第五人格逃生执着分机制 3000分获取

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《第五人格》是一款角色扮演游戏,执着得分机制让很多玩家一头雾水。今天小编来把这个问题讲明白。执着针对的是求生者对逃生的执念设计的,只要你最终跑出去了就会给分。最重要的加分点就是逃出庄园,系统自动结算3000分。气球阶段自己挣脱也算。小编提醒这分是一次性的。感到兴趣的网友跟着小编一同了解吧。

执着主要是针对求生者对于逃脱的执着,在对局中,任何逃脱成功的行为都会增加执着的分数,被拉气球的时候自己挣脱开也会加。

最主要的加分点还是逃出庄园,只要逃跑成功了,结算就会自动给你3000分执着分。

当你还在游戏里苦苦的做各种交互期望能将执着分刷满的小伙伴,那么你就要跳出这样一个误区了,执着分是一次性给的,别在傻傻的留在庄园里刷毫无意义的分数了!

第五人格推理之径终点奖励分布说明

推理之径终点位置一览:

好不容易翻到了最后一页,总共4269格,到最后就不能翻了也不能后退

下面总结一下推理之径上的时装皮肤奖励以及终点都有什么。

第100步:医生青雅白时装皮肤

第308步:园丁金秋黄时装皮肤

第1218步:空军象牙白时装皮肤

第1500步:魔术师时装皮肤白金阿拉丁

到1500步以后推理之径不再有时装奖励了,只有线索和箱子奖励,而推理之径最大步数为4269步,并且在终点也没有其他特殊,有点坑啊。

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优势:蜘蛛的优势在于她不需要借助椅子即可守尸,可以节约很多时间,且可以将人放在电机旁一起守,更可以用蛛丝编制陷阱放在电机旁进行预警,让求生者无处可藏。

劣势:蜘蛛的弱势在于她的节奏很慢,难以在前期对求生者造成有力伤害。

天赋:蜘蛛打电机流的天赋与其他四人不同,建议点通缉+挽留,因为蜘蛛的技能在前期并没有显得有太多优势,不必先点技能,可以在抓到一个人铺好网后利用通缉直接去杀第二个人。

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