贪婪洞窟冥河套装前期过渡到后期成型方案

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《贪婪洞窟》是一款冒险游戏,装备搭配是进阶的必经之路。今天要说的是冥河套装的具体搭配方案,这套装备在魔力流Build中表现突出。小编认为理解防御力和穿透属性的作用很关键,防御不止减物理伤害还减魔法伤害。天赋建议先魔力后防御,最后补生命值提高容错。感到兴趣的网友们跟着小编继续往下看吧。

掉落

此装备的头冥河智慧在噩梦21-40,冥河洞察之袍也是一样。冥河灵掌在商店里有,冥河旅途、冥河精美裹腿在噩梦20、40boss内均可找到。

属性分析

这3条并无铺垫关系。魔力是魔法系中最重要的,魔法值第2。而且无论你魔法值多少药多自然就多。因此5件套都必须附上魔力发挥最大功效。注:虽然不怎样用魔法不过本人发现防御力不止减伤物理伤害,甚至是魔法伤害(非元素的法伤)。因此穿透也会变得很重要。(当然物理更需要了)

天赋搭配及手法运用

加点先以魔力为主,其次是防御或者魔法值,后面建议点生命值或者随便,魔法值越高吸的越多这样一来吸1次抵消一次技能比吸2次不是更省蓝。技能的话需要治疗术、魔法吸取、能量爆裂、守护力场。魔力流的精髓在于用好这4个技能,当你发现技能有蓝框时就说明可以不消耗蓝的情况下运用1次技能。

建议看到这个就用守护或者能量,只有保持在最大的蓝才能保持最高输出状态,把魔吸到100%再输出也是可以的。这套+3附魔到1500+魔力并不难,当然想堆到2000+也很容易,遇到高攻的怪建议开2次护盾,第2次的盾更厉害。

如果你魔力2000+第2次护盾吸收伤害为(2000+2000X0.5)x4+300=3000X4+300=12000+300=12300。

能量爆裂为(2000+2000X0.5)X2.5X2(满能量)=3000X2.5×2=7500X2=15000。

治疗术的话就是(2000+2000X0.5)X3.5=3000X3.5=10500。

因此个人觉得加点堆血提高容错率是非常有必要的,毕竟直接回满。

比回血虹吸不容易赢过治疗,当然虹吸多1次输出各有特色。有条件的用寒冰之刺配合这套。

总结

各种实数测试及体验魔力流确实比物理流更容易/轻松通本,当然不代表物理就活不下去了。总之坚持自己的信念,游戏的任何物品都有其价值。

月圆之夜机械遗言流阵容搭配指南

在月圆之夜这款深受玩家喜爱的策略卡牌游戏中,机械遗言流阵容以其独特的机制和强大的后期能力而著称。本文将详细介绍如何构建和玩转这一流派,帮助玩家在月圆之夜中取得佳绩。

机械遗言流的核心卡牌主要包括死灵傀儡师、回收机器人和铁皮人。

- 死灵傀儡师:作为6星卡牌,死灵傀儡师的效果是友方遗言触发2次。这极大地增强了遗言流派的输出和成长能力。

- 回收机器人:回收机器人可以回收友方随从的遗言效果,为团队提供额外的属性加成。

- 铁皮人:铁皮人是一张强力的前排卡牌,具有不错的防御能力,能够为团队吸收伤害。

卡牌搭配与过渡策略

在游戏初期,玩家需要寻找合适的过渡卡牌来稳住局面。推荐的过渡卡牌包括机械熊仔、机器人和科研装置等。这些卡牌可以快速上手,并在战斗中发挥重要作用。同时,玩家还需要积极寻找并升级核心卡牌。

在中期,玩家可以考虑使用充能炮等卡牌来提升战斗力。充能炮的攻击力较高,可以作为中期的主要输出手段。此外,玩家还需要注意攒钱升级,以便在后期更好地发挥核心卡牌的效果。

装备与咒术选择

在装备方面,研究图纸是机械遗言流的关键装备之一。它可以加快随从的升级速度,使玩家能够更快地达到所需的星级。此外,玩家还可以选择焊接器等装备来提升随从的属性和战斗力。

咒术方面,玩家可以选择能够增加随从数量或提升随从属性的咒术来增强团队的战斗力。例如,灵魂结晶和法力翡翠等咒术都可以为团队提供额外的属性加成。

战斗策略与注意事项

在战斗中,玩家需要合理利用遗言效果来打出高伤害。死灵傀儡师的遗言触发效果可以极大地提升团队的输出能力。同时,玩家还需要注意控制场面,避免被敌方随从突破防线。

此外,玩家还需要注意以下几点:

- 尽量等特殊商店购买卡牌,其他时间攒钱升级。

- 多观察将要打的敌方的战力情况,根据敌方的战力提升自身的战力。

- 在后期,玩家可以将科研装置替换为钢筋铁甲或拾荒者等更强力的卡牌来进一步提升战斗力。

结语

机械遗言流阵容以其独特的机制和强大的后期能力在月圆之夜中占据了一席之地。通过合理选择卡牌、搭配装备和咒术以及制定有效的战斗策略,玩家可以充分发挥这一流派的优势并取得佳绩。希望本文能够为广大玩家提供一些有用的参考和帮助。

第五人格哈斯塔触手操作指南

《第五人格》哈斯塔作为新上线的监管者,是一个很强的人物,一上线就受到很多玩家的青睐。那么哈斯塔该如何玩呢?其实他最厉害的地方在于他的 触手 技能。下面,一起看看如何操控触手的技巧吧。

技能解析

恐惧之形是被动类型的技能,该特质大体不受哈斯塔主动控制,总是在求生者“犯错”时产生效果,校准失败、受击、队友倒地、队友上椅均会在在身边生成深渊之触。初始阶段的哈斯塔唯一能控制的深渊之触生成手段是求生者保持在警戒半径内会生成深渊之触,这个保持时间大概在25秒,哈斯塔玩家可以在默算这个时间,并准备好控制深渊之触攻击生成深渊之触的求生者。恐惧之形生成的深渊之触不会主动攻击,除非受到哈斯塔其他技能效果的影响,深渊之触可以被快速拆除,哈斯塔玩家一定要警惕求生者靠近关键位置的深渊之触。

噩梦侵袭的唯一作用是选定某个附近的触手让其砸向最近的求生者,在附近没有触手时不生效。触手砸击后不会改变方向,一定要预判求生者的走位或将其逼迫至狭窄地形再触发触手,在前期触手生成较慢,一次失误可能带来较大的节奏影响。还有一点需要注意,噩梦侵袭在选取和释放过程中均会让哈斯塔有一定程度的移速降低,在使用该技能时尽量快速选取快速使用,减少移速降低带来的负面影响。哈斯塔在攻击命中两次时即会解锁第二个主动释放技能,第二个主动释放技能除了冷却时间没有特殊的限制,解锁了这个技能的哈斯塔才具有极强的主动进攻能力。

哈斯塔在解锁深渊之触后可以在任意视线所及的地方生成触手,可以用来放在求生者必经之路上再进行噩梦侵袭造成伤害,也可以只是放置在板区、安全房附近限制求生者的走位用本体造成伤害,也可以提前放置在密码机、求生者常见点上以便后续直接使用。唯一需要注意的点是深渊之触在有求生者入座的狂欢之椅附近消弭很快,尽量不要在有求生者入座的狂欢之椅附近布设太多触手,可以选择在座椅附近必经之路及板窗附近布置触手,达到相同的限制求生者救助队友效果。哈斯塔攻击再次命中三次会进阶噩梦侵袭为噩梦凝视,噩梦凝视在保有噩梦侵袭能力的同时,额外增加了标记求生者的功能,但标记求生者会让技能的冷却时间额外增长至20秒。

哈斯塔在解锁噩梦凝视后,可以极快的选择任意求生者进行凝视,凝视标记的求生者在经过触手时会被自动攻击,哈斯塔本体则可以不用继续进行相应噩梦侵袭施法,拿出更多的经历更准确的释放深渊之触或是使用本体进行追击和伤害。但是主动攻击的深渊之触比较容易被求生者操作躲开,使用噩梦凝视后一定要精准使用释放深渊之触的技能,触手在一次砸击后就会消失,释放失当的噩梦凝视可能只是浪费了技能的cd和触手的存活周期。

天赋推荐

解锁深渊之触技能对哈斯塔至关重要,张狂必带。而哈斯塔本身的被动恐惧之形会让求生者无法与哈斯塔在安全房、破房子附近反复周旋,因此可以不必携带禁闭空间。

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