《蛋仔派对》行刑官比努斯介绍

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《蛋仔派对》是一款派对游戏,里面角色多到数不清。行刑官比努斯作为新角色,技能设计相当独特。主动技能索命巨镰能丢出一把大镰刀,击中追捕者就眩晕加缠绕,没打中也不慌,可以用游猎技能绕着镰刀飞,找机会二次进攻。小编觉得这个飞镰的设定挺有创意的,有点像钩锁但又不完全一样,对操作有一定要求。感到兴趣的网友与小编一起来看一下吧。

比努斯的被动技能叫肃清者,机制是这样的,追捕者一段时间里,如果击倒太多人,或者造成的伤害太高,就会被系统判定为渎神者。判定之后,比努斯就能透视他们,朝着他们移动时,速度会提升很多。但是代价也很明显,比努斯自己受到治疗时,效果会大幅降低,给队友治疗或者救起队友时,速度也会变慢。这个被动的设计,其实是让比努斯更专注于牵制敌人,而不是传统的救援角色。

主动技能是索命巨镰,比努斯会丢出一个巨大的镰刀,打中追捕者之后,会造成眩晕和缠绕效果。如果没打中的话,可以使用游猎技能,绕着镰刀飞行,这个机制有点像钩锁。游猎期间,如果锁链碰到了追捕者,可以触发衍生技能,叫裁决索命。裁决索命会钳制目标,双方需要快速按键对决,按得快的一方,可以缩短或者延长钳制时间。如果对渎神者使用,比努斯还能获得临时生命值,这个设计增加了角色的生存能力。

终结技叫净化神柱,需要发动4次裁决索命才能解锁,而且只能释放一次。释放之后,比努斯会进入强化状态,技能冷却时间会大幅缩短,但是不能挖煤和开门。强化状态下,可以对渎神者发动一次超远距离的裁决索命,叫即刻执行。强化期间,受到的伤害和治疗量,都会在结束后统一结算,这个机制有点像延迟结算,可以让比努斯在危险情况下,依然能保持战斗力。

技能成长方面,Lv2的秋后问斩,是指如果没有执行裁决索命,索命巨镰会返还部分冷却时间,这个机制鼓励玩家多用技能。Lv3的精准定罪,是指渎神者刷新时,比努斯会立刻获得1点临时生命值,持续一段时间,这个设计增加了角色的生存能力。Lv4的刑场恶鬼,是指临时生命值消失或者刷新时,会转化为半点生命值恢复,这个机制让比努斯在后期,也能保持一定的续航能力。

比努斯的玩法,核心是围绕渎神者展开的,玩家需要时刻关注,哪个追捕者被标记了,然后利用透视和加速,去牵制他们。索命巨镰的使用,需要一定的预判,因为技能有飞行时间,如果没打中,可以用游猎技能,绕着镰刀飞行,寻找机会。裁决索命的按键对决,是比努斯的核心机制,玩家需要在对决中,快速按键,才能占据优势。

《物华弥新》桃源仙境图介绍

先说说他的技能吧,常击叫乌有,就是普通的单体攻击,没什么特别的,职业技能秘境访仙比较有意思,可以对前方一条直线的敌人造成伤害,而且伤害会递减,越后面的敌人受到的伤害越低,不过这个技能的重点不是伤害,而是可以把待机状态的投影仪,转化成通信状态,同时还能给自己回能量,这个技能不受瞄准冷却率影响,算是一个比较稳定的转化手段。

绝技世外桃源就是他的核心了,可以在周围召唤一个投影仪待机,这个投影仪的属性,是按照桃源仙境图的基础属性来计算的,召唤之后,他自己还能立刻再行动一次,而且常击的攻击距离会增加,投影仪通信的攻击力也会提高,这个绝技的使用时机很重要,最好是在需要快速铺场,或者需要连续输出的时候用。

投影仪待机这个召唤物,本身是不能攻击的,移动力也是0,但是受到敌人攻击的概率比较低,受到范围伤害也会减少,所以可以当作一个肉盾来用,不过更重要的是,它可以通过两种方式转化成投影仪通信,一种是被桃源仙境图的职业技能秘境访仙命中,另一种是,在周围有单位被击败的时候自动转化,或者等待一回合后自动进化。

投影仪通信就不一样了,它每回合会自动攻击周围最近的敌人,造成的伤害是桃源仙境图攻击力的一定百分比,而且如果是通过信号保护被动转化过来的,伤害还会提升到好几倍,不过这个投影仪通信有个缺点,就是存在时间只有两回合,进化两回合后就会消失,所以得抓紧时间利用它来输出。

再说说他的被动技能,与世隔绝这个被动,可以让敌人获得障目状态,障目状态的敌人会受到更多的构素伤害,而且场上每多一个投影仪通信,就会多造成一次伤害,这个被动的伤害叠加起来还是挺可观的,特别是在投影仪通信数量多的时候。

落英缤纷这个被动,可以让桃源仙境图在回合开始,或者有障目状态的敌人被击败时,获得桃种状态,桃种状态最多可以叠加好几层,每次常击或者职业技能命中敌人,就会消耗一层桃种状态,然后在敌人周围,召唤一个投影仪待机,这个被动可以让他快速铺场,增加投影仪的数量。

云阁雾绕这个被动就更厉害了,投影仪周围的地块,会变成芳草地块,站在芳草地块上的敌人攻击力会降低,移动力也会减少,而且根据场上投影仪通信的数量,桃源仙境图和周围的友方器者,还会获得隐居状态,隐居状态的单位,无法被敌人的主动技能选为主目标,这个状态,在对抗一些高威胁单体技能的时候,非常有用。

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