王者荣耀老夫子重做技能曝光 免伤反弹机制详解

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《王者荣耀》是一款角色扮演游戏,说到老夫子的重做,很多人的关注点都在新技能机制上。这次新版老夫子最大的变化就是多了灯柱捆绑效果,可以强制对手跟他战斗,而且被动的真伤效果也保留了下来。今天小编要说的就是重做后四个技能的详细机制。感兴趣的小伙伴和小编一同了解吧。

在《王者荣耀》中,普攻型的战士,大多都需要稳定的加速和减速保持持续粘人与持续输出,,过去的老夫子既没有稳定加速,也没有稳定减速,在一定程度上导致了老夫子虽然对抗强度并不弱,但无法在高端局和比赛中出场的尴尬境况。

使用新的老夫子时,召唤师大人可以将敌方英雄绑在他的灯柱上(OMG~好凶残~),逼迫对手和他战斗,相信一定非常有趣,同样保留的还有类似的反击机制~

被动技能

老夫子普通攻击命中获得训诫值,训诫值叠满后,将获得强化效果,增加老夫子移动速度以攻击速度,普通攻击将在一定时间内附带真实伤害。

1技能

2技能

老夫子爆发气场,在一定时间内增加移动速度与高额免伤,并反弹普通攻击,对攻击者造成物理伤害与减速效果,每个单位只会被反弹一次。

3技能

老夫子向前冲锋,将撞到的第一个敌方英雄捆在明灯上持续一段时间,期间目标伤害输出降低,且无法离开明灯的范围。

王者荣耀老夫子重做技能解读,一技能抽人技巧

智者归来 王者荣耀突进英雄老夫子重做技能解读,新版本老夫子技能调整幅度很大可以说非常厉害,重做后老夫子技能控制能力和输出上都有很大提升,特别是团队战过程中老夫子技能命中提高。老夫子的重塑必将给现版本阵容打法带来新的思路,也许将成为下一个非Ban必选的热门英雄!

在大陆,即使三岁小儿,也能斩钉截铁地告诉你:世间最强的人,是老夫子。这既是传说,也是一种坚定不移的信仰。夫子的年龄有多大?大概就像滔滔江河,日夜奔流,只能惊叹逝者如斯夫,却看不见源头。夫子的实力有多强?大概就像冰封的雪山,高耸入云的通天塔以及九重之天那望不到的巅峰。

王者荣耀老夫子英雄

新版的老夫子技能变化很大,强大的被动让老夫子即使是半肉出装,依然能打出可观的输出。大招可作为先手开团技能,也可作为后手保护技能,强力的控制让老夫子在团战中的表现更加优秀。同时,他的定位也是多样化的,可以打野,也可以作为单人对线英雄或者辅助英雄。

突进英雄的噩梦,老夫子参上

新版的老夫子是一名拥有稳定硬控的战士,强大的被动让老夫子的技能CD变得更短,在对线期和团战中释放更多的技能,一技能和大招在被动的加成下,让老夫子成为真正的团战专家。

被动技能:师道尊严

老夫子普通攻击命中获得训诫值,训诫值满5点后获得强化效果,增加老夫子移动速度及攻击速度,普通攻击附带真实伤害并能够减少1、2技能CD,持续一段时间。

技能一:圣人训诫

老夫子挥动戒尺,将前方范围内的敌人抽到自己身前,造成物理伤害与减速效果。

技能二:举一反三

老夫子爆发气场,在短时间内增加移动速度与高额免伤,并反弹普通攻击,对攻击者造成物理伤害与减速效果,每个单位只会被反弹一次;被动:提升一定百分比基础攻击速度,并有几率造成两次普攻,第二次普攻造成较低伤害。

技能三:圣人之威

老夫子向前冲锋造成物理伤害,将撞到的第一个敌方英雄捆在明灯上持续一段时间,期间目标伤害输出降低,且无法离开明灯的范围。

老夫子的被动可以提供高额的攻速,在进入“训诫”后,老夫子的普通攻击可以减少技能CD,所以,我们在对线期可以用普通攻击攒出“训诫”状态,在状态触发后用一技能控制敌人接普通攻击,在敌人反击的时候迅速开启二技能,在加速期间对敌人继续普攻。

在团战中,战场局势是瞬息万变的,所以我们不要刻意地攒出“训诫”再上前输出,如果敌方突进我方后排,果断用大招控制敌人保护我方后排输出。如果有好机会可以开到对方核心输出,我们可以开启二技能增加移速,用一技能控制敌人再接大招,配合队友完成击杀。

拥有强大的生存能力和控制能力的老夫子卷土归来,这次,他将带领王者玩家走上一条惩戒天下的大气之路! 有朝一日,你必将为他的威严叹服!

王者荣耀周瑜重做技能详解 新版技能效果分析

王者荣耀周瑜重做技能怎么样?

周瑜重做技能设计思路:

新版周瑜即将上线体验服。

作为王者峡谷的老牌英雄,周瑜在征战了一年多以后,已经渐渐难以适应峡谷当今的战斗环境。他对敌人的威胁依赖多技能连续命中,而在快节奏的战斗之中,这十分难以达成。

正如有的玩家声音:周瑜缺少属于自己的特长,无论从射程、控制、爆发都被其他法师盖过。因此,寻找一项独特的能力,成为我们重塑周瑜时主要思考的问题。

这一次,我们尝试从现实世界寻找灵感。周瑜最为世人传唱的事迹,莫过于火烧赤壁。他在现实中克敌制胜的方法,是不是也能在王者峡谷中重现呢?

赤壁之胜,源于周瑜对风与火的巧妙运用,用有限的火种与正确的风向,在敌阵中制造出了一片火海。

于是便有了最初的思路:将“控风”与“引火”作为基础技能,将“风助火势”作为扩大火海的手段同时也是主要技巧空间,将“AOE范围最大”作为周瑜的核心特征。

重塑后的周瑜会是阵地战的能手,适当的布置火种位置并控制风向,可以让火焰铺满屏幕,让敌人始终处于灼烧之中。

如果周瑜能够在队友保护之下推进,那么火海便会不可阻挡的向敌方藏身之处蔓延,让敌人无处躲藏。不过,敌人不会像赤壁之战的曹军一样铁索连船,要想让火焰吞噬敌人,周瑜在设置火种和风向时会有诸多考验。

被动:引燃

周瑜的普攻和技能伤害会对目标叠加引燃印记,持续一段时间。叠加满4层后目标被引燃减速,并且在一段时间内每秒承受一定法术伤害。引燃期间目标不会再被叠加印记。

一技能:东风浩荡

周瑜周围产生单向风区,持续一段时间。火区若被风区持续覆盖达到一定时间,会朝风向方向蔓延出新的火区。风区内的火区存在时间将被延长。风区内己方英雄移速提升,敌方英雄移速降低。狂风吹起瞬间,还会将周围敌人朝风向方向击退。

二技能:流火之矢

周瑜下令发射火箭矢轰击指定区域,火箭矢落地造成法术伤害,并点燃该区域一段时间,期间每0.5秒对处于该区域的敌人造成一次法术伤害。

三技能:烽火赤壁

周瑜下令舰队发射火箭矢轰击指定区域,造成伤害,并制造一块点燃区域持续造成伤害。之后一段时间内可以下达第二次轰击命令:以第一次指令位置为起点,朝向第二次指令方向的狭长地带轰击造成造成伤害,并制造3块点燃区域。

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