火影忍者手游周免内战教学

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《火影忍者》是一款格斗游戏,周免让鼬变得随处可见,鼬内战自然也就多了起来。小编注意到内战中最容易犯的错误就是无脑放技能,结果被对手轻易骗掉。今天要分享的是鼬内战的技能管理思路,从分身到天照,从密卷到奥义,教你怎么合理分配资源。感兴趣的朋友跟着小编深入了解一下吧。

鼬神的连招能力的可怕程度大家早已有所体会,鼬神内战最重要的就是避免被起手,走位肯定是第一的,那么如果走位无法躲掉被起手的命运,那么就要靠密卷逃过一劫

密卷选择:闪电 霸体

理由:闪电CD15S霸体CD30S以上,谁能更好避免起手一目了然,闪电霸体都能顶分身但是霸体次数明显更少,霸体能顶天照但是要看反应速度,而闪电还能用来起手,所以推荐闪电

开局大部分鼬都会选择放分身,而绝大多数人会选择朝上走一步再放或者原地放,而我们这时可以往下方后退躲避对面分身,这时我们可以静静等在墙角,对面看分身放空肯定会往你在的方向走过去天照你,不要慌,对面怕你先天照他,会离你比较远就天照,在墙角的你是不会被吸进去的。如果对面不怕你敢过来,果断先天照他,他在移动中天照肯定比你慢,只要起手了就方便了。

骗替身看自己习惯,这里不讨论,建议2A或者3A,不要喷火,喷了就等着交通灵吧

内战如果双方都在跑位,优先选择骗对手技能,正常来说对面会先交分身然后交天照。秦王走位跑一半,绕圈只能绕半圈然后反向回去再绕半圈。

讲讲连招吧:

第一种情况,分身起手,对面替身时间自己数,该在哪里停自己算,分身[不暴击]弹地2A弹地A完天照A完分身A完闪电2A通灵天照

如果天照起手[暴击 3次],天照弹地a完分身a完天照2a闪电3a分身再a两下 p=

平A起手[墙角]对着墙A三套,最后一套最后2A反向分身A完天照2A闪电2A分身还没死补个通灵继续连,不行就月读

鼬内战主要是考验心理,骗技能不能怂,谁怂了谁就先上天,通灵该扔就扔,不要为了省通灵玩儿大

有空可以找好友陪着练练闪电扛分身霸体扛天照,隔着近了特别考反应

天照作为鼬的核心技能对于距离的控制一定要精确,确保自己能准确地比对方先开出天照就赢了一半

分身用处特别多,结合月读讲讲:

第一个,起手,速度Y轴都小了很多,一定要瞄准了再出手,不然就浪费10SCD,防身只能防5S,慎用反向分身,如果Y轴差的有点远有可能会直接带飞无法连招,还有分身返回时Y轴比出去时大一些,不要太靠近对面的反向分身,宁愿放弃连招给天照也不要去碰分身。

天照上天反向分身开月读玩儿几何学,老司机必备,兼具高爆发蹭点等优势,让你不再害怕奥义后没有豆还没通灵的尴尬局面。

如果带霸体,鼬奥义是可以无责任释放的,奥义后的后摇硬体和霸体等级应该是一样的,可以站在对面天照里面开出霸体,重新起手。

关于鼬的平A讲两句,第一个就是鼬平A僵直非常高,代价就是后摇非常大,如果想用平A骗替身一定要慎重,如果可以尽量用天照骗替身,站过去一瞪很多人以为要天照了果断替身,碰到不替身的如果分身CD差不多了就让他上天呆着去,鼬的平A还经常能断技能,奥义也不在话下,就是手太短可惜了。

第二呢就是鼬第三A僵直很低,对面开不出技能开不出密卷但是是可以强制开大的,不少鼬就因为刚替身想用平A起手结果被直接开大挂掉,平A一定要慎用。

<!–3次],天照弹地a完分身a完天照2a闪电3a分身再a两下

王者荣耀新装备极影玩法教学

装备名称 极影

装备类型 辅助类装备

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被动 唯一被动:奉献:如果自己的经济或经验是己方最低,每3秒额外获得5点经济或经验!

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特殊说明:所有辅助装备的主动技能均为全队共享冷却时间

艾希奥术彗星符文教程

基石符文为英雄提供的战斗力加成极高,不同的基石符文选择或许会有完全不同的收效。有些英雄换一种基石符文和打法,或许有更亮眼的发挥!

现在我们就来盘点一下,那些冷门却有极高胜率的符文。

现在艾希面临一个较为尴尬的符文选择境地。精密系的迅捷步伐相比之下有些弱,而当前热门选择的“强攻”符文,并没有非常的契合艾希。

艾希在我们的定位中,是一个功能型ADC,控制和先手能力都较为不错,输出方面略低于其他ADC。在战斗中,“强攻”需要连续三次的普攻才能触发,这对于习惯于风筝、走 A 的艾希来说并不简单 。

相反,如果换成“奥术彗星”,艾希可以通过W技能轻松触发,并且减速效果可以提升彗星的命中率:

彗星凭借极其简单的触发条件,可以多功能使用——对线强化消耗,先手强化爆发 。这都是很适合艾希的选择。

基石符文选择彗星,次级符文则选择强化消耗能力和续航能力方面的“法力流系带、超然、焦灼”。

副系符文还是选择精密,强化持续输出能力。

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