炉石传说法师奥秘法上分卡组推荐攻略
《炉石传说》是一款卡牌游戏,新版本环境里奥秘法这套卡组突然崛起了,主要是因为它对局节奏快、胜率稳定。楼主亲测这套牌打各种主流卡组都不虚,尤其是打任务贼这种脆皮职业,基本随便赢。今天小编就详细讲讲这套奥秘法的实战思路,从起手留牌到各职业对局细节都有。感到兴趣的网友们与小编来了解一下吧。
新版本第二天楼主打到了1级2星,然后喷下来各种摩擦。天梯环境变化很快,楼主尝试了 任务战,打的肾亏也只能在2-4级摩擦。后来又陆续尝试了任务贼和奶骑,按说都是T1卡组然而敌屌我怂…
5级探底尝试了几天黑科技,最亏的就是周四上午合了丛林猎人玩元气骑,一把都没赢过,然后下午开了十几包,开出了丛林猎人,闹心。
昨天下午在论坛晃悠,抄了套奥秘法,没想到前后几个小时,就从5级0星打到传说了,除了打任务战胜率六成左右,其他都在七成八成。
老实说这套卡组我不是很看好,但是没想到实战非常适合环境,一路连胜酣畅淋漓。
废话不说先上卡组。


原作者月明的思路:思路基本走的2个版本前的节奏法的思路,5费前控场,控不住开始怼脸,冰箱给你提供了一个回合的缓冲打脸的机会。
我的一点体会:起手全力找法力浮龙,尤其是慢速卡组,伤害全靠他了。起手没减费不留奥秘。这套卡组主要是靠奥秘加速自己的节奏,并扰乱对方节奏,实际上有点像海盗战,海盗战是随从打脸刀解场,奥秘法是法术解场随从打脸。看对手费用下合适的奥秘。比如打任务战铺好场面下反制必胜,打德5费下复制,对面搞不好就是个激活古树。这套起手经常不是自己想要的牌,但是不要紧,这套容错率实际上非常高,打着打着就上来了。实战起来经常是打的提心吊胆,赢的莫名其妙。没办法,这套卡组就这么犀利。
期间想换掉两张卡加个炎爆术什么的,因为胜率一直挺高也就没动。一卡未改。
真心替这套卡组喝彩,观战的好友看了这套卡组,说高手在民间,比那些主播强多了。
我的体会:
这套卡组说实话说不上有什么套路,因为发现比较多,随机性太强。
总体来说起手找12费随从,没减费不留奥秘。打起来的话主要就是铺场,看对面节奏下奥秘,抢节奏。
最胡的一把,4费打崩对面小德。
这是一套快攻卡组,利用奥秘加速的。
算下伤害差不多就抢血吧,解场癌不能适应此卡组。
很多时候,赢在一手反制,而有时候发现的法术转移到1/3随从身上那个奥秘看似垃圾有奇效。
打任务贼:
前期适当解场,主要抢血,让贼来解你的场。
这套吃的最多的就是贼。贼稳稳的只有30血,太容易打死了。
有时候你看到贼做元素,可以羊他3费那个断他节奏。羊是通过发现选来的。或者通过调整场面,哪怕空过,不上怪,不让那个元素有撞脸死的机会。
起手找12费,手里没减费不留奥秘,早上655。前期适当磨他点血,然后中期怼脸带走。
最有喜感的就是先手121减费挂反制,对面贼1费任务被反。
炉石传说嗜血萨打法技巧分享
这个月月初,基本上就没打,加基森版本,动力不足。7号开了安古洛,周末用猎人打到了5级。低保之后,开始各种浪,加上这个月工作特别忙,本来没想冲传说。用脏牧,龙牧,环牧,傻子牧在天梯各种“交朋友”,最高打到2级1星,又被干回5级。然后又在论坛上看了很多,合了很多卡,奶骑,鱼人骑,元素萨,任务贼,奇迹贼都玩了,一直4-5摩擦,不过也都熟悉了各种卡组。最后,在斗鱼上,看一位主播,隔壁愤愤,的嗜血快攻萨,胜率不错。拿来练习后,周五(21号)从中午的3级1星开始,下午上班,晚上回家继续玩,最后再11点上了传说。
这套卡组,造价低廉,新卡不多,适合卡不全的玩家。




卡组攻略:
总体是一套快攻卡组,很像原来的动物园,动物园玩家可以快速上手(我就是动物园起家),新卡就203的鱼人图腾,和112火羽精灵。可见在退环境,新卡140多张的情况下,萨满还能用这么low的卡组上传说,不得不说萨满确实还是强,你大爷还是你大爷。。。。 当然楼主技术更好 。胜率图和对阵图,仅供参考,之间夹杂了不少盘的元素萨。说到这里,不得不吐槽一下网易的盒子,难道不能做成按照卡组,自定义的统计胜率么,比如从哪个级别,或者哪个时间点开始,不是很难吧。
(1)战士:天梯大户。高分段,海盗战和任务战都不少,默认海盗战。
— 海盗战:均势。不得不说,海盗战还是牛,顺起来还是你大爷。没什么要注意的,全力找低费牌。用好大漩涡和法术是关键,手里有嗜血可以适当抢脸,海盗战基本不解场。
— 任务战:均势。开始以为是弱势,但是发现打起来还可以。任务战士,经常断手牌,而且没有以前能苟了,用好呱是关键,注意5费防一下乱斗。
(2)盗贼:天梯大户。任务贼7成,奇迹贼3成。
— 任务贼:优势。主要食物,起手找低费,对面的lkey牌一定要解干净,现在很多丧心病狂的潜行者们,带2个消失,注意防一下。回手后,先下图腾,最后下055(减少费用)。
— 奇迹贼:均势。不多,解牌比任务贼要多,有点看脸,对面顺了就很难打。
(3)猎人:天梯大户。中速猎7成,T7猎3成。
— 中速猎,T7:优势,打法都一样,起手找低费和大漩涡。铺一地的时候注意防一手放狗,一定别给对面留野兽,千万别贪。
(4)骑士:数量一般。奶骑5成,其他形态5成,默认对面快攻形态。
— 奶骑:劣势。奶骑奶量充足,真是不好打,好在卡组造价高,用的人不是很多。
— 其他形态:优势。鱼人骑,中速骑,aoe法术费用高,需要随从配合,不灵活。只要解光场面就稳了。
(5)牧师:数量一般。形态多种。
— 各种牧:优势。牧师前期较弱,很怕快攻。起手找低费,注意防一下对面的疯狂药水。
(6)德鲁伊:数量一般。咆哮德7成,青玉德3成,默认咆哮。
— 咆哮德:劣势。这个真的真的看对面,你无能为力。“激活激活5费铺一地,欢迎”,就可以跑了。
— 青玉德:优势。德鲁伊退了很多优质法术,青玉德现在很不流畅,有一次被我双嗜血10费一波起飞。
(7)法师:数量很少。奥秘法居多,冰法也有。
— 各种法:劣势。很难打,直伤太多,随从质量也可以,经常上回合还随从交换呢,下回合直接带你飞。
(8)术士:数量很少。弃牌。
— 弃牌术:劣势。对面的节奏要更快,但是也不稳定,完全看弃牌扔什么。
(9)萨满:数量很少。元素萨,嗜血萨。曾经的毒瘤,如今的清流。
— 各种萨:内战就和动物园内战一样,防一手对面的大漩涡。元素萨,aoe多,不好打。
版本心得:
(1)安古洛上线2周多了,环境变化日趋稳定,战猎贼铁三角基本形成。克制关系大体如下,海盗战吃任务贼,任务贼吃任务战,任务战吃各种快攻。猎人基本上能够强行55开。奶骑吃快攻和猎人,怕任务贼和脏牧。脏牧吃任务站,奶骑,怕猎人和快攻。萨满,法师吃任务贼,但是比较怕控制。大家可以参考上分用,哪个卡组多了,就换针对的,这样好上分。当然,前提是各种卡组都能够驾驭。
(2)整体看,安古洛是食物链循环吃,比加基森的石头剪刀布要好很多,也没用那么僵硬,但还是要看看1,2个月以后整体环境如何。
(3)合卡需谨慎!!!!!切勿太冲动!!!!!
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皇室战争以守代攻卡组防守体系盘点指南

优势局各种猪包括猪桶,小费墓园,火箭自闭,脏炮,连弩,大电胖 ,各种大皮卡。
记住宁可亏费也不能亏节奏,非抢血时间不要空费勉强打一波。
缺点是不好打远程单位,打采集器要特别注意保持节奏。破二塔能力一般,介于矿工和野猪之间,所以对打胖墓不要急于破塔。
缺点是防守承载能力有限,所以要保证留好防守关键牌,不能让对面攒齐一波无脑沉底
优点是对面进攻强度不够就是给我方过牌,来多少费亏多少费缺点是平推大法术可能把核心卡一波端,防守成问题。打石头,狗球较劣势。
但现在大费被各种小费带节奏数量不多了,所以三枪这个版本也挺好。变种三枪锤,三枪猪
常见于脏炮,快速猪缺点是操作难度很大,要求对费用把握程度,不大适合新手。
而且打气球这种爆发单位有难度,打消耗流也一般,四六开吧。所以现在锦标赛基本见不到了,天梯还是很多的。
这种卡组适合打不赢就苟平的天梯赛制。但在加时赛三分钟的锦标赛里就脏不起来了。本人不大喜欢托平思路,太墨迹,还是提倡积极消耗的思路。
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