《王者荣耀》战队赛核心玩法攻略
《王者荣耀》是一款竞技游戏,战队赛模式让玩家们找到了新的奋斗目标。每周六晚8点到10点开战,150人战队可出8支小队。小编提醒指挥官提前固定阵容,别把最强战力集中在一支队伍。8支队伍的总积分决定排名,平均分配才能最大化胜利场次。征召模式考验英雄池,建议1法师1坦克2刺客1全能配置。赛前多打友谊赛磨合配合,团队凝聚力是获胜的关键。感兴趣的网友们跟着小编一同来下文看看吧!
在《王者荣耀》5月12日的大更新后,我们终于迎来了期待已久的战队赛模式!大量的战队币奖励,属于第一名的专属特效,是不是都让你心动不已?最最重要的是,通过大家的努力,让自己的战队站在服务器排行的第一位,这种满足感和成就感绝对是无可替代的。

目前战队赛的开赛时间是每周六的20:00~22:00。以150人的战队为例,最多可派出8个小队参与战队赛。每个小队由1名指挥官+4名队员组成,指挥官由战队队长任命,队员由指挥官邀请。由此可得出,最多可有8名指挥官+32名队员,共计最多40人参与战队赛。小编强烈建议各位指挥官在赛前几天就提前固定好自己的队伍,也建议队长,不要把战队的最强战力集中在一支队伍。毕竟8个队伍的胜场积分总和决定了战队的总积分,所以尽量把强弱队员都合理的平均分到8个队伍中,争取获得更多场次的胜利。

由于战队赛采取的是征召模式,所以对各位参与战队赛的队员英雄池的深浅以及英雄的熟练度也是非常有讲究的。队长事先应征询己方参赛队员擅长英雄和符文优势。一般分配是1个队伍1名法师玩家,1名坦克玩家,2名刺客玩家和1名全能玩家为最佳。强烈建议当小队队员组成以后,在赛前多打打征兆模式的友谊赛或者参与5人排位,磨练一下小队的配合度和熟悉度。毕竟一个团结的队伍才是获胜的关键,在赛前增强一下团队的凝聚力和磨合度还是对战队赛的获胜是非常有帮助的。

比赛开始后的BanPick阶段是给一局获胜打下良好基础的关键,好的BanPick可以让己方在游戏开始之际就奠定优势。目前的战队赛中被Ban最多的一般是韩信,李白,安琪拉,露娜。例如己方的法师位玩家可以很好地操作诸如武则天,貂蝉,高渐离之类的法师,那么不妨在Ban人阶段己方主动Ban掉一个热门法师,逼迫对方第一手选择露娜或者安琪拉,这样我方能第一时间抢掉韩信或李白。当己方能顺利选到李白,韩信,孙悟空,宫本武藏,花木兰中的三人时,在比赛中时就应该合理利用好以上三名刺客的机动性和超强的攻击力,尝试一下在初期Gank对方的野区,争取从一开始便压制对方。同理,若是己方没有选到多名高攻高机动性的刺客,那么就要时刻注意己方打野英雄的安全,切勿被对方在野区抱团抓野。

比赛过程则是依旧不变的,小编要提醒的就是各位大神要在比赛中保持好一个平和的心态,不要因为紧张而发挥失常。毕竟经过了赛前那么多次的演练和配合,要对自己有信心,只要把战队赛当成一场普通的五黑赛来打,听好指挥,配合好队友,发挥出自身的实力,相信赢得比赛还是非常轻松的!就算是一不小心,输了场比赛,也要立刻放平心态,不要纠结于失败之中无法自拔,用一个良好的心态开始自己的下一场战队赛。毕竟战队赛有四场,一场的输赢决定不了战队赛的成败。

当一周的战队赛全部结束以后,作为队长的工作才刚刚开始,总结一下失利的比赛,鼓励一下失利的队员,适当地根据本周的赛果来对下周出战的小队做一下调整。罗马不是一天建成的,想成为全服第一战队也需要各位队长不懈的努力。相信自己,相信战队,在不久的将来,必将制霸战队赛,将战队带上全服第一的宝座!
王者荣耀宫本武藏vs杨戬 技能机制详细对比
王者荣耀宫本武藏和杨戬哪个厉害?据了解,这两个英雄的技能伤害都不上不下,但要说哪个比较厉害点,你得先了解这些了!

宫本武藏和杨戬技能对比
技能解析:
宫本武藏拥有多个控制与位移技能,技能伤害较高。
被动-狩魔:使用技能后,可以强化宫本武藏的下一次普通攻击,造成额外伤害,并减少所有技能的冷却时间,因此玩家要熟练掌握技能追加普攻的操作模式,并利用清线及打野等手段快速缩短各技能的冷却时间。
一技能-空明斩:远程攻击技能,范围伤害,具有减速效果,该技能施放过程中,宫本武藏处于霸体状态,可以免疫控制效果,非常克制王昭君、武则天等控制型英雄,更为关键的是,该技能可以击落敌方具有弹道的飞行物,例如成吉思汗普通攻击射出的箭矢,诸葛亮大招发出的元气弹等。
二技能-神速:位移技能,可以穿越地形,命中敌人后,还能为宫本武藏增加护盾效果,攻防俱佳。
三技能-二天一流:核心技能,伤害极高,能将目标击飞并减速,还能提升宫本武藏的移速和伤害,并增加二技能的位移范围。该技能的缺点是冷却时间极长,即使通过被动技能减少冷却时间依旧很难频繁使用。
杨戬控制技能较少,也没有远程消耗手段,但突进更为灵活,大招的范围伤害效果非常好。
被动-神智侵蚀:大幅度减少被控时间,配合抵抗之靴,可使杨戬在团战中来去自如。
一技能-逆转乾坤:通过标记敌人发起远程冲锋,对残血单位伤害极高,非常适合用于收割,此外,该技能击杀目标后,将刷新冷却时间,团战时使用得当可以实现连续击杀。
二技能-虚妄破灭:控制技能,范围攻击,伤害较高,还能强化普通攻击,增加额外的真实伤害,此外,根据目标生命值还将造成减速或晕眩效果,结合一技能可以实现很好的开团效果。
三技能-根源之目:核心技能,范围攻击,伤害极高,可连续使用多次,命中敌人后为杨戬回复生命,命中目标越多回血量越高,大为提升了杨戬的续航能力。
打法区别:
宫本武藏既可以作为上单位出场,也可以作为打野位出场,但更适合作为上单位。宫本武藏的一技能消耗能力很强,还能用于快速清线,帮助宫本武藏以一敌二也能不落下风。拥有大招之后,宫本武藏需要开始游走,尽量选择没有位移的脆皮英雄进行击杀。团战时,宫本武藏要后手入场,寻找血量较差的敌方英雄,偷袭一套技能秒杀。
杨戬同样可以作为打野位和上单位出场,但因为前期缺少回血手段,也没有远程技能用于消耗,因此更适合作为打野位。打野时,杨戬要使用一技能的第二段进行收割,这样可以刷新冷却时间,无限使用。游走时,杨戬的攻击性更强,利用大招的回血效果,甚至可以实现越塔强杀。团战时,杨戬可以要先手入场,为队友主动吸收一波伤害,再利用大招进行回血,帮助队友创造输出环境。
优劣势对比:
宫本武藏拥有远程消耗技能,团战时的打法更加灵活,同时,宫本武藏的突进技能更多,不仅能轻松近身敌人,还能位移逃生。但是宫本武藏的生存能力很差,虽然二技能可以提供护盾,但在集火下依旧很难生存。
杨戬的生存能力更强,尤其是面对多名敌人时,大招回血量极高,同时,杨戬的范围攻击能力很强,二技能和大招都能造成不俗的范围伤害。但是杨戬的位移技能较少,一技能用完之后,将没有任何手段可用来接近敌人。
实战应用:
宫本武藏大招具有极强的控制效果,只能对单个目标使用,更适合搭配单体伤害较高的队友,例如兰陵王、花木兰等,在团战时可以一起突入敌人后排,使用技能连招直接秒杀敌方输出英雄,赢取团战主动。
杨戬的范围伤害能力十分出色,需要搭配团控能力较强的英雄,例如达摩、关羽、武则天等,主动开团,积极进攻,利用各种控制效果以及爆发伤害实现瞬间歼敌。
总结:宫本武藏和杨戬都是出色的战士英雄,宫本武藏更适合作为上单位,而杨戬作为打野位效果更佳,在打法上两名英雄也有所区别,只有了解他们各自的技能特点,才能发挥他们的最大价值。
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