《奇遇西行》神将培养攻略

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《奇遇西行》是一款卡牌游戏,神将培养是个长期工程。哪吒作为开服就送的神将,在灼烧连击和残血反击这块做得挺到位。小编觉得他的强度曲线从前期到后期都很平稳,不像那些传统核心输出,非得高星才能打出伤害。战斗开始时可以利用连续大招瞬间打开局面,随着战斗推进还能通过叠加灼烧来开启莲花法身获得大量伤害增幅。中期星级提升之后,还能在半血状态时提前开启莲花法身并回复生命,实现绝境反击。感到兴趣的用户们跟着小编来看一下吧!

哪吒作为开局首充就送的神将,凭借”灼烧连击+残血反击”的机制,在各个时期都表现得很不错。他不像传统的核心输出那样,必须要高星级才能发挥作用,而是从前期到后期强度曲线都很平滑。他的定位是灼烧连击型收割,就业方向是全场景,战斗开始的时候可以利用连续大招瞬间打开局面,随着战斗推进还能通过叠加灼烧来开启莲花法身,获得大量伤害增幅来终结对局。中期星级提升之后,还能在半血状态时,提前开启莲花法身,并回复大量生命,实现绝境反击。

火尖神枪是哪吒的专属装备,不仅能显著拔高他的输出能力,面对被灼烧的敌人时,伤害还会进一步叠加。战斗开局,这件神器还会给到足量莲花印记,帮助哪吒迅速开启法身形态。优先把神器升到2星,是很有必要的,该星级效果能让他开局直接攒够印记,第一时间开出莲花法身,牢牢掌握战斗先机。之后再朝着4星努力,延长法身的存续时长,就算是中后期回合偏多的对局,哪吒也能全程保持高额输出,不会出现战力下滑的情况。

培养天赋与法相时,记得同步提升角色星阶和法相等级。先解锁黄阶法相,解锁后大招可以稳定连续释放,输出节奏更有保障。等解锁天阶法相,哪吒就不用再绑定灼烧阵容,搭配阵容的选择变得更多,妥妥成为队伍里的主力核心。神骨优先搭配四件应龙或凤凰头骨、胸骨,再补上两件饕餮或者青龙部件。属性词条优先挑选伤害加成、对战增伤、暴击、暴击伤害以及攻击。哪吒大招释放频率很高,能快速吃满应龙、凤凰套装的增益,再叠加莲花法身的伤害加成,到了游戏中后期,他的大招伤害会大幅暴涨,打出决定性的一击。

神将培养的资源分配也很重要,前期资源比较紧张的时候,建议集中投入到一个核心输出身上,不要分散培养。哪吒作为首充就送的角色,是前期最值得投入资源的选择,他的培养成本相对较低,但是收益很高。等到中期资源充裕之后,再考虑培养其他的神将,形成多套阵容来应对不同的战斗场景。

星级提升是神将培养的重要环节,每次升星都会大幅提升神将的基础属性,还能解锁新的技能效果。哪吒在三星之后,就能在半血状态时提前开启莲花法身,这个机制让他在逆境中也能打出高额伤害,甚至完成绝地反击。所以在培养哪吒的时候,优先把他的星级提升到三星,是性价比最高的选择。

军团集结十冷主角整蛊流程指南

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画风完全变化,七娃喷血出战

还记得那个画风完全区别于其他十万个冷笑话主角的“七娃”吗?还记得死前说了最长遗言“看来你是不见棺材不落泪不到黄河心不死欲穷千里目更上一层楼”的他吗?像是港漫一样的坚毅脸色,浑身爆炸肌肉令人发指,拔下头上的终极法宝就能发大招的“七娃”现在也喷血出现了!想要围观“喷血“盛况的小伙伴怎么能错过!

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本次测试为删档付费测试,删档测试期间所有充值将在不删档测试时双倍返还!据悉,删档首测时间将持续到23日23:59,并且从现在开始,米娜桑们不需要激活码就可直接登录!这一次,不分正邪,不分背景,立刻下载,让整蛊成为主流,让跑酷成为风尚。

《奇遇西行》武将攻略

孙悟空在游戏里面的定位,算是那种爆发很高的输出角色,血量高的时候打得猛,血量低了又不容易死。他有个特殊机制,就是血掉到很少的时候,会自动进入一个保命状态,虽然那一回合不能动,但是敌人打不死他,还能给队友加攻击。这个设计其实挺适合那种快攻打法的,前期用他压制对面节奏,后期残血了还能靠保命机制撑一下。被动技能也是分两段的,血多的时候暴击高,血少了会回血,等于是有两个不同的状态,根据场上情况自己切换。不过这个角色比较吃装备,如果暴击率堆不上去,前期优势就不太明显,需要一定的资源投入才能打出效果。

关羽的特点是普攻就能打群体伤害,还能触发追击,配合他的破甲效果,后续队友跟上输出会轻松很多。破甲机制可以降低敌人防御,相当于变相提升全队伤害,这个在打高防御敌人的时候特别有用。他有个被动叫武圣之魂,激活之后普攻变成全体攻击,而且每多一个破甲敌人,追击概率就涨一点,打着打着就会越来越快。这种滚雪球式的输出方式,在副本推图的时候很舒服,前期稍微起来一点,后面就能连续打出高伤害。不过关羽比较依赖破甲层数,如果对面能快速解除状态,或者有免疫机制,他的作用就会打折扣。

武则天这个角色比较特殊,她不是靠直接伤害去压制对面的,而是通过削减怒气来拖节奏。敌人每次用掉怒气或者被削减怒气,她就会叠加印记,印记满了之后,直接削掉对面全队的怒气,还让对方没办法恢复。这个机制在打竞技场或者高难度副本的时候特别管用,因为很多BOSS和玩家队伍都靠大招打输出,如果大招放不出来,整个战斗节奏就会被拖住。武则天适合放在那种偏防守反击的阵容里面,用她拖住对面的爆发期,然后己方慢慢磨血取胜。缺点是她自己的输出能力比较弱,如果队伍里面其他位置输出不够,光靠控怒气也赢不了。

哪吒是个比较平民的选择,首充就能拿到,前期用起来不亏。他的输出方式,是靠灼烧叠层数,层数够了之后,会进入一个强化状态,伤害会有明显提升。另外他还有个残血反击的机制,血少了之后会自动打回去,不需要太高的星级,也能保持战斗力。这种持续输出型的角色,比较适合那种打持久战的副本,或者需要多次出手的阵容。哪吒的优势是获取门槛低,培养起来不用花太多资源,前中期完全够用,等后面抽到更强的角色再慢慢替换也不迟。

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