《蛋仔派对》薇霓雅介绍

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《蛋仔派对》是一款休闲游戏,蛋仔岛上的新角色越来越花哨了。最近四周年版本上线的薇霓雅引起了不少关注,这位神兽品质的角色的外观设计确实有点东西,走的是花仙风格,配色清新,翅膀还是花瓣形状的。小编听说获取方式是神兽盲盒,难度不小,不过上线初期有10连5折活动,稍微降低了点门槛。薇霓雅的技能机制全是治疗和辅助向,被动繁花庇护开局就能生成治愈光环,持续回血的同时还能提升防御,更离谱的是治疗量跟自己血量挂钩,越低越能奶,有点反直觉的设计。主动万叶新生释放花海领域,瞬间把队友血量抬满并附赠2秒免控,领域内普攻还带吸血,团战里既能奶又能让队友自己吸回来。大招星落祈愿更是集伤害、控制和辅助于一体,堪称全能型技能。感到兴趣的用户们和小编了解了解哦!

薇霓雅这个角色的外观设计走的是花仙路线,整体配色是浅绿色加上粉白色,背后还有花瓣形状的翅膀,看上去很梦幻,也很轻盈。神兽品质的角色获取难度一直都不低,薇霓雅是通过四周年神兽盲盒来获取的,不过官方在上线初期给了个10连5折的优惠,算是让玩家能稍微轻松一点把她抽到手。

薇霓雅的技能机制围绕着治疗和辅助展开,被动技能叫繁花庇护,开局就能生成一个治愈光环,持续给队友回血,还能提升友军的防御能力。比较有意思的是,这个被动的治疗效果跟薇霓雅自己的血量挂钩,血量越低的时候,治疗强度反而越高,有点像是残血反击的机制,但表现形式是治疗量提升。

主动技能万叶新生的范围应该挺大,释放之后会召唤出一片花海领域,能够瞬间把队友的血量抬满,同时还附带2秒的免控效果。在领域范围内的友军普攻还会带吸血效果,这个设计让薇霓雅在团战中的价值变得很高,因为不仅能奶,还能让队友在输出的同时自己恢复血量。

大招星落祈愿听起来效果挺夸张,对全场敌人造成草系伤害,并且能禁锢敌人3秒,释放大招的同时还能给全队附加持续回血和护盾,等于是进攻和防守一起来。不过这些技能的具体数值和冷却时间,官方还没有给出准确信息,只能等正式上线之后才知道。

第五人格红蝶淑女变恶魔触发条件

技能解析

被动

红蝶被动有三个阶段,一阶的清纯形态,也是红蝶的基础形态,这个形态恐惧(心跳)范围小,移速正常。二阶段带上面具,样貌变得恐怖,移速增加。三阶段一阶二阶都可触发,当求生者面向红蝶时,红蝶会用扇子遮住脸,移速变慢,并可打断红蝶的主动技能。

主动

红蝶未升一阶时也拥有一个主动,当求生者背对红蝶时,红蝶可以激活技能极速飞过去,在求生者身边停下,求生者可以通过屏幕下方的锁定回头键,锁定与红蝶对视打断红蝶技能,或者红蝶触碰到障碍物也会停下。一阶解锁飞天技能,红蝶飞在高空获得视野,视野内的求生者也会拥有印记,可以激活第一个技能向求生者俯冲,飞天时不能自由移动。二阶升级红蝶冲刺技能,锁定求生者后,冲刺时可以穿过任何障碍物,也可被求生者回头打断。

红蝶相关机制

红蝶触发变身的条件

我们测试了很多红蝶的变身条件,发现红蝶淑女变恶魔的方法很多,只有两种不会变,淑女形态翻窗,淑女形态翻空柜子。除了这两种情况外,空砍,打人,拆板,聆听等等,都会使红蝶变身。红蝶变身时屏幕下方会出现一个面具形状的的进度条,进度条清空红蝶恢复淑女形态,时间大约在15s左右

红蝶技能的机制

红蝶技能冲刺速度非常快,在求生者大约3个身位会停下,求生者可以按屏幕下方的回头键看着红蝶打断技能。或者红蝶在冲刺中,丢失了视野,也会停下。红蝶在空中时可以被空军打下来(地对空导弹)。

其他机制

红蝶在淑女形态时,心跳范围会变小,屠夫有个人格是可以减小心跳范围,当红蝶点了这个天赋,心跳触发距离大概为红教堂小白房两个门的距离。

红蝶遮脸时,速度并没有明显下降,通过两次秒表测试。除去误差,红蝶并没有减速。

红蝶在高空冲刺时,求生者离得较近,冲刺后离求生者的距离要远一点,大概多1.5个身位。

红蝶缺点

攻击距离极其短,在红蝶之前,手最短的当属杰克了。杰克攻击距离大概在红光的末端,距离大概为2个身位。这里提一下,监管者的红光不是监管者直接发出的,红光的低端离监管者大概还有1.5个身位。而红蝶的攻击距离就是这1.5个身位。也就是说被红蝶的红光照到,红蝶也不一定打得到你。所以红蝶飞到你身边是有3个身位的安全距离,并不会马上打到你。玩红蝶追人真的要贴得非常近了了才能出刀,距离把握非常难受,很容易空刀。

第五人格红蝶性能解析:新手向攻略

第一个优点,初始时就自带技能,也就是说她最关键的追人技能是一开始就有的。这直接决定了这是一个下线比较高的屠夫。初始有技能意味着你不需要点出张狂来快速晋升自己,从而可以点出两个重要大点,一刀斩以及封窗。这点是小丑和鹿头都做不到的,他们两分钟以前刀不到人就是个走地屠夫。

第二个优点,冲锋是自瞄,而且二阶冲锋的速度相当快,这对手机玩家无疑是个帮助,因为这游戏屠夫的瞄准系统做的实在是太烂了。。。并且!冲锋可以穿板穿窗,这是其他所有屠夫都没有的优势!少了板窗交互可以节省你大量时间。

第三个优点,和部分天赋点契合程度惊人的高。

追猎:追人时持续加速。

耳鸣:三十六米内有人会提示,而红蝶的飞行加冲锋几乎覆盖了耳鸣一半的范围。

还有很多天赋都很切合红蝶,这是应用最多的两个

说一下劣势:

红蝶无疑是现在屠夫中各种交互最慢的屠夫(因此点出踩板加速弥补)

攻击范围是所有屠夫中最短的,常常出现人在脸上都空刀的情况,不知道是不是错觉,感觉惊恐相刀长度已经变成裁纸刀了。。。

惊恐相实在是太容易触发并且太弱了,玩过红蝶的朋友们肯定都有过经历被鸭舌帽猥琐男用手电筒指着,无限晕(没错这个时候就是要闪现上去给他一巴掌)

再说一下打法,开局找电机,听耳鸣。找到第一个人,因为美人相恐惧范围比较小,往往可以近距离找到人,追他。因为初始自带技能,刀第一个人还算比较快。说一下小技巧,冲锋后不要马上刀,先往前走两秒,不然这裁纸刀肯定空。没有闪现之前不要和人硬绕圈,尤其是慈善家。在复杂一点的地方背对着你很容易卡箱子上动不了,第一个人是比较好刀的。然后,守尸,一定要守死(我打的匹配还没遇见过三空军)。之后用大范围的耳鸣配合飞天找人,因为看到人都会出现红色鬼头,所以找人还是很照顾萌新的。如果能在开电机前刀到第二个,基本上稳赢了,最后一刀斩的用法和其他屠夫一样就不说了。

最后说一下这个屠夫的预期吧,强度中单偏上,纯按手机端来说应该是小丑和鹿头中间。排位的实力不好说,不知道能不能应付三空军阵容。

打个分,5分制。

前期能力:5

成长性:2

攻击性:2

追击能力:4

跑图能力:3

找人能力:5

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