我的世界泥石流命令方块使用教程

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《我的世界》是一款沙盒游戏,闲来无事给大伙整个硬核教程——命令方块泥石流怎么做。今天小编要把这个效果的完整实现流程梳理清楚,涉及到scoreboard系统、execute指令链、fill指令和setblock指令的配合使用。动手之前建议先理清逻辑。感到兴趣的网友们和小编一同来下文看看吧!

首先,电路上来

除了河水之外,其他部分全部是由item侵蚀而成

介绍一下工作原理(考虑到贴吧水平有限我在那边没发某些内容):

原理很简单

创建两个dummy变量:

第一个就叫他water:

scoreboard objectives add water dummy water

第二个就叫stone

scoreboard objectives add stone dummy stone

先召唤一个名为Water的盔甲架,指令如下:

summon ArmorStand ~ ~1 ~ {CustomName: Water ,CustomNameVisible:1}

依据个人喜好你也可以给他隐身啥的,这里就用普通的

然后,检测这个as附近的item,如果附近有item,就设置item在积分版water分数为1

execute @e[type=ArmorStand,name=Water] ~ ~ ~ scoreboard players set @e[type=Item,r=3] water 1

接着,泥石流开始侵蚀地表,检测这个分数为1的item,如果下方为草,分数stone变为1:

execute @e[type=Item,score_water_min=1] ~ ~ ~ detect ~ ~-1 ~ minecraft:grass 0 scoreboard players set @e[type=Item,r=1] stone 1

同样的道理,下方为dirt也改为一:

execute @e[type=Item,score_water_min=1] ~ ~ ~ detect ~ ~-1 ~ minecraft:dirt 0 scoreboard players set @e[type=Item,r=1] stone 1

完成这些后,还要检测下方是不是石头,是石头就分数stone设为0,免得挖穿了

execute @e[type=Item,score_water_min=1] ~ ~ ~ detect ~ ~-1 ~ minecraft:stone 0 scoreboard players set @e[type=Item,r=1] stone 0

然后,要避免item被系统刷掉或玩家捡起,那就要用这个指令让它不消失或捡起

entitydata @e[type=Item,score_water_min=1] {PickupDelay:32767,Age:-32768}

接着,要防止玩家接近干扰行动,那就干掉除item外的实体就好了!

execute @e[type=Item,score_water_min=1] ~ ~ ~ kill @e[type=!Item,r=2]

检测电路完工,这上面的全部接高频,接着就是为item开辟道路的部分了,为了不把玩家逼死,就接低频就行了

首先是向下挖的效果:

execute @e[type=Item,score_water_min=1,score_stone_min=1] ~ ~ ~ setblock ~ ~-1 ~ minecraft:water

然后,用下面四段指令把item周围的障碍物:

execute @e[type=Item,score_water_min=1] ~ ~ ~ fill ~-1 ~ ~ ~-1 ~5 ~ air

execute @e[type=Item,score_water_min=1] ~ ~ ~ fill ~1 ~ ~ ~1 ~5 ~ air

execute @e[type=Item,score_water_min=1] ~ ~ ~ fill ~ ~ ~1 ~ ~5 ~1 air

execute @e[type=Item,score_water_min=1] ~ ~ ~ fill ~ ~ ~-1 ~ ~5 ~-1 air

最后,为了泥石流移动式的时候不会因为没水而没有动力,我们要在item的位置不停放水:

execute @e[type=Item,score_water_min=1,score_stone=0] ~ ~ ~ setblock ~ ~ ~ minecraft:water

我的世界基岩版局域网联机教程

我的世界基岩版为玩家们提供了丰富多样的联机方式,让玩家可以与好友一同探索、建造和冒险。下面就为大家详细介绍如何在基岩版中实现联机。

确保游戏版本一致

首先,联机的双方或多方需要确保大家所使用的我的世界基岩版游戏版本相同。不同版本之间可能存在兼容性问题,导致无法顺利联机。可以在游戏主界面查看版本号,若版本不一致,需及时更新到相同版本。

创建或加入世界

1. 创建世界:打开游戏后,点击“单人游戏”,选择“创建新世界”。在这里可以设置世界的各种参数,如地形、难度、游戏模式等。设置完成后,点击“创建”即可生成一个属于自己的世界。

2. 加入世界:若想加入他人创建的世界,点击“多人游戏”。此时会显示出可用的服务器列表,如果是通过局域网联机,可选择“本地网络”选项,找到好友创建的世界并点击加入。若想通过互联网联机,需要获取服务器的ip地址和端口号,输入到“添加服务器”中,然后点击加入。

邀请好友联机

1. 局域网联机:创建世界后,在游戏界面中点击“暂停”按钮,选择“对局域网开放”。设置好允许的最大玩家数量等参数后,会显示出当前的局域网ip地址。将此ip地址告知好友,他们在“多人游戏”中选择“本地网络”就能找到并加入你的世界。

2. 互联网联机:对于通过互联网联机,需要先搭建一个服务器。可以使用一些第三方服务器软件,如“我的世界服务器端”等。搭建好服务器后,获取服务器的ip地址和端口号。将这些信息分享给好友,他们在“多人游戏”中点击“添加服务器”,输入ip地址和端口号即可加入。

联机注意事项

在联机过程中,要确保网络稳定,避免因网络波动导致游戏卡顿或掉线。同时,玩家们可以提前商量好游戏规则和目标,以便更好地协作和互动。另外,要注意保护自己的游戏世界,设置好适当的权限,防止他人恶意破坏。

通过以上步骤,玩家们就能轻松在我的世界基岩版中实现联机,与好友一起畅享游戏的乐趣,共同创造属于你们的精彩世界。

我的世界深板岩指令代码使用说明

在我的世界中,深板岩是一种重要的建筑材料,而掌握其指令代码的使用方法,能让玩家更高效地进行游戏创造。

首先,要使用指令代码,玩家需先开启作弊模式。在创建世界时,找到“更多世界选项”,将“允许作弊”设置为开启状态。

当开启作弊后,就可以在游戏中输入指令了。要获取深板岩,常用的指令代码是“/give @p minecraft:deepslate 数量”。这里的“@p”表示最近的玩家,即你自己。“数量”就是你想要获得的深板岩的个数,比如输入“/give @p minecraft:deepslate 64”,就会给你64个深板岩。

若你想快速在某个区域生成深板岩,也有相应指令。例如,使用“/fill 起始坐标 结束坐标 minecraft:deepslate”。起始坐标和结束坐标要准确填写,格式为“x y z”。假设你想在以坐标(100,64,100)为一角,(110,64,110)为另一角的区域填充深板岩,就输入“/fill 100 64 100 110 64 110 minecraft:deepslate”,这样指定区域就会被深板岩填满。

还有一些与深板岩相关的指令能帮助你进一步操作。比如“/setblock 坐标 minecraft:deepslate”,它可以在指定坐标放置一个深板岩方块。

另外,如果你想将某个方块替换为深板岩,指令是“/replaceitem entity @p slot.hotbar. 物品栏位置 minecraft:deepslate”,这里要根据实际情况填写物品栏位置。

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