三国志群雄极限张角阵容详解

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《三国志》是一款策略游戏,闪避流核心是左慈,这是唯一一个需要左慈的阵容。依靠闪避流撑过中期后就要向多光环阵容转型了。今天小编分享的是极限张角的完整转型路线,四阶段玩法全覆盖。感到兴趣的小伙伴跟着小编继续往下看吧。

看到极限张角这四个字,相信不少高玩都是有抗拒心理的,毕竟极限张角是几个月前就出来的概念,时至今日说其是时代的眼泪也不为过。对此,我只能表示确实老区和大壕们是这样的,群雄后期五核吃资源才能有争霸天下的实力,不过这可不适用于初期与中期玩家。以角神为基础的群雄阵容,在游戏依然是有一战之力的。

在规划张角阵容之前,我先来谈一谈张角阵容的强度以及优劣。

优势:

1.毕竟是极限橙卡,对资源数量的要求很少,同战力强度大,成型很快,要爽请趁早。

2.上限很高,这套阵容经常越战力打出莫名其妙的战局,不少玩家因此常常可以晒出极限张角越1000万,2000万战力击败对手的情况。

劣势:

1.先说叛军,张角打叛军不如同期吕布为核心的阵容,这点算是一个比较大的劣势,不过毕竟投入少很多,相信不少玩家也可以接受。

2.橙卡单核出身的阵容,PK上总有一些令人难以忽视的严重问题,张角的问题主要出在稳定性上。叛军的伤害赢的时候谁都能赢,输的时候谁都能输,玄不救非,氪不改命,想要提升稳定性花钱都做不到,只能转型。

3.虽然实力没话说,但是显示出来的战力比较低,基本稳后手。

虽然张角阵容确实尚存不少劣势,但是作为平民玩家可以玩的唯一群雄阵容,总体表现还是非常令人满意的,下面我来说说这套阵容在各个阶段的整体玩法。

一:初级阶段——群雄并起国家队(走向极限张角的阶段)

任何一套阵容都是从国家队走起的,极限张角也不例外,我先大致介绍一下群雄国家队:

主角+张角+于吉+卢植+公孙瓒+华佗。

我们游戏的第一个阶段就是完成这套阵容的组建,随后再开始漫长的极限张角之旅。所谓极限张角就是将所有资源都提供给张角一个人,直到把张角刷成上限状态,张角堆好了再考虑主角等其他武将。张角天命高出其他将3到4级就可以,随后只升张角天命,其他资源(宝物,装备,培养丹)全部优先张角。

另外要注意的是,这套阵容除了张角外没有什么是必须的,所以不要对其他武将进行过多投入,尤其是卢植公孙瓒,免得浪费重生的资源。

二:中期阶段——少有神道闪避流(极限张角成型阶段)

国家队走到了极限张角成型,下一步就是要转为一个中期极有前途的刀尖打法——闪避流。

虽然闪避流在新版本被各种精炼宝物克制,但是由于我们极限张角速度快,所以依然是有短暂的黄金时期可以利用的。闪避流的核心武将是左慈,同时这套阵容也是唯一一个需要左慈的阵容,阵容如下:

主角+张角+于吉+左慈+袁绍+华佗。

游戏的第二个阶段就是利用这个闪避流的黄金时期,迅速的将主角张角的能力迅速提升,并且积累资源为后期向大光环时代的转型奠定基础。在这个阶段我们要做的是先把左慈突9(双灵动光环),袁绍突8(振奋),把主角的于吉时装弄到手,等于吉时装160后,我们换上于吉时装,开始极限主角到满。

用闪避流撑过中期实际上是非常冒险的,必须要足够的快,防止被成型的吕布针对。同时如果你所在服务器有太多的高命中玩家,建议华佗换成攻击性强的光环(关羽,周瑜,吕布,资源少可以考虑董卓)放弃PK主攻叛军,这个阶段很关键,主角极限的越早越好,等其他人宝物精炼上来我们可能就要面临灭顶之灾了。

三:转型阶段——极限光环面板流(极限后攒资源向多核发展阶段)

依靠少有神道仙人左慈撑过中期后,他短暂的旅途便走到了终点。元宝多的玩家可以直接将左慈八卦镜转为周瑜,否则的话建议重生,我们的下一步是多光环的阵容:

张角+主角(160于吉时装)+袁绍+周瑜+诸葛亮+华佗(PK外可选择其他光环,比如关羽,荀彧)

多光环就代表着对输出点的要求很高,我们不仅仅对主角和张角要有极限的培养,自身攻击力很高的袁绍也要化红。在这个阶段把张角主角袁绍统统极限是最合适的,然后再是光环和后续所想要培养的武将,吕布是一个很好的点,可以雪藏培养等待多核大后期。

另外直接把华佗换小乔,然后极限周瑜走半群雄半吴国也是个不错的主意,吕布貂蝉也可以一用不过要换掉张角,这就不属于我们极限张角的讨论范畴了。

四:多元化发展阶段

已经走到这一步,相信也不用什么攻略了,自由的极限是唯一的追求,我给不出什么阵容了,只能提供一些建议。

双吕布在这里应该可以重新找到发挥平台,左慈也可以捡起来,振奋光环袁绍还不能丢,张角什么的,虽然是这篇攻略的主角但是也可以淘汰了,神壕天尽头日前就是这种状态哦。

少年三国志:主角光环天赋详解

进击、灵动、激怒这些单体效果让主角本身不至于太拉胯。

而全体精准、天命、坚韧、坚定这四组全体效果才是真正的版本答案。感到兴趣的网友们和小编继续往下看吧。

少年三国志主角天赋详解

少年三国志主角天赋详情

进击1:攻击+100(突破+1激活)

灵动2:闪避提高10%(突破+2激活)

激怒:初始怒气增加2点(突破+3激活)

守护4:伤害减免提高15%(突破+4激活)

天命5:生命提高20%(突破+5激活)

猛攻6:攻击提高17%(突破+6激活)

全体精准7:全体友军命中率提高12%(突破+7激活)

全体天命8:全体友军生命提高18%(突破+8激活)

全体坚韧9:全体友军抗暴率提高21%(突破+9激活)

全体坚定10:全体友方防御提高42%(突破+10激活)

少年三国志主角天赋解析

很多人说主角改了天赋后,主角变弱了。其实小编我想说,主角可能是变弱了,但玩家的整体战斗力却是得到了极大的提高。还有许多玩家都觉得主角的天赋光环加强了某一个阵营,其实也不然。主角光环上增加的命中、生命值、防御属性难倒不是每个阵营都需要的嘛。特别是当主角突破+10时,给团队所提供的属性实在是十分强大,此次天赋光环的调整完全是主角的一次逆袭啊。

英雄联盟极限闪击全面指南

战利品 提莫/维迦作为第一个事件的概率:13% ⇒ 9%

远古巨龙增益不再作为第一个奖励出现

现在,极限闪击模式中的峡谷迅捷蟹有着和召唤师峡谷中一样的护盾机制

峡谷迅捷蟹基础生命值:3000 ⇒ 2800

峡谷迅捷蟹基础护甲值及魔法抗性:60 ⇒ 20

现在,极限闪击模式中的惩戒与召唤师峡谷中刚刚更新的惩戒数值一致(初始450, 升级后900)

调整了那些对劣势方有利的影响因素。现在的公式不但会考虑双方的金币差距,还会考虑双方的等级差距。

输出大比拼假人生命值:5000 (+90生命值/级, 6分钟前+15生命值/秒, 之后+30生命值/秒) ⇒ 1000 (+90生命值/级, 6分钟前+2生命值/秒, 之后+4生命值/秒)

现在,可以击杀输出大比拼假人的伤害会将输出大比拼假人生命值降为1

火力全开状态下,面朝敌方英雄时的移动速度加成判定角度:180° ⇒ 130°

本次极限闪击模式开放,平衡性更强,玩法更加有趣,全新的艾欧尼亚风格神秘地图,大量的随机事件,相信大家会非常喜欢的。

A

傲之追猎者暗夜猎手暗裔剑魔

暗黑元首阿克尚B

不屈之枪暴走萝莉冰晶凤凰

冰霜女巫暴怒骑士不祥之刃

北地之怒不灭狂雷爆破鬼才C

翠神惩戒之箭残月之肃

潮汐海灵D

涤魂圣枪刀锋舞者大发明家

德邦总管德玛西亚之翼刀锋之影

德玛西亚皇子德玛西亚之力堕落天使E

恶魔小丑F

法外狂徒风暴之怒复仇焰魂

封魔剑魂放逐之刃发条魔灵

复仇之矛弗雷尔卓德之心符文法师G

光辉女郎诡术妖姬H

寒冰射手唤潮鲛姬海兽祭司

黑暗之女荒漠屠夫海洋之灾

幻翎含羞蓓蕾魂锁典狱长

河流之王J

机械先驱荆棘之兴巨魔之王

皎月女神九尾妖狐疾风剑豪

酒桶解脱者机械公敌K

狂战士卡牌大师狂野女猎手

狂暴之心L

龙血武姬炼金术士离群之刺

炼金男爵灵罗娃娃M

麦林炮手牧魂人魔法猫咪

魔蛇之拥盲僧蛮族之王

迷失之牙暮光星灵暮光之眼N

诺克萨斯统领牛头酋长扭曲树精

逆羽诺克萨斯之手P

皮城女警披甲龙龟皮城执法官

破败之王Q

琴瑟仙女齐天大圣青钢影R

荣耀行刑官熔岩巨兽镕铁少女S

赏金猎人沙漠死神曙光女神

死亡颂唱者山隐之焰深渊巨口

圣枪游侠沙漠玫瑰水晶先锋

深海泰坦殇之木乃伊时间刺客

时光守护者沙漠皇帝兽灵行者

生化魔人圣锤之毅T

探险家痛苦之拥铁铠冥魂

天启者W

未来守护者腕豪万花通灵

无畏战车瓦洛兰之盾瘟疫之源

无双剑姬武器大师亡灵战神

无极剑圣薇古丝X

星籁歌姬戏命师仙灵女巫

虚空先知虚空之眼猩红收割者

邪恶小法师虚空行者星界游神

虚空恐惧血港鬼影虚空掠夺者

迅捷斥候虚空遁地兽雪原双子

虚空之女虚空女皇Y

远古恐惧远古巫灵永猎双子

英勇投弹手影流之主岩雀

影流之镰永恒梦魇元素女皇Z

战争女神正义天使正义巨像

祖安怒兽蜘蛛女皇众星之子

蒸汽机器人祖安狂人铸星龙王

战争之影泽丽

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