第五人格律师重做天赋选择指南
《第五人格》是一款竞技游戏,律师重做消息刚出来的时候大家还挺期待的,毕竟老版律师确实有点尴尬。小编第一时间体验了重做内容,发现变化主要体现在团队增益和地图机制上。律师重做人格玩法的教学今天就正式开始,从入门到进阶全覆盖。感到兴趣的小伙伴们与小编一同来下文看看吧!
1、抓紧修机不要一直在地图里躲着或者晃悠尤其是发现有队友受伤你自己一定是安全的那就抓紧修机屠夫聆听时快速做出蹲的动作小心被屠夫发现修机时不停观察屠夫红光方向。
且要想好如果来追你要往哪跑qte判定前会有声音提示砸中黄色区域会有进度加成奖励如果自己手速不好就不要一味追求qte加成以免爆点。

2、被屠夫追赶时找多板子的障碍物区域不要慌张不要着急砸板子一定等屠夫走到板子区域再点且可以靠长的障碍物先跟屠夫溜圈玩这样耗他的时间队友抓紧修机。
3、注意有时候红光朝你的方向屠夫未必发现了你利用好地形卡他的视角隐藏自己。
4、最好带回光返照技能如果多人受伤只剩一台密码机那抓紧修机可以同时治愈多人同理一人也一样不用浪费时间互相治疗队友。
5、救队友可以增加你的逃生几率不要躲在一边只顾着自己逃生队友都被献祭你一样输了游戏,需要互帮互助。
人格加点
律师因为非常实用的团队BUFF技能使其非常适合和队友团体作战,一般并不推荐玩潜行,玩潜行的话是非常浪费的一种玩法,不太推荐玩家玩潜行律师。
(1)团队型律师加点
因为律师的团队增益BUFF非常NB,如果配合上非常极端的人格点照样可以获得非常不错的收益,所以律师的团队型人格点一般都是将霍桑效应和头羊效应点开后辅以侦查加点即可,对于开黑来说是非常适合的人格点,并且在平时单人匹配的时候也非常适用。当然前提是你本身玩的时候属于比较谨慎的那种,你要是喜欢肛别说我加点有问题。
(2)潜行律师加点
邪教加点,律师玩潜行玩的就是心跳,通过手中的地图和寒意天赋独自一人快速解开各种密码机,然后极速开门。该天赋加点不适合救人,所以团队救人行动和你无关,你要做的就是小心不要被发现。

总结
求生意志:增加背上挣扎速度最高15%增加生还机会这样基本你受伤状态离开钩子倒地很大几率挣脱下来!
回光返照:当密码机均破解完成大门通电时可治愈自身受伤状态如果队友都带着这个技能你们同时受伤不如赶紧修发电机这样想去救人或逃跑比互相自摸快
霍桑/羊群效应:霍桑或者羊群都是和队友在一起时增加行动效率的初期霍桑比羊群效率高羊群技能点高了比霍桑快或者二者均点。
阴阳师神乐神祭技能对比

阴阳师神乐神祭领悟哪个好?神乐神祭技能领悟推荐:
伞击:普攻造成神乐攻击140%的伤害。
伞击强化(1)鱼跃:神乐普攻时,灵鱼必定协战。(灵鱼就是神乐召唤的那只粉色金鱼)
伞击强化(2)厄运:普攻有100%的概率给敌方目标贴一个随机debuff。
召唤·鱼:召唤一只三回合的灵鱼,生命继承神乐的30%,攻击继承120%。
召唤·鱼强化(1)逆鳞:灵鱼有30%的概率在攻击时增加一个随机debuff。(金鱼姬:噫?)
召唤·鱼强化(2)鲨袭:攻击提升至神乐攻击的225%,并且不会触发对面的被动和御魂了。(欧洲龙、欧洲狐、薙魂、木魅、返魂香:???)通灵·疾风:使一名队友立即行动,并增加30%的攻击。
通灵·疾风强化脱困:拉人并解除所有无法行动的状态,使其可以立即行动,但不增加攻击了。(无法行动的状态包括冰冻、眩晕、睡眠、变形,不包括沉默、嘲讽、混乱)
通灵·冥蝶:使敌方全体减疗50%,有15%的概率沉睡目标一回合。
通灵·冥蝶强化(1)失心:群体减疗变成单体减疗,效果提升50%,有60%的概率沉睡目标一回合。
通灵·冥蝶强化(2)伤魂:减疗效果提升50%,并且不可驱散。(樱花:诶?)
(如果同时激活失心和伤魂,那么最终效果就是使单体目标减疗100%或者112.5%。虽然不清楚该系数到底是如何计算的,但都只能奶1点血。不可驱散,并有60%概率沉睡。)
召唤·炼狱:对敌方全体造成神乐攻击140.4%的伤害,并有30%的概率贴一个随机debuff。
召唤·炼狱强化(1)诛心:伤害目标变为单体,攻击系数翻倍,贴debuff概率翻倍。
召唤·炼狱强化(2)一杀:攻击系数提升为三倍,取消debuff。
(诛心和一杀如果叠加使用的话,效果是取消debuff,攻击系数提升为原来的5~6倍。测试数据是,神乐的原炼狱和诛心·一杀·炼狱在困23造成的伤害分别是1100左右和4700左右,倍数在4.3左右,但还要计算目标的防御。所以我只能说,诛心和一杀叠加的攻击系数提升为原来的5~6倍。)
召唤·伞:使全体队友受到的伤害降低35%。
召唤·伞强化冽阳:全体降伤17.5%,并反伤10%,不可驱散。(小僧:啊?)
召唤·续命:友方目标在续命保护下阵亡后可以以灵魂姿态继续存在两回合。
召唤·续命强化(1)狂怒:灵魂状态的式神开大不消耗鬼火了。
召唤·续命强化(2)无前:式神在灵魂状态下完成击杀后可以立即复活,并恢复神乐生命上限30%的血量。
天狐神火:神乐受击时有12%的概率触发,对地方全体造成生了攻击120%的伤害,并降低目标40%的防御,附加造成目标生命5%的毒伤。
天狐神火强化(1)荆棘:触发概率直接从12%加强到了50%(我看了好几遍确认是“提升‘至’50%”,而不是“提升50%”),欧洲狐更能跳了,但降防和毒都没了。
天狐神火强化(2)破甲:狐狸反击造成神乐攻击60%的伤害,降低目标60%防御。
(荆棘与破甲属于同一模块,不能同时激活)
*神祭激活初级推荐
模块一:失心
伞击鱼跃:不太建议携带。在神祭系统推出前,神乐是作为克制肉队的阴阳师存在。在神祭系统推出后,以灵鱼为输出核心的效果目测也不如诛心一杀双叠加的炼狱输出。不过炼狱会触发后手阵容的各种被动和御魂,而灵鱼不会。所以各位可以根据自己的喜好选择。
通灵·冥蝶失心:失心单个使用的话效果一般,不过如果和伤魂叠加使用的话,效果就非常爆炸了。指定一个目标减疗,每次只能奶1点血,对面有多少奶妈都不管用。而且60%的沉睡概率可以起到出其不意的效果。
模块二:伤魂
召唤·鱼逆鳞:不建议携带。
通灵·冥蝶伤魂:和失心叠加使用,克制肉队的利器。
模块三:诛心/狂怒/冽阳
召唤·炼狱诛心:五保一神乐输出阵容的话,可以和一杀叠加使用。输出爆炸。
召唤·续命狂怒:小小黑队可以携带。
召唤·伞冽阳:五保一神乐输出阵容可带,相当于小僧的效果。
模块四:荆棘/破甲
召唤·鱼鲨袭:可与鱼跃叠加使用。
天狐神火荆棘:对自己脸自信的同学可以带这个。
天狐神火破甲:配合炼狱效果不错。
模块五:一杀
伞击厄运:不带一杀的同学可以带厄运。
炼狱一杀:和诛心叠加使用。
模块六:脱困/无前通灵·疾风脱困:听起来很厉害,但仅在对抗阎魔方面有奇效。首先如果对面是群体控制,那么阴阳师必然是最容易被控住的。如果对面是狸猫(单体可行动控制),疾风也无法解除它的嘲讽。
召唤·续命无前:适合小小黑阵容携带。
如果神祭系统真的要原封不动实装到正式服的话,那就会变成真正五肉辅助+阴阳师输出的时代了。
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