级阶段的卡牌使用率和胜率。挑战者们可以期待每一个月的平衡性调整,这些游戏性的微调都是旨在给玩家带来更大的游戏乐趣。

我们的核心设计理念之一就是“鼓励主动进攻”,这是我们多次提及到的,相信各位挑战者并不陌生。虽然现在还没有完全成功地实现这一理念,但我们会朝着这个方向,秉持谨慎的态度对卡牌进行调整。

皇室战争X弩

本轮调整主要是针对一些过于保守,违背了我们初衷的防御性卡牌组合和一些未得到充分利用的卡牌:

X连弩:攻击范围由13格降低为12格。

- 我们希望X连弩能更加容易被克制。缩小X连弩的范围意味着那套将特斯拉顶着河道放,然后X连弩紧随其后来攻击敌方护卫塔的战术将灰飞烟灭,因为更新后这样摆的话X连弩已经鞭长莫及了。

特斯拉电磁塔:攻击速度由0.7秒攻击一次降低为0.8秒攻击一次,持续时间由60秒减少为40秒。

- 特斯拉电磁塔的使用率和胜率并没有超出常规水平;但是,我们的另一条核心设计理念就是:所有的卡牌都应该有弱点和相克制的卡牌,很明显,特斯拉电磁塔并不符合这一理念。降低该卡牌的攻击速度后,特斯拉电磁塔对较大型目标的每秒伤害值也会大幅降低,而且这也会让特斯拉电磁塔更难以抵挡成群军队的攻击。

加农炮:持续时间由40秒减少为30秒。

- 作为一个3圣水消耗的卡牌,它的防守价值过高了。略微减少它的持续时间可以降低它的持续战力。

公主:生命值降低10%。

- 使用“锦标赛规则”中的卡牌等级限制进行对战时,一条基本理念就是我们认为一个万箭齐发应该可以带走一个公主,三圣水换三圣水,不亏不赚。降低公主的生命值可以达到这一目标。此外,公主的使用率非常高,即便生命值的削弱让她变得脆弱了,她也还是可以发挥巨大作用的。

寒冰法师:伤害提高5%。

- 寒冰法师主要擅长控场,但他也应该造成多一点的伤害,以提升他的价值,让他更具威胁性。

王子:冲锋速度降低13%。

- 王子是目前游戏中最常用的卡牌,但撇开王子受欢迎的程度不谈,纵观该卡牌的胜率,王子并没有过于强大。不过如果没人阻挡王子,那么他单枪匹马摧毁一座塔的能力还是相当惊人的。稍微降低王子的冲锋速度可以让对手有更多时间来做出反应,进行反击。

黑暗王子:冲锋速度降低13%。

- 既然暗黑王子和王子骑的都是同种类的马,那么理所当然,他们的冲锋速度也应该是一样的。

瓦基丽武神:生命值和伤害都提高10%。

- 瓦基丽武神的使用率相当低,她仍然需要在竞技场中找到自己的立足之地。提高瓦基丽武神的伤害和生命值应该可以让更多人使用这一卡牌。

皇家巨人:伤害提高20%。

- 皇家巨人的使用率和胜率都很低,这说明该卡牌明显过弱。我们希望大幅提高皇家巨人的伤害,而不是提高他的生命值,这样皇家巨人就能实现他的梦想:像巨炮一样粉碎敌军建筑。

巨人:伤害提高5%。

- 提高了巨人的伤害,而生命值不变。总体来说,这样会让他在成为一个更引人注目的选择,而且并没有给予他任何防御性质的提升。

狂暴法术:可将部队的移动速度和攻击速度提高40%(调整之前是35%),持续时间减少20%。

- 在实际对战中,使用狂暴法术应该是惊险刺激的,但该卡牌目前还不够强大,在大多数卡组中都无法达到这一效果。将狂暴法术的提速增加到40%,同时减少持续时间,总体上会使其成为更强大的辅助进攻卡牌,带来更刺激的游戏效果。

毒药法术:伤害提高5%。

- 毒药法术的使用率非常低。增加该卡牌能造成的伤害,这会使毒药法术成为除火球和其他伤害型法术外,又一个令玩家感兴趣的选择。

镜像法术:复制的传奇卡牌等级降低3级。

- 镜像法术复制的传奇卡牌等级略高。此次调整后,5级镜像法术复制的传奇卡牌将降为2级,以此类推。

三个火枪手:花费由10圣水减少为9圣水。

- 三个火枪手的使用率很低。9圣水的消耗会提升此卡牌的价值,同时降低其使用风险,希望调整之后能让她们三姐妹更吸引人。

弓箭手:攻击出手速度更快(类似于哥布林投矛手)。

- 弓箭手的使用率在玩家步入中级高级竞技场之后就开始急转直下,而哥布林投矛手则不同,玩家在各个游戏阶段都很喜欢用哥布林投矛手。我们提升了弓箭手的出手速度,这样她们的反应速度将更快,也更实用。

气球兵:生命值提高5%。

- 高端玩家较少使用此卡牌,而且有很多建筑卡牌可以克制气球兵。提高气球兵的生命值应该能帮他更容易抵达皇家塔!

女巫:伤害提高5%。

- 高端玩家很少使用女巫。要想再次成为实用性大的卡牌,女巫需要提高伤害。

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