原神雷泽培养建议 武器圣遗物大全
《原神》是一款冒险游戏,说起雷泽的优缺点,其实挺明显的。优点是获取简单培养成本低,物理输出能力在四星里算拔尖的,元素爆发的增伤效果也很实用。缺点是后期伤害成长有限,对元素反应依赖较大。今天小编就针对这些问题说说装备方面的应对策略。感到兴趣的网友们跟着小编一起看看吧!
原神角色图鉴大全

原神雷泽角色攻略
基本属性
角色星级:★★★★
神之眼(使用元素):雷
武器类型:双手剑
命之座:小狼座(详细内容请见下文)
普通攻击:进行至多四段的连续挥砍
一段伤害:84%/91%/98%
二段伤害:73%/79%/85%
三段伤害:91%/98%/106%
四段伤害:120%/130%/139%
在不使用元素爆发(Q)时,造成的伤害均为物理伤害,伤害表现不俗。
在四段挥砍中,前三段的挥砍较为连贯,而第四段攻击前摇较长,但会造成较高倍率的伤害,命中弱小敌人时会造成击退击飞的效果,视情况而定,可以造成更好的输出环境,但是因为前摇过长,有被怪物攻击打断的风险 。
这时使用闪避能够打断当前攻击动作,且闪避会有短暂的无敌时间,攻击中的任何阶段都可以打断,普攻四套连段之后会陷入后摇,此时无法进行攻击动作,但是通过一些手段打断后摇快速进行下一套攻击,这时也可以利用闪避追击刚被击飞的弱小怪物。
重击(呼啦呼啦转圈圈):持续消耗体力旋转大剑,攻击周围的敌人。在结束旋转时,会额外进行一次挥砍(挥砍可以在自己人物主动结束重击时进行)。
重击循环伤害:63%/68%/73%
重击终结伤害:113%/122%/132%
在重击状态下每秒消耗体力40点
并且在实际运用下重攻击输出不算太高,且硬直较大,对怪物的打断力也不算高,一般使用普攻即可。

天赋技能
“利爪与苍雷”
点按:向前挥动雷狼之爪,对前方的敌人造成雷元素的伤害。
爪击伤害:199%/214%/229%;
在命中一名敌人以后能够为自身增加一个持续时长18秒的雷之印(每次最多增加一个);
在获得新的雷之印时,能够刷新所有雷之印的持续时间。
在雷之印存在的时间内攻击任意怪物都会有加成;
每一个雷之印可为雷泽增加20%的元素充能效率,最多可同时存在三个雷之印,共计可获得60%的元素充能效率。
长按:进行短时间的蓄力,对周身大范围内的敌人造成群体的雷电伤害。同时会清除雷泽自身所持有的雷之印,每个雷之印能够转化为5点元素能量,共计15点元素能量;
可以说,这个技能是专为开启大招元素爆发设计的。消耗60点元素能力,召唤出雷狼协助战斗。并且在雷狼存在期间,雷泽普通攻击速度提升40%!雷元素抗性提升50%!
大招持续时间为15秒,在出场时,会造成83%/89%/96%雷电伤害。
注:此技能雷狼出场必给敌人上一层雷元素状态,雷狼存在期间,有概率为敌人上雷元素状态
在雷狼存在期间,会与雷泽共同战斗,在雷泽使用普通攻击(不包括重击)时,雷狼也会攻击,造成雷电伤害。
雷魂伤害:17.2%/18%/18.8%普通攻击伤害。

核心天赋
“狼瞳”
提升队伍中所以角色获得雷元素伤害加成以及雷电元素抗性
只要雷泽在队伍中,此天赋就能够生效。
雷元素伤害加成:5%/5.4%/5.8%
雷元素抗性提升:2.5%/2.7%/2.9%
觉醒
解锁要求:角色突破等级达到1级(角色等级达到20级,并突破)
觉醒:“利爪与苍狼”的冷却时间降低18%,并在施放雷牙时,能够立马重置“利爪与苍雷”的冷却时长
重置“利爪与苍雷”的冷却时长很关键,这使得雷泽更够在雷牙(元素爆发)状态下,更早的拥有一层雷之印,这能够使雷泽在雷牙(元素爆发)状态下,能够更早的进行元素能量的积攒,更快开启下一轮轮换(循环见下文)
“饥饿”
解锁要求:角色突破等级达到3级(角色等级达到60级,且冒险等级达到35级,最后进行突破)
在雷泽能量在50%(30点能量)以下时,元素充能效率提高30%!
“奔狼”
队伍中所以角色冲刺消耗的体力降低20%(不可与其他同类天赋叠加,如有同类天赋,将取最高效果)
命之座靠祈愿抽奖获取,有就点亮,这个没什么悬念!

武器以及圣遗物推荐
由于三星武器的精炼极易升满,且目前初始三星与初始四星的面板差距并不是很大,有时使用三星武器,伤害还能略高于四星武器。
目前我推荐的三星武器就“以理服人”“石英大剑”“沐浴龙血的剑”。
↓推荐以理服人理由如下
1. 具有基础攻击力加成,可以增加角色的面板,角色的所以技能都能够受益;
2. “有话直说”与雷泽的“雷牙”(元素爆发)的持续时长均为15秒。

↓推荐石英大剑的理由
1. “余热”提供的效果强力;
↓劣处
1. “余热”的触发条件苛刻,雷元素必须要与火元素发生反应

↓推荐沐浴龙血的剑的理由
1. ‘踏火息雷’的启动条件较为简单,仅需要为敌人上火元素或雷元素状态,而且有时敌人也会自带这些状态;
2. 雷泽在开启元素爆发后,能够增加40%的攻击速度,这能够保证雷泽在元素爆发期间,能够持续受到“踏火息雷”的加成;
这三把武器的优先级:以理服人 =沐浴龙血的剑 石英大剑。

圣遗物推荐
雷泽定位比其他近战角色能更快打出雷属性,但雷伤害并不占主要,在圣遗物选择方面,圣遗物的属性选择:
暴击≈暴击伤害 基础攻击力 雷属性伤害加成≈元素精通 能量充能效率 其他所有属性;
套装有两种选择
1. 提高暴击率,同时加强雷元素伤害以及物理伤害;
2. 提高元素精通,同时加强元素反应和雷元素伤害;
如果要想提高暴击率,可以选择血战之人(战狂)四件套+高攻击单件;

如果要想提高元素精通,可以选择教官两件套+XXXX+高攻击单件;

另外的两件套可以选择:血战之人(战狂)两件套,武人两件套,行者之心(旅人)两件套;

阵容推荐
本套阵容使用的是雷泽+香菱+芭芭拉+诺艾尔

雷泽作为队伍中的主输出,站撸就完事了;
香菱作为队伍中的副输出。
主要作用是击破元素盾,次用于击杀一些雷泽难处理的怪,同时还能够通过元素战技(“锅巴出击”),对敌人上火元素状态;
芭芭拉作为队伍中的奶妈,持续为队友恢复血量。会用来击破火深渊法师的元素盾。
诺艾尔作为队伍中的辅助,。她的“护心铠”可以使在场角色免疫僵直,获得更好的输出环境。并且可利用天赋“全心全意”在关键时刻救队友一把,但需要注意的是,全心全意获得的盾并不能免疫僵直。
阵容特点:凭借着芭芭拉以及诺艾尔的持续血量恢复+超级厚的盾条,为队伍提供超强的防守能力。
循环的核心内容:使用麦菱的“锅巴”为敌人持续上火元素状态,并配合雷泽进行输出;
在使用“雷牙”的情况下,依靠“护心铠”与“咏唱·开始”,能够在足够的防范下,进行高效的输出;
感电效果:怪物被感电以后将持续受到伤害,感电的怪物之间会受到电流的伤害。
此阵容boss本和小怪本都可用。更推荐使用于boss本,原因在于香菱这个位置,香菱能不能为敌人上到火元素状态。

总结
雷泽作为近战雷属性重武器角色,在刷本的时候,具有极大的优势;
1. 雷泽拥有优秀的站场输出能力,在保持续航的情况下可以高效率的使用元素爆发;
2. 在元素爆发开启后可以更快的触发雷属性状态,如果此时能有其他元素也高效的配合打出元素反应,每次元素爆发都会对敌方造成极高伤害;
3. 能够适应于大部分战斗,如经验本,圣遗物本。
4. 作为初始四星角色,在获取条件上较为简单,同时命之座的收益较高。
阴阳师SP骁浪荒川之主强度分析
阴阳师SP式神荒川之主解析
1.狂涛怒涌,英姿再临!SP骁浪荒川之主召唤开启!
全新SP阶式神骁浪荒川之主重磅降临,多重召唤福利助力各位大人与新式神结缘!
集结期:7月27日 0:00-7月30日23:59
召唤期:7月31日 维护后-8月6日23:59
※SP/SSR阶式神出现概率提升
召唤期内使用神秘的符咒、勾玉、现世符咒进行召唤时,SP/SSR阶式神出现概率提升至原来的2.5倍!每位阴阳师大人享受3次SP/SSR概率UP的机会。
※SP骁浪荒川之主指定概率UP阶段成长
召唤期内使用神秘的符咒、勾玉、现世符咒进行召唤,召唤出SP/SSR阶式神时,SP骁浪荒川之主的指定出现概率提升,且此出现概率将在召唤期内随召唤次数持续提升!召唤到SP骁浪荒川之主后,不再享受指定概率UP。
对于7月31日维护前已达成SSR全集赏的大人们,SP骁浪荒川之主指定出现概率将由初始10%持续提升并在500次召唤后提升至100%!
对于其他大人们,SP骁浪荒川之主指定出现概率将由初始的3%持续提升并在500次召唤后提升至15%!
※召唤阶段礼包
召唤期内使用神秘的符咒、勾玉、现世符咒进行召唤达到指定次数时,还将获得对应的阶段礼包,包含全新SR阶式神蟹姬、御行达摩、大量神秘的符咒、皮肤券、勾玉、自选SR等稀有道具。
※重要说明:
本次召唤活动向所有等级不低于15级的阴阳师大人开放。
拥有指定SP/SSR概率UP时,若召唤到SP或SSR阶式神,均会先根据当前出现概率计算是否召唤出指定式神。
SSR全集赏以图鉴中点亮的SSR阶式神为准(两面佛除外)。
SSR全集赏不包括联动限定SSR奴良陆生、卖药郎、鬼灯、犬夜叉、杀生丸、桔梗。
2.全新SP、SR阶式神降临百鬼弈!
※全新SP阶式神骁浪荒川之主(CV:子安武人)、SR阶式神蟹姬(CV:植田佳奈)降临平安京,欢迎阴阳师大人们在百鬼弈中进行抢先体验!
※周三更新后,百鬼弈阵容将会刷新,阴阳师大人需要重新配置阵容。
率土之滨孙尚香玩法心得分享

武将分析
在之前的版本中, 不同于吴国其他武将的强势,孙尚香有时候会被当作反计之策的代名词,其主要原因就在于孙尚香枭姬的发动率不够理想,而且还要有一回合准备时间,作为一个大营武将来讲不是很有优势。
但实际上,如果我们暂且抛开发动率低和非瞬发这两个不足,就会发现孙尚香其实还是一名比较有潜力的武将。
作为物理输出将,我们先来看她的属性。20级时,孙尚香的攻击属性初始值122,成长值1.7,40级时加上每十级的15点属性,其攻击属性可以达到216。此外,其他的属性都属于弓兵兵种的标准身材。
为了更明显看出孙尚香的水准,我们简单和其他物理女武将进行一下比较。

对比之下不难看出,单从属性而言,孙尚香其实是能够排在这些女将中上游的。此外,枭姬的战法输出效果也是比较出色的。
战法分析

一方面,五距离的战法能够在大营位置覆盖敌方全军,且作用目标为有效距离内三个目标。
另一方面,在每次发动,能够有一次稳定覆盖敌军全体的伤害(满级伤害率160%)之外,还会随机对一到两个目标在发动一次攻击(140%)。
全新的武将特性出现之后,孙尚香就可以顺利升级至优质的核心输出将了。
孙尚香的特性很容易理解,每次发动枭姬时,有60%的几率跳过准备回合。
这就意味着,相比于之前的孙尚香,现在的枭姬更像是一个低配版本的一骑当千,虽然伤害率无法与一骑当千相提并论,但枭姬胜在有不小的几率可以瞬发,而一旦瞬发成功,带来的就是可观输出。
阵容搭配
前面一直在强调,枭姬特性的出现对于孙尚香的提升在于,使她从一个中规中矩的输出将变身成为了可以独当一面的核心输出将,因此理论上在现行队伍搭配体系下,只要是缺少输出将的时候都可以用上特性孙尚香。
笔者推荐的则是目前战场上见到的最多的孙权、张机、孙尚香。
前锋孙权:始计+浑水摸鱼
中军张机:绝水遏敌+重整旗鼓
大营孙尚香:击势+一骑当千
从武将的搭配方面来看,并没有什么特别,众所周知的孙权的规避效果加上张机不俗的恢复能力,能够给大营输出将提供良好的保护。浑水摸鱼和绝水遏敌是为了提供基本的控制效果和禁疗效果。始计则是为了更大限度地提升孙尚香的输出能力,毕竟50%+的伤害加成如果放在孙尚香瞬发枭姬的回合里,就会扩展成巨大的伤害。
核心战法

此外,击势也是一个比较核心的战法。因为击势的判定规则是两个效果独立判定,而且无视防御属性和攻击伤害提高的效果可以完美叠加,甚至还可以和始计的伤害提升效果继续叠加。

从图中不难看出枭姬的第一次伤害可以得到击势两个增益效果和始计的增益效果同时叠加的加成,而第二次伤害无法享受始计的加成增益效果。但是总共一回合内孙尚香仍能够完成9300+的输出。


两个女武将的一骑当千输出对比
通过在相似兵力下和关银屏的一骑当千输出效果的比较,可以发现孙尚香的输出能力还略高一些。
总结
总体来说,带有孙尚香的孙权张机队和带有关银屏的孙权张机队实力不相上下。关银屏队优势在于关银屏能够每回合依靠巾帼战阵实现稳定输出,孙尚香队优势在于整支队伍的速度提升以及享受全体弓兵加成,且孙尚香在特性的加持下有几率实现单回合爆发式输出。
具体如何选择还需要参考自身其他队伍的搭配。
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