三国志新手城池建设技巧详解

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《三国志》是一款策略游戏,城池是主公们在游戏里的大本营,建设得怎么样直接关系到游戏体验。游戏里建筑分好几类,资源类的负责产出,军事类的负责防守和发展,缺了哪块都不行。今天小编给新手主公讲讲怎么把各类建筑都兼顾到,让城池发展得均衡一些。感到兴趣的用户和小编一同了解吧!

想要尽快成为这个世界的王者,就得不断的快速的升级,从而得到海量的经验、银两以及道具,帮忙大家巩固好自己的城池,不受外敌侵略,否则只能是纸上谈兵!

一、建立初步城池

注册号账号进入游戏后,选择好您需要的角色性别以及阵营,您的主公梦也就此开始了。所谓城池就是主君您的革命通过地,也可称作“老巢”。

前期的新手任务相对简单,主君可自行操作根据,紧接着就要开始稳固城池,这就需要在城内建造一定的建筑,像外围的野地建筑铁矿场、石料场、伐木场、农田以及内部的兵营、仓库、校场、民居、翰林院。游戏中,城池的核心建筑是太守府,它是一切建筑升级的前提。

建造完毕后,作为新手的您可立即使用免费加速,在5分钟内就可以将野地建筑免费升级到5级,而超过5级之后,升级一次都需要5分钟以上的时间,能够先缓缓。

二、快速培养二级兵

进入游戏初始的建筑列队为两个,这个时候你要合理的使用建筑列队大幅度地提高前期的发展实力,优先建造顺序为:

10级太守府

10级石料场

10级弓兵营(酒馆会获取弓兵武将蔺相如)

10级步兵营(前置条件是石料场)

适当时候运用加速令从而减少等待时间,以最快的速度完成二级兵的招募,如此,主君才能稳固城池,内可抵御强敌外可掠杀他人。

三、目标任务限时完成

二级兵招募完成后,就得开始疯狂做任务了。

七日狂欢中的每天任务(有橙将礼包和时间限定,错过时间是会比其他玩家少一款橙将)

主线任务(主要的升级方式和海量奖励的获取)

每天活跃任务(获取经验、资源包以及其它资源)

阵营任务(获取资源和觉醒材料)

目标任务(此项任务长期存在,不作为优先考虑,除非有重要的道具)

另外要注意的:每天任务、阵营任务和七日狂欢任务是有时效性,必须在时间内完成,否则过时不候。

期待与各位君王一起并肩作战,共同冒险。

刀塔霸业新手入门阵容推荐

刀塔霸业新手阵容选择推荐

目前阵容主要分为两种,第一种为养爹流,比如蓝胖(食人魔魔法师)与术士可以凑出血亲。第二种为大家所熟知的,常规的,依靠阵容取胜的队伍。

阵容推荐1:刺客

刀塔霸业与刀塔自走棋刺客的主要不同点在于刺客效果对于刺客数目的要求不同,在刀塔霸业中,3刺客的收益变得极低,6刺的收益则很高,所以常规的地精三刺等阵容不再适用。

前期连败保经济,靠三地精撑过前中期,一路到9人口开始爆发,直接转型9刺客,第36回合,小编依旧保持着连胜,pa因为暴击几率太低不适合再做刺客核心,取而代之的是血魔,ta等强势单卡。

阵容推荐2:血亲流

血亲依靠的蓝胖与术士的buff,看见抓就完事了嗷。

阵容推荐3:精英巨魔战

前期随意,带几个巨魔就好,尽早升人口去找巨魔战将,成型的巨魔战为doom(末日使者)+巨魔战将+船长(昆卡)凑成三战士,最好是再带上一个狼人,目前战士狼人性价比贼高。后期有两家及其以上法师的情况下9人口带上大鱼人(斯拉达)+美杜莎或者大鱼人+潮汐猎人,没有法师的情况下转橙卡精英,找飞机炸弹谜团潮汐。

使命召唤手游新手入门技巧攻略

一、连杀技能

1、目前最可能团灭对方的连杀奖励是空对地导弹。

2、空对地导弹能够看到敌方的所有人,任何技能都不能抵消此效果,所以空对地导弹有时候还能够浏览敌军位置。

3、空对地导弹来时,不要站在窗边,那玩意能斜着打进来。

二、枪械和配件

1、机枪装穿甲弹对载具伤害翻倍。

2、武器装消音了只会影响射程,不会减小威力,至于射速快了那是心理感觉。

3、准备买单喷的新手洗洗睡吧,鸡肋到爆,威力还没连喷高。

4、任何装饰和角色都不会新添血量和抗打击力,所以新手们不要在这里浪费钱了。

5、霰弹一般就是前握把+扩充弹匣,适用于任何连发霰弹。

6、霰弹的扩充弹匣不会影响上弹速度。

三、战术武器

1、震撼弹的致盲效果很小很小,但敌人会动作变慢,换言之,对方速度变慢了。

2、震撼弹的投掷速度很快,闪光就慢多了。

3、紧急时震撼弹能够当烟雾弹用,不过烟雾持续时间不长,要珍惜。

4、震撼能够一直捏手里。

5、手雷是按时爆炸的(5s爆炸,捂3最佳)。震撼闪光相反,它们是碰触到地面或者墙壁后再爆炸。

四、操作和意识:

1、不要把没爆炸的车当作掩体。

2、打爆破最好带消音,只剩你一款人的情况下打死一款人就暴露了。

3、杀完一款人别立刻换弹,看情况再说,说不定后面还有个人,这时候就尴尬了。

4、机瞄模式下喷子的准星缩小大概四分之一。

5、苦练正面刚枪,不如熟悉地图,学会猥琐一点饶后路。

6、近身拼枪时趴下有奇效(伏地魔)。

7、据点用狙输一半,据点两狙肯定输。

8、据点争夺中,靶场是最容易压制的图,也是最容易翻盘的图。

9、据点争夺推荐技能,红色轻装上阵或防爆衣,绿色冷血、电子克星或强韧,蓝色工程兵。

10、据点争夺,当两个人与此同时占点时,能够一款人蹲角落不动,另外一款队员不断开枪和移动,这样敌人杀死后很可能以为占领的队员已经死亡,能够做到暗渡成仓的作用。

11、学卡点前,先学怎么冲点,因为冲多了才知道自己为什么总是死,这叫换位思考。

12、爆破模式死后报点,只要报最后看的敌人的位置就行,千万不要加应该是往哪里去了...可能还在哪里....之类的,因为你不知道敌人的想法,也不知道队友的策略,不确认的猜测和误导反而会影响队友的节奏。

13、爆破模式残局不要没事丢个雷啥的,因为不确定有敌方位置的扔雷只是暴露自己位置的方法而已。

14、被打残躲进障碍物,那么回血后你只要做一件事就是跑,别想反杀,不明智,因为敌人在暗你在明。

15、爆破残局1V1,你是防守方,如果敌方在你身边下包,听到滴滴滴声音后再出去打,因为有些谨慎的敌人会假下包探探敌人的。

16、提前熟悉每一张地图的穿点,许多地图中矮墙、木板、铁板都能被穿透,沙包和铁桶不但不能被穿透还能抵挡爆炸物伤害。

17、直升机会攻击萨姆打掉。

18、无畏战士没法捡空投补给包。

19、团队竞技被压制时,不要葫芦娃就爷爷,一款一款出去送!等队友复活,小范围内团队合作突围,互相打掩护,打掉卡点的敌人,对一款地方展开进攻,之后再进攻其他地方,那才有战术的意思。

20、没有不好的枪,只有不会用的玩家。

21、空对地炸掉萨姆会新添一款连杀点,同样空对地炸到车,车爆了炸死敌人也新添一款连杀点。

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