仙剑奇侠传帮战系统深度解析

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《仙剑奇侠传》是一款回合制游戏,帮战系统是游戏里最热血的帮派活动。每周六下午三点公布对阵结果,周日晚上八点半正式开打。今天小编给大家详细讲解帮战系统的各个方面,从帮派参战资格到个人参赛条件,从战斗技巧到奖励机制,帮你从小白变大神。感到兴趣的朋友们与小编继续往下看吧。

帮战活动介绍

每周日晚20:30~22:00进行帮派战活动。两个帮派进行对抗,每周六下午15:00后可查询对战帮派,周日晚20:30~21:00为帮战准备阶段,21:00~22:00为帮战正式阶段。

帮战对阵表规则

1)每周六下午15:00出帮战对阵表。

2)根据帮派综合实力进行排序,列表顺位每4位一组,组内随机,即1-4名一组,5-8名一组,以此类推。

3)出对阵表时给有资格参与帮战的帮派全员发送系统邮件,邮件中告知对阵帮派。

帮派帮战资格

1)帮派等级≥2级。

2)帮派玩家≥20。

3)帮派中50级及以上玩家≥20人。

4)若服务器中符合条件的帮派为奇数,则排名最后的一个帮派轮空,视为没有资格参加帮战。

5)40级以上的玩家可以参加帮战。

6)周日晚20:45时进入帮派满24小时的成员可以参加帮战。

帮战技巧

1)每个帮派有一队精英队伍,队员综合评分累加最高的队伍自动设为精英队伍,队长获得特殊标记。精英队伍可以挑战任何队伍和单人,精英队伍只能被精英队伍挑战。

2)战斗胜利后30秒内既不能发起挑战也不能被挑战,战斗失败后60秒内既不能挑战也不能被挑战。

3)点击PK列表中挑战按钮或点击场景内角色可对对方发出挑战。

4)战斗失败或胜利会获得积分,积分会加到帮派积分中,若22:00帮战结束时,双方场内均有人,帮派总积分高的一方获胜。若某一方在22:00前,人员全部离场,则帮战提前结束,还有成员在场的帮派胜利。

帮战奖励

1)每次战斗胜利会获得经验、帮贡、物品奖励。

2)每次战斗失败会获得少量经验、帮贡、物品奖励。

3)帮战结束后双方会收到邮件,附带奖励。

4)帮战结束后2分钟后根据地图内存在玩家数量刷出帮战宝箱,在帮战地图内的玩家可以领取。

帮战期间不可以进行退出帮派的操作。

仙剑奇侠传仙灵幻梦炼狱通关流程

队形和配置

面对炼狱仙灵幻梦的开荒,推荐配置为:一名折剑、一名仙霞、一名巫月、一名唐门或巫月、一名五灵。也有单奶3输出打法不过对队伍装备要求比较高,由于炼狱级别的输出较高,所以单奶需要带返魂的肉宠。

加点推荐

折剑 5力,保证输出,皮脆还可以拉;

五灵3体2耐,站得住才是硬道理;

唐门、巫月3体2耐,生存第一。可以适当配速让唐门比巫月稍慢一点,确保己方队员倒地时,在巫月拉起后,唐门行动及时拉回血线。

打法攻略

1、一号草妖

BOSS技能生长会让小怪进化,按照各自队长的习惯,设定好了命令,让五灵使用技能摄灵,优先封印后排最右边的草妖(因为打了3次都是它变身奶妈),然后全体输出BOSS,唐门第一回合可以辅助输出,折剑修罗,仙霞御剑术,务求尽快秒掉BOSS,之后群掉小怪。第一关还是比较轻松的(PS:进化的蛇草妖免疫封印,小怪技能有带几率眩晕)。

2、二号灵苞花母

BOSS会召唤小毒花,会法攻。开局照惯例集火BOSS,因为有个鲁莽的花苞特别不同所以我们就优先封了它。

第二回合BOSS会召唤小毒花,小毒花第三回合会自爆,所以出来后集火掉,继续杀BOSS,如果输出不够也可以第二回合继续秒BOSS,第三回合皮脆的防御。杀死BOSS后五灵各种摄灵,输出群掉小怪就OK了。

3、三号幻雾古树

开局集火BOSS,优先封印第二排最左边的树精(因为一会要变身了)如下图:6个小怪分别随机变身六大门派的奇侠,前排从左到右分别是:夜叉、巫月、五灵、第二排从左到右:唐门、仙霞、月如。

先集火掉BOSS,五灵优先封印唐门(唐门会解封),然后封折剑(折剑修罗能死人,要注意修罗后是免疫封的),输出先把五灵打了(因为皮脆又会封)。之后是折剑(杀了折剑后其实我们的仙霞可以群了,折剑负责单点。)--唐门--夜叉--仙霞最后巫月(皮厚加血又不是特别多最后慢慢杀)。

4、四号李忆如

如同之前普通合困难的进度一样,李忆如开局会为自己加盾,上来就要先杀掉2大护法,左边大熊猫(物抗怪)用仙攻,右边吞月猫妖(法抗怪)物攻的打。如意仙童会加血所以五灵封2个乱一个。还有另一个打法,就是把熊猫跟仙童杀了,吞月让五灵一直封着,因为到第八回合吞月猫妖会说太晚了要回家什么的(真是乖孩子啊)就跑掉了,然后就可以打忆如了。

5、五号书中仙

这关跟困难难度副本有了很大的不同,打法是先集火杀一个假象,然后大好人书中仙会给我们上一个群体伤害增益BUFF,攻击蹭蹭蹭就上去了(ˉ﹃ˉ),第二回合再集火一个真像,BOSS就会给我们来一个群体加血。对!你没看错就是都是给我们上的状态,BOSS大人其实是卧底吧。就这样杀假象,看血不够就杀真像。杀完小怪了,BOSS自个就跑走了,非常舒服有趣的一关。一开始我们不知道,跑去强杀BOSS那是死去活来了。

百炼穹云铁快到碗里来,副本个BOSS除了会掉紫金等材料,队长还会有副本队长宝箱喔!

《仙剑奇侠传3D回合》正在火爆公测中,赶快加入,我们一起御剑乘风!

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月圆之夜,鬼门洞开,阴风厉厉,百鬼夜行

传说西方天域发生异变,引发人界与鬼界间的缝隙松动,各式鬼魂奔涌而出,鬼差雷元戈应召而来,势要将它们一一捉回鬼界,你愿意助他一臂之力吗?

开放时间:6月22日维护后——6月28日23:59

进入方式:与苏州城的雷元戈对话

奖励内容:灵果、宝石、灵葫仙丹等,击败三星龙葵·鬼还有概率获得喜鬼令、衰鬼令,使用令牌可召唤对应的鬼怪。

击败喜鬼有概率掉落钥匙,衰鬼有概率掉落宝箱,凑齐一对即可合成获得奖励,选择心仪的宝箱开启吧!

永恒纪元法师最佳加点

最佳加点就是兼顾到两个属性,一个是智力法师的输出核心,一个是敏捷收益最高的属性,我们要做到的就是智力和敏捷的加点,加点方式就是两智力一敏捷,这种加点其实可以先把智力加到2800点,2800的收益是最高的,伤害加成非常高,后面收益就少了,然后其他的属性再来加敏捷,最后的加点就是均衡两种加点了,一种各一点,这种加点方式是考虑了爆发伤害的收益效果。

攻速:

这个是法师非常需要的一个属性,我们攻速是用敏捷来提升了,攻速需要多少属性好,其实法师也是需要攻来来触发零度空间的,所以攻速是非常重要的,攻速可以搭配天赋里的20攻速还有符文中的30攻速,攻速最好是叠到330以上,这样收益就非常不错的。

命中和闪避:

命中的天赋对法师的技能命中非常有影响,闪避就是自己的生存能力了,闪避和命中都是同样重要的,法师需要的命中是比较多的,建议是命中属性堆到50000就可以了,命中好搭配,有敏捷、聚魂、符文都可以提升命中的属性,还有闪避可以提升自己的生存能力,闪避加名字是最好用的,只要堆到一定的点数就可以了,闪避堆3W点就可以了,不然打弓手不好打,弓手高敏捷很容易miss,我们敏捷堆高了他也不好打,神兽也可以堆命中,4只神兽可以加60%的命中。

法师加点推荐

智力2800,敏捷1300,攻速330、命中50000、闪避30000。

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