King公司透露正在开发中核策略游戏
《海岛奇兵》是一款策略游戏,最近听说King公司有大动作。这家休闲游戏巨头准备开发中核游戏了,打算和《海岛奇兵》《战争游戏》这些正面竞争。小编觉得这个消息挺让人意外的,King一直稳扎稳打做休闲游戏,这回突然要转型,看来是对中核市场动心了。感兴趣的用户跟着小编来了解一下吧。
人气三消游戏《糖果传奇》的开发商King公司似乎打算与自己的竞争对手Supercell与Machine Zone展开正面较量。

这间公司一直以来都是以开发休闲游戏而闻名,比如《糖果传奇》系列、《农场英雄传奇(Farm Heroes Saga)》以及《贝蒂单词消除传奇(AlphaBetty Saga)》。
但是现在,这间公司正在开发一款风格稍显硬朗的作品,并且将会更为直接地与诸如《部落战争》、《海岛奇兵》以及《战争游戏:火力时代》等这些风格居于解谜游戏与硬核策略游戏之间的中核游戏进行正面竞争。
“作为一间游戏公司,我们目前正在开发一款中核作品。”《糖果传奇》系列的高级副总裁特约德福·索美斯塔德(Tjodolf Sommestad)在《糖果粉碎传奇》系列的最新作品《糖果粉碎果冻传奇》(Candy Crush Jelly Saga,暂译)刚刚发布之际对媒体记者表示道。
“这是一个我们很感兴趣的领域,但是在目前这个阶段,我们还没有任何可以对外公布的信息。”
海岛奇兵野人坦克流配置攻略
《海岛奇兵》是一款隐藏着经济学原理的模拟经营游戏。小编建议把兵种看作不同面值的货币,有时候全押步兵能爆冷门,有时省吃俭用憋出坦克才是王道。资源有限的条件下,每个选择都考验判断力。
第一,1-17级的玩家,这个阶段,兵种只有三种,步兵,胖子,妹子,登陆舰也只有三,四辆,所以建议一(两)船胖子,两船步兵(有妹子时可以换成妹子),这个阵容是利用胖子抗伤,步兵和妹子的输出进行推进。
优点:这个阵容的好处的损兵少,能够快速获得自己需要的资源,一般一波兵就可以打完图上玩家和NPC。

推荐英雄:布里克,带二技能,布里克的二技能前期就是神技,免伤50%是开玩笑的吗?小加农炮打胖子身上不痛不痒。

第二,18-24级的玩家,这个阶段已经有了野人(18级,8级司令部就可以解锁),就可以使用野人了,登陆舰全部野人。这个阵容直接引导强拆大本,野人有较厚的血量,而且每次攻击自带吸血特性,这个阶段的敌人防御较少,除了小加农炮能对野人造成致命伤害外,其他防御基本不痛不痒,只需震爆弹震住小加,四五秒,司令部就没了。

优点损失少,推图快,补兵快(前期补一波兵不过十五分钟)
推荐英雄:布里克,带三技能,提高野人攻击速度和伤害加快吸血,减少损失。

第三,24-32级的玩家,这个阶段坦克已经解锁了(24级,11级司令部),这个阶段,防御已经比较厉害,坦克厚厚的装甲有很高的容错率,建议全部坦克就行了,只要把对坦克有威胁的加农炮打掉,就可以无损清图。

优点很高的容错率,无损清图。

推荐英雄:巫医万卡,带一技能,为坦克提供续航。
海岛奇兵人海战术运用方法
海岛奇兵这款对战策略游戏从上架就受到了玩家的热烈欢迎。玩家在游戏中要采用不同的战略来攻打敌人。今天小编给大家提供一种万能的展示--人海战术,管他多么强悍,用人海淹没他!

首先我们来看一组数据,我们大本升到九级之后,对应的研究所是6级,登陆艇是4艘,最高可以升级到九级!考虑到大家不可能把科技升满,所以我们取低一级的科技来做比较。登陆艇这是必须跟着大本走的,下面计算就按照9级船来计算!
重机枪手--胖子!8本5级研究所胖子满级为6级,升到满级花费是37W的金币(精确到万)。秒伤40,训练费用2100金币一个!4艘登陆艇满员12个!总训练费25200。DPS总和480!训练时间18分钟。
火箭炮手--MM:8本5级研究所MM满级为5级,升到5级总花费大约33W金币,秒伤117,训练费800金币一个,占空间2。4艘船可以装24个!总训练费19200。DPS总和2808!训练时间24分钟。
土着勇士--野人:8本5级研究所野人满级为2级,升到2级花费金币16万,秒伤169,训练费900金币一个,占空间3。4艘船满员16个!总训练费14400。DPS总和2704!训练时间12分钟。
最后说说步兵:8本5级研究所步兵满级为6级,升到6级花费金币大约30W。秒伤44,训练费380金币一个,占空间1,4艘船装52个!总训练费19760。DPS总和2080!训练时间13分钟。
从上面可以看出来,步兵的伤害并没有大家想象中的那么低!而且制造速度快!不会咯昂费登陆艇的空间,九级船13个空间,其他兵种都会浪费掉一个空间!而步兵不会!那么看了上面的对比大家应该不会在人为步兵的没法打人了吧!
步兵人海战术最大的优点!就是让对方的重火力去打酱油,一炮打死一个我!后面还有千千万!巨加农面对小步兵只能彻底哑火,五秒一发足够一群屌丝兵爆了它菊花了!
人海战术优点之二,补兵速度快!死掉了又有什么大不了,分分钟补充回来!
人海战术优点之三,容错率高!相比于野人哥一个引导丢错就失败的情况步兵流丢错了也无所谓,走错方向那就按照前进的路线去推吧!比起一发迫击炮让MM全死光的情况,更多好多了!
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