乱斗巨石挑战赛攻略 炉石传说卡组搭配
《炉石传说》是一款卡牌游戏,乱斗巨石挑战赛规则挺有意思。法术必须是偶数消耗,随从必须是奇数攻击,这个限制让不少玩家犯了难。其实只要搞清楚规律,组卡并不难。海盗战本身费用分布就符合要求,带上骨魇等卡就很强。萨满和德鲁伊也能调整现有卡组来适应。今天小编就来详细讲解一下卡组的搭建方法。感兴趣的用户们跟着小编一起来了解一下吧!
规则说明:
套牌中组进的法术法力值消耗必须为偶数,组进的随从的攻击力必须为奇数,武器牌则没有受到任何限制。
注意:这个乱斗卡组中基本都可以加入喷喷博士之类的强力橙卡,没有的话,带骨魇也可以的。
卡组推荐:
1.乱斗海盗战

AAEBAQcMkQPIA6QG5Qf1DYQX0ZECkbwCn8ICzMMC18oCyssCCbACqAXuBu8HjQ6CsAKIsAK5vwKmzgIA
卡组说明:海盗战的关键卡都没受到限制,只需加入一些可替换的卡牌即可,比如骨魇/雏龙等等
2.乱斗铺场萨

AAEBAfe5AgioBfUF5QeEF/uqApG8Ap/CAsrLAgv1DdUP1g+yFMoW96oCoLYCh7wC0bwC68ICps4CAA==
卡组说明:在原本疯狗萨的基础上调整,穴居人/234图腾/477都可以带,但少了火舌和嗜血,所以没那么“疯狗”了。加入龙人和骨魇加强了铺场。
3.乱斗中速德

AAEBAZICCED+Aa6rApG8Ap/AAofOApHQApnTAgv3A/UFxAblB/UNwasCn8IC68ICyssCm80Cps4CAA==
卡组说明:由快攻德演变而来,没了咆哮和1费BUFF还是比较伤的,所以加入了用来代替他们的2个龙人/2个骨魇,鹿盔的作用是配合野性之力和愤怒,或者就当是个35嘲讽。
4.乱斗宇宙牧

AAEBAZ/HAh4JnAKhBN4F7QWKB6UJ1grXCvIM+wyPDpAP1hGStAKDuwK3uwLYuwLwuwLqvwLRwQLVwQLZwQKbwgLKwwLTxQKZyAK+yALwzwKQ0wIAAA==
卡组说明:宇宙牧核心的卡牌也没受到影响,能带的过牌都带上,剩下就带解牌和苟活的牌,核心就是找58(拉兹和DK),大帝可不带(带喷喷都比他好…)
炉石传说暗月马戏团海盗战卡组分享
一、卡组推荐
以下是炉石传说玩家素质极差丨冰帅分享的海盗战卡组:

神秘代码:AAEBAQcErwSEF5G8At6tAw3/A6gF1AXuBvsPgrACiLACz4kD3K0D3a0D6bADxtEDtd4DAA==
由于高分段环境中拥有数量不少的黑眼术,奇数骑,海军贼,巨化德等卡组,这套特殊的海盗战能在这些对局中掌握不小的优势。
构筑上放弃了芬利这个优秀的一费随从,恐怖海盗这个高品质的嘲讽海盗。
转而携带了冒进的艇长这张不曾进入海盗战构筑的牌,来和巴罗夫领主完成全解的配合,以应对狂野模式现在的巫妖王黑眼术的超展开。
另外艇长本身在快攻内战中就表现亮眼,能够配合一些其他随从完成低费解场加返场。
但是卡组本身没有携带圣剑扳手,所以打宇宙牧时处于劣势。
三、注意事项
版本初期卡组会频繁调整构筑,大家在抄卡组时不必照搬照抄,因地制宜修改单卡体验更好哦!
版本初期卡组会频繁调整构筑,奥术之尘有限的玩家理性合卡!
炉石传说天梯环境分析指南
这样亦解释了为什么到了季末,天梯会变得好难爬,因为ABC的数目都达到了均衡,难以再用克制的牌组吃甜头,而高手为什么能继续往上爬分的原因是:他们对牌组的熟练程度使得他们能在劣势局扳回来。
新环境卡组评价
NO.1 海盗战
现在的海盗战比快还要更快,对上宇宙牌组绝对有机会在雷诺来之前打对方打死。而在打没有嘲讽没有回血的职业胜率可以达至90%,甚至对上动物园,在先手情况下是可以在前期跟它拼场面。
堪称新一代快攻之王。
NO.2 青玉德
青玉德就是加入了青玉魔像体系的德鲁伊,通过跳费、抢节奏、养魔像去赢下一场游戏。
翠玉魔像的特性是第一次召唤的时候是一血一攻,第二次是二血二攻,如此类推....就是这个叠加的特性能使青玉德打赢所有比他慢的牌组。
因为慢速牌组的解场卡有限,当青玉德出了8/8、9/9、10/10,慢速牌组就会自动投降。
而青玉德比以前类似的克苏恩德再好一点点的原因是:青玉德的投资是实时的,叠到4/4、5/5的时候已经是超模型阶段,但克苏恩德需要到超后面才能一锤定音。
永不疲劳也是青玉德一大优点。
NO.3 宇宙术
这个版本对宇宙术有非常大的buff,原因是新卡为宇宙术增加了以及增强了致胜手段,过往宇宙术的致胜手段:
1、以每个回合稳定过一张牌去赢下卡差
2、以强大的AOE控场(扭曲虚空、女王+暗影之焰、地域烈焰)
3、4费时放下超强生物(山岭巨人及暮光龙)
4、最强回血雷诺
5、大后期变身大王无限放6/6
现在增加了:
6、四费放下卡扎克斯、五费进行返场+铺场
同时增强了AOE,多了两个(7/6/6群烧3伤,6费法术群烧5伤)
NO.4 龙牧
龙牧是很强,但是没有我想象中这么强,原因是龙牧到现时为止都没有稳定的过牌手段,新出的一费和两费药水都是需要强大的过牌量支持,不然赚了节奏却会输了卡差,然后后继无力。
不过如果龙牧手顺123456每回合放下生物还是很强。
NO.5 中速萨
因为宇宙术的增强,萨满终于有一点点的减弱,但是中速萨的架构经过这么多个版本洗练后,本身已经是打磨得完美。
在现金版本下,甚至不加入任何新卡都有T1水平,对上德鲁伊这些有解场困难的职业,在T4之前已经是辗过去了。
NO.6 青玉贼
在前期战术中,盗贼同样可以通过1费拉11冲锋获得节奏,而拥有背刺、刺骨、青玉飞镖等优质单解的贼能够相对容易的控住前期节奏,配合小软 阿古斯相对容易对抗海盗战,而中期开始盗贼可以通过一些个头中等的青玉雕像获得优势。
不过盗贼的问题在于大量低费牌导致极度依赖过牌和偷取对方职业的牌,中期容易打光无牌可用。
新一代套牌评价分析
T1:海盗战、中速萨、宇宙术、青玉德
T2:火妖法、动物园、蓝龙德、青玉贼、龙牧
T3:其他牌组
新一代食物链:
萨满 青玉德 所有慢速牌组 海盗战 青玉德+萨满+所有中速牌组
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