海岛奇兵特遣队行动黑暗守卫攻略
《海岛奇兵》是一款策略游戏,黑暗守卫是特遣队行动里的重头戏。能量基地防守严密,单人进攻基本没戏,必须靠团队协作。每位成员只有一次进攻机会,行动前的沟通至关重要。摧毁建筑获取行动点数,击毁能量核心直接拿满。今天小编分享进攻心得,帮你快速上手。感到兴趣的小伙伴们与小编来看一下吧!

1、进攻黑暗守卫的这些能量基地是很困难的,难得让人抓狂,单人匹马尝试挑战他们将是一个错误!
2、通过合作、交流和沟通是取胜的关键。
3、在这场行动当中,特遣队的每一位成员,只有一次进攻的机会。
4、每次行动收集到的队伍点数,都有一个最大上限。
5、行动奖励和排行榜的位置,取决于队伍点数的多少。
6、当行动结束之后,行动奖励将会以运输船的形式送到你的基地。
7、特遣队的每一位成员都会得到行动奖励,他们在行动中造成的伤害高低与奖励无关。
8、行动奖励的数量,取决于行为的成功与否以及你的经验等级。
9、玩家摧毁能量基地的任意建筑物,都可以获得行动点数。
10、摧毁能量核心,即可取得对应能量基地的全部队伍点数。
阴阳师河童竞速本打法技巧
*推荐阵容
五星以上主力输出(尽量是带针女的输出。)
雨女(必带)
椒图(第三幕欧洲狐以及高输出河童)
桃花/老头(桃花防一手镜姬,更推荐老头。桃花较为耗火,纯奶对御魂要求较高,但是胜在有复活。老头可以较容易的堆起御魂,以及椒图链接后的高效能回火可以省下座敷的位置)
控制(任意,看自身情况选择)
阴阳师:神乐(冥碟必带,剩下一个随意)
输出五星以上,辅助四星以上,对速度没有硬性要求
*副本小技巧
1、第十层第一幕的兵勇同时带返魂香和镜姬的,免疫控制,推荐神乐冥碟之后点杀滢草
2、第三幕开局时鬼火条清0,但是鬼火条不变,建议大家第二幕卡在快到自动给火回合的时候进入第三幕。(基本杜绝了尬舞的可能)
3、第三幕开局妖狐会触发先发制人(类似博雅豹子),绝对先手并且上来就是一个大(此次大招触发连击概率很高,伤害不俗,自带针女、钟灵。LZ测试的几次里好几次都是开局就被秒了阴阳师)
3、第二幕和第三幕开局会有蚌精效果,不可驱散。但是带般若可以穿罩子封印
4、第三幕的花鸟卷,樱花和椒图都是可以吃控制的,脸狐和鲤鱼精以及河童免疫控制
5、鲤鱼精的盾在输出不足的情况下基本不可能一回合打破,但是雨女可以驱散,所以雨女是必带的
6、在爆发不足的情况下千万不要去秒鲤鱼精,鲤鱼精非常脆,鲤鱼精死后河童会得到一身buff,为爱发狂,厉害了不止一个档次
7、河童的buff无上限,不吃控,但是晴明的普攻减伤害debuff对他有用,能减少相当多的输出
8、鲤鱼精身上有木魅,妖狐身上有一个不知道什么原理的一直存在的盾,辅助可以平A妖狐,不会触发木魅(友军不受到伤害就不会触发木魅)
9、击杀顺序应该是樱花 椒图 脸狐 河童=花鸟 鲤鱼精
10、虽然说是越短时间击杀越好,也不要因此有太大心里压力,鲤鱼精不死,河童输出就一直不会很高
*副本第10层攻略
输出尽量越高越好,本次攻略测试使用的输出是五星河童,铮,4800攻,90暴,输出低,只能硬打,一点一点磨,即使是这样,还是差一点磨过了。河童都尚且如此,用鸟之类的能带针女的输出,肯定不会弱于河童的。
所以说五星输出完全有能力可以打过这个副本。

第一关和第二关
椒图连上线老头插上旗,上了冥碟,第一幕的滢草和第二幕的桃花奶量就很感人了。
御魂的话正常配置就好了,用你现有的最佳配置的御魂,差别不会很大的,条件允许可以多带几个招财猫。虽然有椒图连线后的老头回火,大部分时候是不会缺火的。以防万一
控制的话基本都可以,能控住樱花和花鸟就好了,试验的时候用的古笼火,因为带的桃花,所以用古笼火充当一个回火+控制的作用,即使偶尔漏控,有冥碟他们的奶作用也不会发挥出很大的作用,不过河童妖狐鲤鱼精是不吃冥碟的,樱花的被动回血又非常高,所以最好是能控住先秒了樱花。花鸟卷太肉,很难秒
奶妈大部分时候是带老头的,回火+相对高的回血能力,河童副本的输出并不高,(测试了一下,打到15分钟的时候河童一个大大概不到4000伤害,普攻打最脆的五星输出河童分摊后伤害只有357,需要的奶量大家自己合计一下)

第三关
第三幕开局风险很大,妖狐的绝对先手爆发,很多时候是会直接秒人的(别人家的欧洲狐),这个除了祈祷貌似也没有太好的办法

冥蝶一定要给上,可以说冥蝶是通关的关键,没有冥蝶的话樱花和花鸟卷两个的回血太恐怖了,免控的那几个先不用管,鲤鱼精不死最好,有盾我们有雨女也能秒清,造不成威胁。
妖狐只有开局的先手大会特别欧,之后的大跟我们家的崽没什么区别,还能通过老头被动回火
优先杀樱花,樱花的被动回血1w+,优先控她,花鸟回血的虽然也厉害,但是她没有觉醒,大招没有后续治疗,只有一段,椒图也是,连接后不自带回血
河童看起来很大很肉,其实没有花鸟肉,推荐在花鸟之前先捅死河童,多触发几下针女,很简单再重复一下,爆发不够的时候千万不要去秒鲤鱼精!千万不要!千万不要!重要的事情说三次

误杀鲤鱼精的后果,河童就不再那么温和了,为爱发狂,输出高了不止一倍,而且必定暴击
第五人格厂长二阶傀儡用法

厂长
技能介绍
厂长是初始送的新手角色,每个人都有。很多人以为这种新手附赠角色一定是最弱的,其实并不是,会玩的厂长是蜘蛛面世之前最可怕的屠夫角色,只是他的很多使用技巧没有在技能描述里写出来,要自己去研究学习。

先说一下厂长的基础技能机制,在厂长1阶时,会拥有一个傀儡技能,点击傀儡技能能在当前脚下位置放置一个黄色傀儡,放置傀儡之后无论厂长在任意位置只要再次点击技能按键就可以与傀儡位置互换,而傀儡的位置也会被标识在雷达上。在厂长二阶时,会多拥有一个功能一样的傀儡技能,可以放出另外一种红色的傀儡。
傀儡被放置后能起到一个大个侦查守卫的作用,会在周围出现逃生者时在技能按键和雷达上给出明显的表示(这动效闪瞎了!!),同时会在视野内显示出现的逃生者的勾边,有这样提示的时候换过去追就好了,肯定能找到。

对战技巧
基础的使用场景是守尸,就是当你把一个逃生者挂上处刑架就可以在他脚下放置一个傀儡,之后就可以放心的去追杀其他人了。很多萌新是不是觉得只有这些就已经很强了?我想说这完全不够,只有这些最多和其他屠夫差不多强,下面我要说的这些才是这个屠夫真正op的点!
首先,厂长的傀儡能扔,没错,可以丢出去,丢的贼远。只要长按技能按键就会出现一个抛物线,默认落点就是你面前的某个逃生者,这个时候只要稍微推下摇杆,把落点放在逃生者的前进方向,丢出去(用细调位置,交换后有加速的,那点误差跑过去就好)。在这个游戏的后期,总有一些跑的贼快的逃生者角色,像什么佣兵、前锋,贼烦,这种时候就要用扔傀儡了,傀儡丢前面,自己后面追,前后包夹,根本没路给逃生者跑。

第二点,上一条也说到了,傀儡交换后会有加速的,但是这个加速的时间并不长,所以我们要利用好这个加速,尽量在加速时间内拉近和逃生者的距离,而不是在这个宝贵的时间里尝试风险攻击(不一定能命中的攻击)。此外据小编亲测,傀儡交换的加速是叠加的,就是说先和一个傀儡交换位置,再和另外一个傀儡交换位置,这两个加速是叠加的,只要合理的设计,这个叠加加速的时间足够你追到任何一个逃生者。
第三点,傀儡交换后会默认转向最近的逃生者,无论附近有没有逃生者都会做转向,所以假如在游戏后期找不到逃生者,随便换一下找个准确的逃生者方向也是不错的选择。
最后再分享一点很重要的个人经验,就是绝对不要贪,看到傀儡图标亮起只要眼前没有特别紧要的事情就赶紧交换回去,傀儡是会被拆掉的,拆掉之后会这个傀儡对应的技能会进入一个特别长的冷却时间,而没有傀儡的厂长就是白板,切忌切忌。
特别推荐使用传送技能或者窥视者技能,传送是可以以傀儡为目标的,假若有逃生者在拆你的傀儡,直接飞过去,即时阻止拆除的同时可能还能擒获一个逃生者,一举两得;而使用窥视者技能则可以配合两个傀儡的视野,大面积压制逃生者活动区域,甚至在游戏后期完全阻断逃生者修机的可能,也是非常强大。
假如你对于自己的操作没什么太大的信心,很担心被逃生者溜,那也可以使用兴奋或闪现,增强直接对抗能力。使用兴奋不用节省,看到逃生者站在未放倒的板子后面就直接顶着兴奋去砍他,很大概率能越过板子直接砍到逃生者,而闪现就要节省了,冷却时间特别长,没有完全的命中把握或者没有足够的使用必要性就不要释放,毕竟留在手里能用的技能才是最强的技能。
不建议厂长选择聆听或者巡视傀儡技能,这种主动性的侦查技能对于直接对抗能力不强的厂长意义不大。
还有一个偏门的做法是选择失常,我们都知道后期满技能的厂长是防守能力最强的屠夫角色之一,用失常不断的恢复解码进度拖游戏进程直到自己变得特别强大,虽然有些猥琐但也不失为制胜秘诀。
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