炉石传说11胜新版吹嘘贼卡组技巧分享
《炉石传说》是一款卡牌游戏,话说刀油退环境后盗贼一直在寻找出路,最近终于有了答案。小编今天要说的是新版吹嘘海盗贼,有玩家用它11胜登上传说法,卡组构筑相当有意思。最高6费的随从费用,全程12345费都有生物下,不像奇迹贼那样容易卡手,节奏稳定才是上分关键。感兴趣的小伙伴们跟着小编继续往下看吧!
各位炉石玩家大家好!我是路飞(luffy),战网ID弃暗投明丨路飞#5671,从内测开始就成为了一名埋头苦玩的竞技场狂热分子,目前竞技场有13000余胜场,16年5月借鉴了一个外服瓦王战的帖子,经过改良在月末结算,打到了天梯90名。
回归竞技场后,7月的竞技场排行中,打到了结算54名。做为一个喜爱jjc,喜爱瓦莉拉的玩家,不忍心这个职业只能在jjc向玩家们展示她的强大。
本月月初,我用新版本的吹嘘海盗贼,一波11连胜上传说,在这里很高兴为大家分享一些关于盗贼的心得。

卡组详情


新版本的新气象 卡拉赞版本一出,新赛季的天梯争霸再度拉开帷幕。中速萨加入了幽灵之爪、大漩涡传送门,前期能力得到增强,后期能力依旧显著。跳费德有了奥术巨人压阵,0费的88可不是闹着玩的。龙战加入了馆长,过牌能力得到提升,进攻性进一步增强。火妖法也崛起了,改叫麦迪文节奏法,瞬间感觉高大上了不少。看着其他职业一个个盛气凌人的架势,心中总是会盘算怎样才能拯救盗贼如今岌岌可危的江湖地位。
在刀油退环境之后,盗贼主要分为快攻铺场的冠军贼、和利用加基森过牌的奇迹贼。分别有着后期能力不足,和害怕抢脸快攻的缺点。而其他套路如爆牌贼、宇宙贼、克苏恩贼、龙贼、控场贼也有各自的种种缺陷。拯救盗贼的计划从何处着手呢?

想到这里,火妖法不也是怕抢脸快攻吗,为什么能崛起呢?因为麦迪文吗?我不信,瓦王恩佐斯叼不叼,也没见把一副套牌的胜率显著提升。火妖法在新版本加入了哪张卡呢?呓语魔典!别小看这个1-1的小家伙,对比工程师学徒1-1,同样是过一张牌,呓语魔典的费用足足减少了一倍,性价比很高的一张牌。

这时候就轮到我们,拯救盗贼计划的我们的主角登场了。吹嘘海盗,卡牌介绍里写到:只要两杯朗姆酒就能吹上一整天。吹嘘海盗:“知道吗?哥为什么不是橙卡,因为橙卡只能有一张,真正强力的卡要选择低调。现在有巨人贼、有节奏贼,知道巨人为什么费用降得下来吗,知道节奏都是哪里抢来的吗?不过啊,我说的这些话,出门就别跟别人说了。小心让暴雪爸爸知道,谁让我只是张白卡呢,要是像战歌指挥官那样被削,以后就不能用我了。”
卡组构成分析
我这个月从3号开始打,3号4号2个晚上打到了5级,5号摩擦了一整天才在夜里打到了2级,6号晚上8点多,2级1星开打,一胜两负开局,没想到后面运气来了,一波11连胜在10点钟不到就上了传说。全程盗贼,共190场,胜率63%。


这套牌最高6费,从1费开始,12345费都有随从下,不像奇迹贼法术多容易卡手。盗贼的特点是解场能力强,在解场的同时随从站场蹭血,从而达到游戏的胜利,这也符合竞技场的节奏特点,更是这个卡组的主要思路。
在单卡上,背刺、刺骨、军七、蓝龙等常见卡就不多说了。1费的新卡海盗和2费李爷爷可以说是神卡,再将近200场的对局中给我带过非常多的惊喜,既补曲线又能补手牌,非常好用。3费的圣盾冲锋和诺森德是这套卡的一大特点,配合冷血伤害很足。
这里肯定有人会问:为什么选择诺森德而不是火车王?我还是想说因为我们是节奏卡组,1避免卡手很重要,2诺森德可解场可打脸非常灵活,解场站场火车王没法比。并且圣盾生物对面解起来会很难受。实战中已经有很多次德鲁伊用腐根解我带冷血的银色骑手。更不用说诺森德了。
也正因为这样,卡组里伺机待发、闷棍、加基森都只带了一张。我们不是奇迹贼不需要刷牌。我们要的是不卡手!不卡手!不卡手!(重要的事情说三遍)。节奏好才是最重要的!

(电影《夺宝奇兵》中的主角印第安纳琼斯,是一个考古学家,演员是大名鼎鼎的哈里森福特)
这里我着重介绍两张卡,没错就是大小软,为什么丧病的带上了2个软?刚刚强调不卡手,两个软会卡手吗?这是个好问题,解答它还要从我们构成卡组的原则上谈起。
一些朋友喜爱足球经理类的游戏,在游戏中比拼的并不是操作,而是总体的规划,与排兵布阵的艺术。
规划我们的卡组阵容,不带小软,不带哈里森。我们会带什么呢?带第二张刀扇,带黑铁贮藏者。刀扇和黑铁贮藏者对动物园以及跳费德效果较好。动物园并没有以前那么多了,一部分玩家改用了弃牌术。而跳费德大部分是选用了高质量的随从德,小精灵德数量略少。
仍然活跃在天梯的动物园很多只带了一张力代,原先认为力代是张很好的卡,以小换大很符合动物园的解场思路。但转念一想,以小换大的基础是要先占场,而且是在搭进去一张手牌的情况下以小换大,并不算特别赚的牌。既然力代可以只带一张,那只带一张刀扇也差不多够用了。
小软所起到的作用不仅仅是防对面的武器,它是一种带有很强攻击性的针对牌,在可以触发战吼的情况下,消耗了对方的手牌,打乱了对面的节奏。
从排兵布阵的角度来思考,2、3费和5费的职业随从,盗贼在天梯有什么强力的吗?除了卡组里已经满编的,剩下也就那样吧。窃贼、幽暗城勇士、迪菲亚的海盗能好过小软么,骁骑兵、虚灵商人也比不上大软。
而月初天梯的环境下,战猎萨这3个职业已经占到了一半以上,(可参考我的职业对阵截图)。而这3个职业都是武器职业,战士不多说了,说战士是天梯之王毫不为过,形态多难针对。猎人和萨满也是天梯T1职业,这次的卡拉赞副本新卡对于萨满和猎人的补强又非常大,猎人的狼外婆,萨满的爪子(也是武器),大漩涡等等,想要在如此恶劣的环境下杀出一条血路,为了对付这3个职业,我带上了大小软。偶尔还能吃到麦迪文的鸡腿杖,哈哈。还有一点,小软面对非武器职业当白板丢也不亏,囚徒卡手的机率高一些,大家也可以根据环境适时调整。
起手留牌
留牌:我们的主要思路是节奏,不卡手才是关键。所以起手留牌上1,2费海盗和李爷爷不论打什么职业摸到都是必留的。后手或者先手有背刺可以留军7,背刺的话打萨满术士必留。打牧师骑士可以留蓝龙,其他职业必不留。打德起手如果摸到闷棍可以留,防止对面激活跳怪解不掉,摸不到也不必强求,毕竟我们卡组只带了1个闷棍。
对阵分析

1战士,55开,基本上算均势对局。当前国服战士以龙战居多,防战克战其次,打脸战和奴隶战极少。
打龙战基本上前几个回合被揍脸很正常,在4、5费回合稳定场面后开始反击。相比较防战与克战,龙战的解场手段少了很多。一般打龙战都是这时候返场。所以我们的思路就是要解场,因为龙战的生物都是超模和战吼特别强,不要吝啬手牌务必解场盗贼就是怕对面前期打脸太凶,留给我们返场抢伤害的回合数不够,在稳定住局面以后就是我们发力了。这
里要提一下就是打防战和克战,对于这种战士我们要足够凶。闷棍我们都可以给对面的苦痛。不要轻易给对面过牌的机会。如果被这样的战士拖到后期各种清场加护甲。我们就没有多大的赢面了,值得注意的是怪不要铺的太多,紫罗兰上去刷法术生11也要谨慎,乱斗后很伤。
2猎人,64开,小优对局。我们这个卡组不卡手,速度应该比猎人快一点,前期稳定住场面后务必记得走脸,因为猎人的亡语生物特别恶心,4费的狼以及6费的狮子解起来既亏牌又亏节奏,要知道猎人也是脆皮职业。坚信自己的速度比他快,千万不能怂。被猎人拖到3宝回合基本上就是我们崩盘的时候了。
3.萨满,37开,劣势对局。感觉整个天梯最难打的就是萨满了。打脸萨前期的超模生物加上锤子的不讲理,打起来非常非常难。卡拉赞的新卡让图腾撒,进化萨的也有了新的套路。对付萨满也只能希望自己顺手对面卡手了,非常吃力。
4.德:46开,小劣势对局。目前的天梯还是以萨隆超生德为主,极少部分野兽德。超生德胡起来可以打任何职业任何卡组,就更别说我们盗贼了是吧。不是天胡我们就和他怼。也是记得要能干脸就干脸,圣盾冲锋是非常让德头疼的生物,他解起来会很难受。我们和他拖到后期也是不好打的 510大树和傻龙让我崩过很多次。由于卡组的特点我们打野兽德到是不落下风。

5法师。64开感觉是小优势对局。还是那句话,我们不卡手,对面法爷基本上是解我们的场。但是由于法爷直伤多,盗贼天生护脸能力差,对面在有冰箱的情况下可能会被拖死。有一点需要注意的是法师的玻璃,非常恶心,法强刀扇可以根据情况留一留。不然两堵墙贼难受的。
7.盗贼内战,55开均势对局,天梯又很少见。不多说。
8.牧师。优势对局,虽然新副本让复活牧有了复苏的苗头。但是由于有史以来的压制。我们盗贼打牧师还是相对轻松的。
9.圣骑士,82开,优势对局。天梯极其稀有,190场我只遇到了7场。保持全胜,都是奶骑,虽然骑士有着无敌的清场法术,但是我们知道骑士的清场无论是炎术士平等还是平等奉献都需要康博才能打出来,这也是骑士天梯艰难的一个主要原因,经常会断解。还有一点就是我们的圣盾冲锋,有时候对面开一套都解不掉。
炉石传说万圣节竞技场全攻略

一、万圣节竞技场预告
竞技场里还有没打完的轮次的玩家今天凌晨登录游戏时都收到了这样一款提示,竞技场一周后要迎来万圣节活动了!

老玩家对炉石万圣节活动应该不陌生,这其中最具特色的就是竞技场会限时变成双职业玩法,届时每轮竞技场选牌开始前就不但要选英雄头像,还要额外再选一款混搭的英雄技能。
不容易啊,竞技场这个古老的模式被冷落了这么久以后终于又有消息了,只不过这消息还是年年都有的万圣节,就不知道今年会不会在双职业的基础上再玩出什么新花样了。
与此同时,这也将是竞技场久违了的一次可供白嫖门票的换季机会—由于凤凰年的竞技场从随意组合的“魔方”牌池改回了标准牌池,之前18.0补丁上线时是没有在竞技场里把没打完的轮次自动结算并补偿玩家一张门票的。这次总得有了。
另外除了竞技场活动,万圣节这三个字对应的应该也是18.4版本中期补丁整个活动的主题。回顾往年的万圣节,它们基本都在一年的这个时间段(从去年起也都是每年第二个版本的版本中期大更新),届时应该还会有其他额外的节日奖励。
二、上线时间
之前的万圣节活动都是在10月中旬上线的,今年可能会提前。
预计在10月1日上线万圣节竞技场,10月9日开始万圣节活动。具体上线时间请等待官方公告。
三、玩法介绍
首先刚进入竞技场选择职业的时候会给你第二次选择。

第二次选择的英雄将会给你提供随选英雄的英雄技能。
在抓牌的时候能够与此同时抓到两个职业英雄的卡牌。
万圣节竞技场的门票价格还是150金币。
炉石传说茶壶彩DK卡组玩法指南
这套茶壶彩dk卡组的核心在于利用死亡骑士的强大技能和卡牌联动,构建出一套具有爆发和持续作战能力的卡组。通过合理的卡牌选择和运营,在前期稳定场面,中期积累优势,后期凭借强力的dk卡牌终结比赛。
卡组构成
卡牌选择
1. 死亡骑士职业卡:选择了关键的dk技能卡,如“鲜血打击”“冰霜打击”等,这些技能能在前期稳定场面并造成可观伤害。
2. 随从牌:加入了具有嘲讽、突袭等特效的随从,如“食尸鬼”“幽灵步者”,帮助我们在前期争夺场面优势。同时,也有一些高攻击力的随从,如“亡语者女士”,在后期能发挥重要作用。
3. 法术牌:“灵魂虹吸”“亵渎”等法术牌是清场和补充手牌的关键,能有效应对敌方的铺场。
具体构筑
1. 前期曲线:以低费随从为主,确保前期能顺利打出场面,例如1费的“食尸鬼”,2费的“幽灵步者”等。
2. 中期过渡:适时加入一些具有成长性的随从,如3费的“亡语者女士”,为后期的爆发做准备。
3. 后期决胜:依靠dk技能和关键随从的配合,如“鲜血死亡骑士”的强力aoe和高攻击力随从,一举击败对手。
卡组运营要点
前期策略
利用低费随从迅速抢占场面,尽量保持场面压力,迫使对手解场,从而赚取节奏优势。

中期规划
根据手牌和场面情况,合理使用法术牌清场或补充手牌,确保中期场面稳定,并不断积累资源。
后期决胜
在进入后期后,果断使用dk技能,配合高攻击力随从进行一波爆发,直接斩杀对手。同时,要注意对手的解牌和场面,灵活调整策略。
对阵各职业思路
对阵快攻职业
前期全力防守,利用嘲讽随从和法术牌稳住场面,中期通过dk技能和随从的配合进行反打。
对阵慢速职业
前期正常展开场面,中期逐步积累优势,后期利用dk的爆发终结比赛。
这套茶壶彩dk卡组在实战中表现出色,通过合理的构筑和运营,能在各种对局中取得不错的成绩。希望各位玩家能尝试使用这套卡组,享受炉石传说的乐趣。
炉石传说开门龙牧卡组打法教学
卡组代码
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复制以上代码,即可在游戏中轻松导入开门龙牧卡组。

卡组玩法要点

1. 前期运营:起手留牌优先找低费法术如“暗言术·痛”“心灵震爆”等,配合“北郡牧师”快速过牌,建立场面优势。利用低费随从站住场面,压制对手节奏。
2. 中期发力:中期通过“龙人侦测者”检索关键卡牌,像“群体驱散”等清场法术,确保场面安全。适时使用“神圣之灵”“心灵之火”强化随从,给予对手致命打击。
3. 后期决胜:后期依靠“伊瑟拉”“亚煞极印记”等卡牌,创造强大的场面或直接斩杀对手。用“卡扎库斯”定制关键药水,根据局势灵活应对。
卡牌分析
“北郡牧师”是前期过牌和站场的核心,不断补充手牌资源。“暗言术·痛”和“心灵震爆”能高效解场与打脸。“龙人侦测者”为卡组提供强大的检索能力。“神圣之灵”与“心灵之火”的组合让随从瞬间获得高额攻击力,成为制胜关键。“伊瑟拉”的梦境能带来意想不到的效果,打乱对手节奏。

开门龙牧卡组玩法丰富多样,通过合理运营、卡牌配合,能在对战中展现出强大的实力,给对手带来不小的挑战。玩家们可以根据这套卡组代码,在游戏中尽情体验龙牧卡组的魅力,享受独特的对战乐趣,在炉石传说的战场上书写属于自己的精彩篇章。
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