原神如何控制节奏不氪金?详解
《原神》是一款角色扮演游戏,今天来说说氪金陷阱那些事儿。小编观察发现,策划很擅长利用玩家的心理弱点,一次性资源快速提高让你产生虚假强大感,紧接着世界等级任务引导你往坑里跳,卡住之后只能氪金买资源包打破僵局。感兴趣的网友跟着小编继续往下看吧!

原神不氪金能玩吗
1、米哈游的游戏是准备长时间QUAN钱的,所以最重要的是卡资源延长研发周期和拿玩家氪金的钱进行研发,然后出新国家(一共七国)。这样游戏才能进入长久良性循环(周期性)。
2、地图资源一次性,人物经验和武器经验固定,无氪和月卡养成资源不够。这才让许多up说只养一两个角色,但是一两个角色根本不够,你以后会发现的,一款队伍就要一近战,一奶,一远程,一法师。而且要两队伍,你不氪靠20体力一次的经验本?几年后养完信不信,体验还差(隐性逼氪陷阱)。
3、一次性资源让你快递提高后产生的错觉,我很强!(让你快速提高世界等级)但是资源用完后,体力打经验本资源产出很低,基本无事可做。
4、为什么会有卡世界等级任务(挖坑,因为这是能让你自己选择往里跳,还没话说的陷阱)。
5、白嫖和月氪党,当无氪/微氪前期利用地图一次性资源进行提高后,加上白嫖不香吗等暗示,在你不下心将世界等级提高过快后,出现根本打不过BOSS的情况(这种情况导致你会十分难受,只能充钱买资源包和体力打经验书或PY大佬蹭装备)。但是,如果你买了,你就输了。因为掉落的好装备和圣遗物养成资源巨大,形成恶性逼氪循环,一旦你改变本心开始氪,你就会手不能停!
6、不提高世界等级的缺点,虽然养成慢,但是节奏慢后不好吗,看看风景,跑跑图,无脑砍怪不爽吗?你快速提高后,每周都要靠大佬白嫖,有多少大佬?大佬每周有几次周本?这种还是会导致你难受,逼着氪金。但是研发成本要靠大家氪金,我发出来,大家都不氪金了,就不好了。还是鼓励有钱人去氪,我们免费得就完事了。
7、另外补充一下,平民想追求角色真的巨难,所以刷初始就是必备的。
原神元素反应有哪些 增幅聚变详解

原神手游元素机制分析
一、元素基本介绍
游戏中目前存在7种元素,包括水、火、雷、冰、风、草、岩,其中水、火、雷、冰、风物种元素之间的组合反应都是相互的,只要两种属性与此同时存在就会触发效果,而草、岩不会触发元素反应,但能够赋予其他特色的元素效果。

元素在实战中的效果也不一样,例如:
火元素:能够点燃地图中的草丛,木制装备,点燃后的火焰能够造成无差别伤害;
水元素:能够扑灭火焰;
雷元素:则会攻击场景中含水的东西触发导电,导电效果也会伤害到队友;
冰元素:能够冻结水面,对目标造成减速效果;
风元素:能够与水火冰雷四元素触发扩散反应,扩散反应能让风元素转化为对应的元素效果;
草元素:暂时只有野外敌人有着此属性,会被火元素点燃;
岩元素:不与任何元素进行反应,但能对同样是岩元素的敌人造成更多伤害,并且被敌人攻击后会触发晶化效果,降低除岩属性以外的其他元素伤害。
二、元素附着
元素除了能造成各类独特的实战效果以外,还能带来元素附着效果。用元素力攻击敌人会短暂附着对应元素,此时用适当的元素攻击能够触发元素反应,并移除元素附着。
一些元素生物,或是植物、矿石也会自带元素附着。(能够根据怪物头上标识或元素视野浏览)怪物也能够对角色造成元素反应,当玩家身上被元素附着时就要多加小心了。

三、元素反应
元素反应分为两种,分别是增幅和聚变。能直接提高造成的伤害的元素反应称为增幅,而另一类造成额外伤害的我们称之为聚变。
1.增幅反应
增幅反应有蒸发(水+火)和融化(火+冰)两种,造成伤害的元素是触发元素,伤害受触发角色的攻击力和暴击影响。

水元素触及火元素会触发蒸发反应,水触发蒸发反应伤害增幅至原伤害的2倍,火触发蒸发反应伤害增幅至原伤害的1.5倍。

火元素触及冰元素则会触发融化反应,火触发融化反应伤害增幅至原伤害的2倍,冰触发融化反应伤害增幅至原伤害的1.5倍。
2.聚变反应
聚变反应是造成固定元素的额外伤害,伤害数值随等级提高,与攻击力无关。但能够受到特定加成(比如元素精通),造成伤害的元素固定,与触发元素无关。
聚变反应的种类丰厚多样,每种反应都有本身独特的特点。

①超载反应(火+雷)
火元素接触雷元素,会造成超载反应,造成额外火元素超载伤害。
反应特点:能够产生小范围的爆炸炸飞怪物,在所有的聚变反应中,超载伤害最高。

②超导反应(冰+雷)
冰元素接触雷元素,会造成超导反应,造成额外冰元素范围伤害。
反应特点:受到超导伤害的怪物会降低30%的防御力,接下来8秒内受到伤害会更高。被减防后身上会出现下降的箭头标识,玩家们能够留心观察减防标识,配合打出高额伤害。

③感电反应(水+雷)
水元素接触雷元素,会造成感电反应,造成连锁的雷元素伤害。
反应特点:能够在一定程度上造成连锁的雷元素伤害。连锁伤害的次数取决于一定程度上潮湿怪物的数量,如果在特定的水池场景,还会留下持续放电的电场。
缺点:虽然感电很容易触发,还能够造成硬直——但如果自己被感电的话,就会当场暴毙。

④扩散反应(风+火/水/冰/雷)
风元素接触火、水、冰、雷元素,都能够触发扩散反应。附加伤害为扩散的元素,并且为一定程度上单位附加对应元素。
特点:风属性技能一般有聚怪效果,能够提前为其他反应创造良好的输出环境。

⑤冻结反应(水+冰)
水元素接触冰元素,会造成冻结反应。
特点:冻结反应本身没有额外伤害,只是单纯的控制效果,但这时用猛烈的攻击击打被冻结怪物,则会触发碎冰反应,解除怪物冻结效果并造成额外的物理伤害。
3.特殊反应
①草+火
草元素接触火元素会被点燃,持续造成火元素伤害。在不受外力影响的情况下就会一直燃烧至草元素消耗殆尽。

2.结晶反应(岩+水/火/冰/雷)
结晶是启程测试的新增反应,用岩元素攻击被“水、火、冰、雷”之一元素附着的怪物会掉落对应属性的晶片,拾取后能够产生护盾抵御一定伤害。
特点:护盾对前置元素吸收率更高,因此在挑战北风狼这样的高元素伤害的boss能够提升生存能力。

四、元素克制
雷元素能够破坏大部分元素盾但效果很慢;
水元素在破坏火属性护盾时效率更高;
火元素也能破坏冰属性的元素盾。
目前火元素的爆发效果最好,它能够破坏除了火元素之外的所有元素护盾,并且效率很高。

原神公测福利内容 新手玩法指南

1、免费送相遇之缘*20。
2、所有档位首次充值就可以获取双倍创世结晶。
3、深渊螺旋3-5打通赠送4星角色香菱。
4、新手池8折,能够抽20次。
5、开服送翅膀,如果后期有翅膀皮肤需要氪金买,我个人建议不推荐买,不如留着钱买服装,因为翅膀出场率没有服装高。
6、赠送4星武器、圣遗物,前期很高效,后期会被更好的武器、圣遗物替代。
7、4星法器原坯,聊胜于无。
8、冒险等级达到10级送4星单手剑试作斩岩,聊胜于无。
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