《使命召唤4》重制版单独售卖消息

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《使命召唤》是一款射击游戏,经典IP的重制总是能引起话题。使命召唤4重制版最近有了新消息,日本亚马逊商城单独上架了这款游戏,PS4版6月20日发货,Xbox One版7月20日发货。小编觉得这次单独销售的消息对于粉丝来说意义重大,之前捆绑销售的策略让不少玩家感到困扰。感到兴趣的网友和小编一起看看吧!

近日,日本亚马逊商城单独上架了《使命召唤4:现代战争》重制版游戏资源,根据商品信息显示,PS4版和Xbox One分别将会在6月20日和7月20日正式发货。这让许多期待单独购买的玩家看到了一丝希望。

不过,重制版同《使命召唤13:无限战争》分开销售的消息之前就有曝出,德国零售商之前就上架了单独版的《使命召唤4:现代战争》重制版,但很快被下架。

虽然《使命召唤4:现代战争》重制版的推出让不少《使命召唤》粉丝激动不已,但动视将其与《使命召唤13:无限战争》捆绑销售的做法却令不少只想单独购买的玩家们伤脑筋,不知道届时重制版如果单独销售将会获得怎样的成绩呢?

使命召唤类似手游盘点分享

《使命召唤(COD)》是由Activision公司(现为Activision Blizzard,2007年12月2日宣布合并)于2003年制作发行的FPS游戏系列,从发行以来一直受世界各游戏玩家喜爱,是FPS中的经典游戏之一。COD直到三代都是以二战为背景的游戏,虽然也有不错的口碑,但是真正将这个系列推上神坛的,还要属四代:《使命召唤4:现代战争》,这款作品可以说是重新定义了FPS的游戏模式,将同时期的其他竞争对手远远甩在身后。

COD4的成功有多方面的原因,现代战争的背景、好莱坞式的激情叙事手法、精良的画面都是不可或缺的部分,关卡设计也是前无古人,想必许多玩家都对4代中经典的“狙击关”记忆犹新吧?也是从那时候开始,“潜入狙击”要素成了许多FPS游戏的标配,包括后来推出的各代COD系列也依然保留了这个“优良传统”。

这部由 Gameloft 开发的“现代战争”系列新作,延续了该系列一贯的火爆风格,内容上变得更加饱满,枪林弹雨的激烈战斗也被演绎得淋漓尽致。本作的无内购大概是玩家们觉得最欣慰的一点了,为了开启后续关卡,你需要一枪一弹脚踏实地地完成花样繁多的挑战,配合上成长性游戏系统,极大增强了游戏单人模式下的可玩度。再次出发,我们庆幸地看到 GL 这次是在游戏性上做功夫而不是在内购上。

游戏延续了该系列一贯的火爆风格,战斗场面和物损效果也更加逼真,由于场景的变化,威尼斯、东京等知名城市的设定也让本作的战场气氛较之于以往作品产生了明显的差异感。传统的战斗设施和高科技设备被美丽的风景和熙熙攘攘的游客所取代,对水的描绘也达到了极高的水准,堪称最“唯美”的MC作品。现在你可以在指尖尽享史诗级的动作射击大作,带着最先进的武器装备深入敌营执行特种任务,如果是硬派FPS游戏的粉丝,一定不容错过这款重量级的射击游戏!

由Craneballs制作的《杀戮之旅》算得上是iOS平台的老牌射击游戏系列了,《杀戮之旅3》则是该系列的最新续作,由前作的第一人称改为第三人称,玩法自然也有了一些改变。游戏的建模和贴图都比较细致,光影和爆炸效果也相当震撼。本作中共有十大场景,超过五十个关卡,战斗场面相当激烈,各种爆破、爆头、空袭都是家常便饭,带给玩家震撼的游戏体验。

本作中提供了大量的武器供玩家使用,各种突击步枪、冲锋枪、机枪、导弹发射器应有尽有,而且游戏中还引入了细致的武器升级系统,将一把枪分成了十几个部分,枪身、枪管、弹夹、瞄准镜等部件都可以分别进行升级。射击手感方面一如既往的好,画面也足够华丽,虽然关卡模式有些单调,但瑕不掩瑜,推荐喜欢射击游戏的朋友下载尝试。

《星际战争2:初次反击》是《星际战争:异形入侵》的续作,初代产品在刚上线的时候曾得到过较多的好评。游戏的画面精美堪比家用机级别的画质,爽快的单人模式,智能手机上最好的组队BOSS战,丰富灵活的装备选择和组合系统,提供了无穷的战斗风格和游戏策略。

游戏不仅拥有3D画面,还秉承了动作射击游戏的特色,并且拥有足够的流畅性,可以联网选择协同作战或者对战是本作的亮点。不俗的画面特效和表现力以及引擎支持成为本作坚实的基础,如果你想体验拿着机枪扫射,端着火箭炮狂轰的感觉,可以尝试下该游戏。

Gameloft 至今推出了太多让人叹为观止的游戏。大手笔大制作,震撼画面完美音效,这是许多玩家对它旗下出品最深的印象。而《N.O.V.A.3》不仅在画面和操作上较前作进行了优化,同时完全利用自家引擎给玩家们带来精美绝伦的画面效果以及自由度更高的操作手感。游戏中,你基本可以根据个人习惯进行完全定制化操作。故事仍然围绕英雄拯救地球展开,游戏整体素质可谓上乘,在同类游戏中属于绝对的佼佼者。

新作中的武器系统也不会令玩家失望,手枪、突击步枪、散弹枪、狙击枪、榴弹枪,到极具科幻色彩的等离子枪、轨道炮和闪电枪,让喜欢打枪的你,绝对随时都有新鲜感。另外值得一提的还有游戏中的超能力系统,在面对外星人摧残的时候,拥有超能力,不仅切合游戏背景设定,而且极大的增强了游戏的战斗体验。

手机上那么多FPS大作,《使命召唤》系列的本家自然也不能落后,这款《使命召唤:突击队》就是该系列在手机上的一款作品。《使命召唤:突击队》是由动视完全从零开始打造的一部全新作品,它既是一部FPS游戏,又是一部RTS游戏。因为该作革命性地打造了全新系统,允许玩家在第一人称跑动射击以及第三人称侦查协作小队作战之间动态切换,这是一个全新的游戏特性。

炉石传说4.0补丁相关 官方蓝贴信息汇总

前言

因为团队人员的增加,为了更好的服务社区,最近炉石团队停用社区经理的个人CM账号回答玩家的问题,改为统一用炉石官方蓝推[@PlayHearthstone]账号回答问题,有问题的可以询问该账号。

具体单卡QA

诅咒之刃

问题:如果我装备了诅咒之刃,在对方回合时,武器未出鞘,我还受到双倍伤害么?

PlayHearthstone :是的,只要你装备着诅咒之刃,那么在对方回合,你就会受到双倍伤害。

雷诺杰克逊

问题:当满足雷诺杰克逊的战吼条件时,它自身会否显示黄边来提示玩家符合条件,还是说必须玩家自己记住自己牌库是否满足条件?

PlayHearthstone :不会有黄边来提示。

问题:为什么没有呢?那岂不是用记牌器的玩家会显得有优势?

PlayHearthstone :很不幸,目前的确不能。

黑曜石毁灭者

Hearthead网站已经对4.0补丁就行了解包,解包链接如下(点击查看),因为Hearthead的素材资源(数据等)已经支持中文,故而可以查看一些卡牌数据。

解包数据说明,衍生物圣甲虫不带野兽标签。

芬利·莫格顿爵士

问题:如果我先将英雄技能变成暗影形态,再使用芬利·莫格顿爵士,那么有可能变回牧师的基础技能么?

PlayHearthstone :这当然是可能的。

问题:打出芬利·莫格顿爵士后,我能不用那些技能而选择保留我原有的技能么?

PlayHearthstone :不能。

亡者归来

问题:假如我在使用亡者归来前只送掉了一只鱼人,那么使用了亡者归来是不是可以复活7只这个鱼人?

PlayHearthstone :不是,送掉几只复活几只,最多只能复活7只。

也就是说,单老瞎眼OTK的幻想破灭了,《如果老瞎眼能一化为七:脑洞大开鱼人骑》这位作者算是白忙乎了。

埋葬

问题:我想这玩意并不触发随从的亡语效果吧。

PlayHearthstone :嗯,是的,所以,别客气,拿走对方的麦田傀儡吧!

问题:如果我触发了“发现”这个机制,但我就是不想选其中一张卡,难道我必须选一张么?

PlayHearthstone :是的,必须选一张。

一个蓝贴说明

4.0补丁更新后,一些玩家意外地购买了LOE冒险模式,预计美服12号,国服13号才正式上线(正式购买),这次意外官方发表蓝帖进行了说明。

一些玩家意外地购买了LOE冒险,目前已修正,玩家目前不再能购买LOE。

如果你是其中购买的一员,当LOE正式上线后,你将获得进入第一区的资格。

意思可能是你不打算用现金买,可以退款,并且相当于免费获得了第一区。对于手机平台尚不能及时更新,官方蓝推表示若干小时内将尽快更新全平台版本。

卡背问题

问题:请帮帮我,我还没有得到我的嘉年华虚拟门票的卡背...

PlayHearthstone :虚拟门票的卡背以及虚空之遗的卡背下个补丁实装后发放。

问题:我参加了嘉年华,是否能够获得电竞之星卡背?

PlayHearthstone :是的,如果你参加了嘉年华,马上会获得电竞之星卡背。

问题:假如我购买了虚拟门票,能否获得电竞之星卡背?

PlayHearthstone :不能。

补充:

关于嘉年华卡背,根据多玩论坛玩家夜_汐音爆料,已经在开始发放了,部分玩家目前已经入手:点击查看

然而几只小编的卡背好像还没有拿到,所以如果没拿到也不急的,应该在一批批的慢慢发。

BenBrode版块

1只2只3只4只5只6只......等等,说好的7只鱼人呢?

问题:搞毛?六只鱼人?

BenBrode :额,那场对局只死了6只鱼人。

问题:对于130多张的扩展包,其中仅有20张左右可以用到构筑中,那么多没用的卡,对于这件事,你怎么看?

BenBrode :我统计的数据多于你说的数字,但我认为不能以这种方法评价一张卡牌是否成功。

问题:还有啥方法评价一张卡是否成功?这看来很有趣,你说说?

BenBrode :这张牌是否本身有趣?是否能对现有卡组带来意外效果(即使卡组不能跻身T1之列)?是否影响竞技场?等等等等....

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