《第五人格》人格点获取全指南
《第五人格》是一款角色扮演游戏天赋人格点怎么获取困扰了不少新手,其实方法特别直接就是打比赛。今天小编给大家详细介绍人格点的获取攻略,每5个点可以点一次技能,人类建议先把两个加速技能破窗理论和膝跳反应点出来,屠夫这边推荐把存在感增加的终极技能点出来,小丑鹿头这类角色尤其需要加速技能获取。感兴趣的网友和小编继续往下看吧!

第五人格天赋人格点获取方法:
人格点就是技能点,可以通过进行游戏获得,人格点每满5个可以点一次技能.
人类的话首先点满最左边那条线,把两个加速点出来(破窗理论和膝跳反应),能加速奔跑一段时间拉开你和屠夫的距离
屠夫的话如果是玩厂长外的角色推荐把那个存在感增加的终极技能点出来,能加速技能获取,提高游戏节奏,小丑鹿头这种特别依赖
游戏介绍:
第五人格求生者天赋加点技巧分享
这次改版过后,天赋点最高是120点,但是不能同时点通3条终极天赋。排位向求生者常用天赋方案基本可以分成2类,救人位加点和溜鬼位加点。
救人位加点
救人位加点中两套终极天赋化险为夷和回光返照都是必点的,绝处逢生和火中取栗也是必点的,点完这些之后就只剩30点天赋了。这时我们可以根据对战情况和所用角色进行加点。
佣兵
佣兵有护腕所以自保能力不弱,但是有战争后遗症的DEBUFF,治疗速度慢,而且多数情况下需要我们二次救人。所以我们可以点出不屈不挠加快自愈速度,妈妈再也不用担心我们中钻头起不来了~
注:避难所对倒地自愈不生效。
避难所前面的悄无声息在救人的时候能帮助我们消去脚印。

空军
空军自保能力比较弱,而且枪最好尽量留到救人的时候用,所以我们可以点出膝跳反射,增加自身的溜鬼能力,也可以用来救人的时候赶路,毕竟空军不像佣兵和前锋,赶路能力还是非常欠缺的。
我们也可以只点出一层膝跳反射,然后点出一点的不屈不挠。此套天赋也同样适用于带搏命的机械师。

前锋
前锋不仅需要救队友,更多时候发挥的作用是干扰监管者,牵制监管者。所以自身得经常保持满血,不能轻易倒地。保住自己才能保住队友呀。所以推荐点出医者和不屈不挠。
当然我们也可以点出膝跳反射。膝跳反射也能增加自保能力,而且对自己技术足够自信的前锋玩家能使出加速球(利用翻板后的加速时间使用橄榄球)。

溜鬼位
溜鬼位跟以前一样还是点出破窗理论和回光返照两条终极天赋,然后点出绝处逢生,点完之后我们还剩下35点天赋点。这35点天赋点我们同样可以根据对战和所用角色自由选择,个人推荐下面两个实用的方案。
掩耳盗铃+不屈不挠+受难
掩耳盗铃点出两点后,即使炸电机也不会损失电机进度。非常适合调香师,勘探员,祭司等校准有DEBUFF的角色。当然,其他角色也是可以使用的,尤其是QTE打不准或者网络比较差的小伙伴。炸电机损失进度还是非常致命的,很有可能就因为那一点电机赶不上大心脏了呢。受难和掩耳盗铃前面的分心在殿堂局或者路人局中也是非常实用一个天赋,而不屈不挠就不多说了,爬行加速天下第一!

医者+不屈不挠
医者+不屈不挠的收益也是非常高的,无论是自愈(注:医者不包含倒地自愈)还是治疗队友都会生效,实用性非常高。
此套天赋适合绝大多数的求生者,其中医生、咒术师、祭司等角色强烈推荐。

联合狩猎
联合狩猎天赋加点更加自由,大多数小伙伴只需要在自己原有的一套天赋上进行加点就好了。这里也给出两套个人常用的天赋,分别是医生和其他求生者的加点。
医生

其他求生者

第五人格杂技演员天赋加点全解析
第五人格杂技演员加点
左边的都点满,点出窗板交互加速,右边的也点满,点出逃生的加速效果,就是把寒意和不安等等点满即可。效果就是可以提升窗板交互的速度,而且还可以提升逃生的速度,这套就很适合开门速度快的杂技演员。

加点:火中取栗、绝处逢生、反面榜样、膝跳反应、破窗理论,右边的寒意强迫症点过去,有多余的天赋可以自己加点,就是左边加右边的天赋,这种就非常适合溜屠夫和开门,不适合用来就队友,开门的时候有加速效果可以逃生。
主动技能是扔出爆弹的,随身携带3种爆弹,3种爆弹命中屠夫都有不一样的效果,可以用来逃跑的也可以用来控制的,效果还不错的主动攻击技能。黏土弹是用来降低监管者移速,冷却弹是用来降低监管者交互速度,燃烧弹是用来让监管者无法使用技能的。

第五人格杂技演员玩法
还是和其他求生者一样,正常的解锁就可以,看到监管者就跑,一边跑一边扔炸弹,这样效果还是不错的。解锁到100%的时候可以获得一个额外的冷却弹,溜屠夫60秒,可额外获得一个燃烧弹,救下队友可以额外制作黏弹。
就是用来溜屠夫的好角色,这个就是可以持续的溜屠夫,用不同的行为,额外制作爆弹,可以用来和屠夫对抗。遇到屠夫过来就扔一个爆弹,自己也会震开,扔不同的爆弹都可以,效果都不一样。

杂技演员是比较灵活的角色,技能不错可以位移,而且他还可以持续的控制,控制时间比较长,大幅度的减少窗板交互速度。
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