命运2黑桃a金枪任务攻略分享

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《命运2》是一款射击游戏,黑桃a作为T0级别的异域手炮是很多玩家的目标。140射程配合螺旋膛线和大口径弹药能带来超远射程体验,射程突破80后子弹会拐弯可不是开玩笑的。13发弹夹配合白色子弹够用,終有一死和螢火蟲两个perk让这把武器在PVP与PVE中都能发挥出色表现。小编今天的指南涵盖完整的任务流程和武器属性分析。感到兴趣的小伙伴们跟着小编一起看看吧。

在命运2这款内容超丰富的动作射击游戏中,各种给力的武器装备无疑是最让大家心动的物品了,不过,有很多顶级武器都需要通过完成任务来获得,因此这也让不少小伙伴非常头疼。

武器介绍

「弃牌向来都不是个选项。」——凯德-6

其实黑桃A在手炮中的地位属于T0级别的武器,而且只需要玩家花几个小时将一系列的任务做完就能拥有了。要不然玩家也可以去刷完美perk的苍鹰之主或者服务轮盘出来的枪,只不过比较枯燥而已。

单就强度和剧情的情怀来讲,小编是极力推荐每一个游玩命运2的玩家都能入手这把武器的。

我们先就武器的属性分析一下,140射程的异域手炮,中规中矩还占据了一个金枪位置,玩家打PVP的话可以把这个位置给高能的武器。

弹夹13发,白色子弹,够用,满地都能捡到。

螺旋膛线,大口径弹药,给这把武器带来超远的射程,是输出灵魂的所在,在游戏中,射程只要突破了80,是真的可以做到子弹拐弯的。

异域装备词条終有一死和螢火蟲,使这把武器能兼顾PVP与PVE。前者的效果是取得击杀後填装数发伤害提升子弹在弹匣中。在瞄准时雷达将不会消失。后者则是使用此武器造成精确击杀,可提高填装速度并使目标爆炸,并对附近目标造成灼烧伤害。两个输出perk加持,打头三枪的强度。

至于怎么获取,看小编下面带来的流程吧。

任务流程

第一步:完成遗落之族主线后,前往枪匠Banshee-44领取任务。

第二步:使用任意手持加农炮在千谋百计模式中击杀5个入侵至己方的玩家。

这一步很容易让大家产生误解,经过试验,这一步是玩家需要用手炮击杀5个入侵至己方区域的对手玩家。需要注意的是,金枪猎大招的击杀并不能算在内。

第三步:在突击中使用任意手持加农炮击杀250个敌人。

这一步没什么可说的,选择40级400光等的突击,去尽情杀敌吧。

第四步:在PVP中使用任意手持加农炮精准(爆头)击杀25个敌人。

这一步需要一些耐心,玩家需要爆头最后一击杀死25个,也就是在左下角击杀统计中要有精准击杀的准星图案才会被算入在内,助攻并不算。需要注意的是,千谋百计模式不包含在内,并且金枪猎大招同样不会被统计。

第五步:在太阳系内的四个星球寻找凯德的个人宝箱。

这一步需要很多的耐心(或者以我个人的例子来说,几罐红牛)。四个星球分别是地球(EDZ),涅索斯,木卫一,以及新地图——纠缠之岸。

注意:当你处于宝箱附近时,左下角将会出现buff提示,留心左下角将会帮助你有效确认你没有找错位置。

荒野行动决胜十一人玩法教程

荒野行动决胜十一人攻略

首先这个决胜十一人在休闲模式中进入,然后玩家们会被随机分成8组,每组有11人。而在飞机航线上共分4条,每2支队伍随机分配在同一条航线。

决胜十一人物资上共有三批空投,第一批空投数量为四个,第二批两个,第三批一个。

奖励:参与决胜十一人将有机会获得世界杯主题皮肤的枪械和外形特别的足球炸弹

玩法介绍

作为一项全新的玩法,决胜十一人和普通的模式有着巨大的特殊性,更偏向于休闲娱乐。简单来说,每一局参与的人数将限制在88人,同时均匀的分为八支队伍,进而展开针锋相对的竞争。实际上,由于系统规定比赛地图为足球场,而初期的航线又分为四条(两支队伍一条),因而战士们在落地时必然将会近身接触,也容易发生激烈的斗争,较为考验战士个人的枪法、意识以及团队的配合。

玩法技巧

在决胜十一人玩法里,玩家该如何取得成绩呢?答案是击败其他所有队伍的人员!但是,这无疑有着巨大的难度,因而这里带来了几个基础的思想或技巧,如下:

1、落地位置:在落地的位置上,尽量做到均衡,不要过于散乱。如此,落地后可做到快速的支援,不至于被其他队伍各个击破。注意,后期的行动应继续按照此方案实施。毕竟,八支队伍之间相遇的概率还是很大的,一旦被阴很有可能团灭。

2、资源搜刮:在决胜十一人玩法,资源的搜刮无疑是关键中的关键。因此,小伙伴需时刻在房区、足球场舔包、搜刮,同时对空投做到有效的控制,如此取得最终的胜利并不困难。

第五人格危墙无敌点制造攻略

危墙造无敌点技巧介绍

我们就用红教堂木屋西边的危墙来做示范,因为这边的危墙比较好,有各种拐角,能够很轻松的遛屠夫。

这片危墙区域中有6个危墙,所以我们最多可以制造出6个窗户。

但是并不是每一个危墙都必须制造出窗户,合理分配窗户的位置才是制造无敌点的秘诀。

1号墙是由七块墙壁相连而成,所以我们最好是在中间开一个窗户。

这样监管者只能跟我们背后翻窗,否则绕墙就太远了。

3号墙有拐角,而且有一面距离木屋比较近,所以我们可以在靠近木屋的方向打开一个窗户。

这样3号墙就可以跟木屋联动,玩家甚至可以在1号-3号-木屋这种路线遛屠夫。

其他的危墙就可以当辅助窗户,求生者可以砸监管者,也可以开窗户形成更大的绕圈路线。

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