火影忍者秽土二代怎么玩详解
《火影忍者》是一款角色扮演游戏,提到手游里技能比较复杂的忍者,秽土二代得提一下。小编觉得这个角色的技能机制值得好好研究,一技能CD十二秒分三段短按长按,二技能CD十秒带抓取和身后判定。二a第二下能打印记是秽土二代的核心玩法,有印记时短按一技能可以实现全图攻击,这是他最有特色的地方。今天就详细说说这些技能细节。感兴趣的用户跟着小编继续往下看吧!
一技能CD12秒分三段,有短按长按两种释放方式,短按是释放分身攻击,长按是本体攻击。另外说一下秽土二代第二下平a打中之后会给对面加印记,在对面有印记的情况下短按一技能可以实现全图攻击
二技能CD10秒,有抓取且带身后判定(身后判定大概2个身位左右)二技能划一技能可以放组合技,组合技第一段把分身打出去(有抓取)之后再点二技能会瞬移到分身位置同时可以继续使用一技能的剩下两段。这里值得注意的是如果先2a给对面标上印记再二划一释放组合技第一段可以实现全图抓取。
大招的话没什么好说的,可扫地,打伤害比较慢,不能接。
秽土二代起手能力还可以,一技能短按三段可以开局摸奖摸到可以二技能接上,但除了秘卷通灵以外没有办法打反手。二a给对面打上印记以后一技能可以全图攻击组合技也能全图抓取,但是除了二a以外没有别的办法给对方打印记,而且印记存在时间较短。大招打伤害也很慢接近蛇兜,另外秽土二代的技能x轴很强但y轴堪忧。
最后对比一下普通二代,由于秽土二代的一技能可以释放分身攻击所以面对小胡子这样的远程忍者不会像普通二代那么难受。同时秽土二代比普通二代多了抓取,应对霸体和熊猫也不会很乏力。但没有普通二代那么全面吧,毕竟秽土二代如果打反手的话只能通灵秘卷硬顶了。
《火影忍者》CJ2015完美收官 央视报道锦上添花
近日,全球唯一正版火影格斗手游《火影忍者》亮相上海2015 China Joy(后简称“CJ”)。CJ期间,“火影忍者”作为全球知名IP吸引众多媒体关注(CCTV新闻频道、CCTV第一财经频道、东方卫视等电视媒体以及平面广播媒体等),更是刷爆了各大游戏网站的头条,无愧为2015年最受关注的移动游戏。原汁原味的火影剧情、酣畅淋漓的忍术打斗、高度还原的场景设计,吸引了各路火影迷争相涌入展区体验。

CCTV新闻频道报道《火影忍者》手游
随着近年来游戏行业迅速发展,IP改编也开始备受关注。2015 China Joy期间,东方卫视《于眼看一周》特别邀请腾讯游戏互娱魔方工作室群(《火影忍者》手游开发工作室群)副总裁张晗劲到演播大厅与大众分享“IP改编”游戏的心得。
与此同时,第一财经(CBN)也专门对《火影忍者》手游在2015 China Joy的火热亮相进行报道。上海新闻综合频道亦给予报道。
《火影忍者》手游制作人还在移动游戏二周年上作为顶级制作人代表分享了IP打造的心得,《火影忍者》手游成为了IP改编精品的重要案例。
十五载火影羁绊重现 激活一代人青春回亿
今年CJ腾讯“火影忍者”展共分为三个区域:漫画区、游戏试玩区以及忍术互动体验区。入口处的漫画时光墙引起了火影粉的强烈关注,粉丝们纷纷驻足观看。漫画时光墙如同火影世界与现实世界交汇的时空站,鸣人、佐助在这里从稚嫩的少年篇成长为能够独当一面的忍者精英,每一格画面记录的不仅是忍者的成长,也是与粉丝青春相随的时间印记。
凝缩了十五年漫画经典瞬间的时光墙以“鸣人”与“佐助”成长历程为主线,回顾了从第一话孤单的身影,到第七班羁绊之情的缔结,再到两人首次“终末之谷”对决,以及少年时期两人为了各自的梦想和目标而奋斗历练的精彩故事。从同伴的认可,到鸣人不离不弃的追寻,从佐助的堕落与迷失,到重新正视朋友之间情感的珍贵……当时光墙最后定格在两人“终末之谷”大战后断臂相谈,鸣人的努力与佐助的回归,让火影忍者700话漫画在我们脑中飞速掠过,也让一代火影粉的热血青春回忆被全面激活!
火影展区惊现最萌父子档 有个时代叫“火影忍者”
CJ期间,火影粉丝争先前往《火影忍者》手游专区体验忍术格斗。在汹涌的人潮中,不乏很多火影狂热爱好者:有乱入的“金正恩”玩家沉醉于体验试玩,也有萌大叔在试玩区内大屏、小屏换着嗨,但最引人注目的还是会场内一对cos鸣人的父子档。
作为资深火影迷的爸爸满怀对火影十五年的青春记忆,带着活波可爱的“小鸣人”来到CJ会场,成为火影展区内最惹人注目的“火影元素”。看着萌娃“小鸣人”的一举一动,现场玩家仿佛瞬间能想象出鸣人小时候可爱的模样。这位“鸣人”爸爸也在言谈中透露出希望他的“火之意志”能够被孩子传承的信念。他说,也许“小鸣人”长大后不一定会喜欢火影,但他仍然希望孩子可以像火影里的优秀忍者一样,努力生活,有梦想、有毅力,懂得爱与羁绊。
从漫画到页游再到现在的手游,《火影忍者》的每个动态都牵引着千万火影迷的心。众多火影迷齐聚腾讯互娱“火影忍者”展区,纪念他们最初的热血与感动,也希望将这份热爱传递给更多人。
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