皇室战争哥伦布石人开组带法术核心攻略
《皇室战争》是一款策略游戏,对局里法术的价值经常被低估。小编认为不带法术的卡组是不完整的,原因藏在法术的两大特性里。第一是释放位置自由,全场任意区域都能打到,支援能力拉满;第二是绝对不可阻挡性,这是法术区别于其他卡牌的核心区别。不可阻挡意味着什么?意味着一旦玩家决定施放法术,对手没有任何办法阻止法术的执行过程。全家桶生成哥布林这个例子很能说明问题,对手可以用剑雨秒掉哥布林,但这只是清掉了召唤物,法术本身召唤哥布林的任务已经完成了,两者互不影响。基于这两点,法术在卡组里是必需的,建议带两个形成互补,一个负责处理特定目标,另一个负责清场和节奏控制。感到兴趣的网友们和小编一同来下文看看吧。
1.法术的特性:第一,法术可以在全场任意地方释放。第二,法术具有不可阻挡性。第一点就不用解释了,说说第二点。法术的不可阻挡性就是指一旦玩家释放了法术,对手无法使用任何办法来阻止法术生效。
举一个例子吧,全家桶。 可能有许多吧友会问:我可以用剑雨秒了哥布林,这样不就阻挡了你了吗?LZ:喂喂,大家看清了,这只法术只有生成哥布林的任务,这你无论如何也阻挡不了(你可以跳到半空把它打下来吗?)。至于哥布林之后怎么样,就不关法术的事了。

2.法术的组合:由于法术的两个特性,所以楼主不认为一个没有法术的卡组是好卡组。那么,带多少法术?带什么法术呢?我的建议是带二个法术,一个用于补刀和击杀中型单位,另一个用于清杂兵和控场。
炉石传说职业卡牌常见程度排行
除了土豪,很多玩家玩炉石的时候都会纠结——当自己缺尘的时候,到底哪张卡能够拆哪张卡不能拆;而当自己尘多的时候,哪张卡该合哪张卡不该合。
拆卡和合卡,一般都是凭着感觉处理,但是感觉并不一定准确,有时候手痒合卡与拆卡后不久就会后悔。那么到底该以什么标准拆卡与合卡呢?我们用数据说话。
各职业TOP5展示
德鲁伊
6~10名:豹骑士、知识古树、野蛮咆哮、自然之力、野性成长、活体根须。
6~10名:玛洛恩、月火术、荒野骑士、机械熊仔、自然印记。
猎人
6~10名:快速射击、冰冻陷阱、猎人印记、爆炸陷阱、结网蛛、驯兽师。
6~10名:饥饿的秃鹫、金刚刃牙兽、召唤宠物、百兽之王、角斗士之弓。
法师
6~10名:不稳定的传送门、大法师安东尼达斯、火妖、镜像实体、巫师学徒。
6~10名:炎枪术、扰咒术、蒸发、达拉然铁骑士、冰锥术。
圣骑士
6~10名:生而平等、奥尔多卫士、鱼人骑士、王者祝福、复仇。
6~10名:以眼还眼、光明圣印、伯瓦尔·弗塔根、圣光术、谦逊。
牧师
6~10名:圣光炸弹、暗言术:痛、秘教暗影祭司、治疗之环、奥金尼灵魂祭司。
6~10名:光耀之子、圣殿执行者、控心术、暗影魔、暗影形态。
盗贼
6~10名:军情七处特工、伺机待发、刀扇、修补匠的磨刀油、疾跑。
6~10名:伪装大师、淬毒利刀、阿努巴尔伏击者、独眼欺诈者、背叛。
萨满
6~10名:火舌图腾、图腾魔像、治疗波、海象人图腾师、连环爆裂。
6~10名:冰霜震击、活力图腾、先祖治疗、图腾之力、雷铸战斧。
术士
6~10名:暗影烈焰、末日守卫、虚空行者、空灵召唤者、小鬼首领。
6~10名:小鬼骑士、召唤传送门、恶魔融合、魅魔、深渊领主。
战士
6~10名:盾牌猛击、绝命乱斗、严酷的监工、盾甲侍女、地狱咆哮。
6~10名:奥格瑞玛骑士、掷斧者、顺劈斩、升级、重碾。
PS:下次更新后,被削了的战歌将和阿拉希为伍?哈哈,WOW战场之殇?
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