第五人格狡诈得分机制解析 高效积累方法分享
《第五人格》是一款竞技游戏,游戏里监管者想要carry全场,天赋和得分缺一不可。狡诈分这东西听起来有点绕,但其实掌握窍门后刷起来并不难。小编今天就把各种获取途径全部过一遍,从技能命中的稳定收益到被动触发的隐藏福利,统统不放过。上限3000分这事得心里有数。感兴趣的朋友和小编深入了解一下吧。

狡诈主要是辅助加点方向,核心天赋点是追猎、张狂,狡诈的作用更多的适用于后期加强,具体获取途径如下:
1、技能直接命中
鹿头钩中敌人、小丑火箭击中敌人、蜘蛛吐丝击中敌人都可以增加300-500的狡诈分数。
2、被动技能获取
厂长的傀儡发现求生者,蜘蛛的网被求生者踩到、杰克隐身击中敌人都能获取一定的狡诈积分。

3、其他获取狡诈积分方法
监管者可以通过砍倒人不放在狂欢之椅上,等待人类血流干了之后获取狡诈额外加成,通过聆听到一个人也能获得100点狡诈分数,另外把求生者全部击杀,可以获得1500狡诈积分。还有即使技能没有击中人,也可以增加一定的狡诈分。
另外小伙伴们需要注意的是狡诈分是有上限值得,狡诈分的上限是3000分,当达到3000分后将无法加分。
第五人格监管者找人秘籍
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屠夫快速找人方法介绍:
监管者相比于求生者,拥有更快的移动速度、一个强力技能(可强化一次)以及一个辅助特质技能,在求生者附近时还能够看到地上的血色纹路(求生者的移动途径)。

找人技巧:
在对局中,监管者如何行动才能更有效的寻找到求生者呢?
首先,在刚刚开始对局的时候5个人的位置是散开的,而且有两点是能够肯定的:
求生者必定会在监管者的恐惧领域之外,并且不会聚集在一个位置;
求生者必定会去解密码机。
针对这两点,监管者(后面都叫屠夫吧)开局首先往密码机多的地方移动(也就是蓝色色块多的地方),虽然也不一定会有人但总比蓝色色块少的地方几率高。

在经过密码机的时候不必看到密码机确认是否有人在附近,只需要听有没有打字的声音传来就可以判断是否有求生者在附近了(密码机被解码过就会有打字的声音,没有被解码过就没有)。当然,也有可能遇到求生者超级猥琐不解码就在附近蹲着,但这种毕竟是极少数。
如果巡视一圈没有发现求生者的踪迹也没听到密码机传来的打字声时也不要灰心,继续巡逻,求生者不可能不破解密码机。找不到人对我们而言并不是非常糟糕的事情,至少我们知道了求生者不在我们这次巡逻的范围内。
另外,求生者在破解密码机时校准失败的话会出现非常醒目的乌鸦标记并且会有声音提示,这种情况下立马转头去乌鸦标记那边。

如果已经发现求生者了,不要犹豫,第一时间追上去。如果是多个求生者的情况下,有优先度之分高优先度:盲女、医生,如果同时遇到,请优先追盲女。
除了能跑没什么用,非常难追,屠夫不是杰克就算了吧,先找其他人麻烦
其他求生者的优先度差不多,园丁跟机械师高一点(机械师虽然也能很快破解,但有个胆怯使得她总体表现并不是那么给力),总得来说能够增加破解密码机机会的求生者角色都是先要干掉的。
如果已经发现了求生者(音乐变化以及文本提示)但没有看见,就跟着地上的红色纹路走,一般能够追的到求生者(这就是足迹)。另外文本提示已经发现了求生者但没有红色纹路也没有看见,这就意味着这个求生者找了个死角躲了起来,并且这个死角就在附近,转移角度观察死角一般能够发现求生者的,没发现也没关系,各个死角都砍一刀就好了。
第五人格推理积分最佳获取技巧

推理积分获取方法:
1.完成新手阶段主线任务,可获得大量积分。
2.进行推理匹配战斗,每次都可获得一定积分,取得胜利还有额外积分奖励。
3.完成使用角色的推演任务,可获得一定积分并解锁对应角色的推演路线,完成一条推演路线还能获取角色“里人格”皮肤。

推理积分来源:
0 医生
200 律师
500 慈善家
900 小丑
1400 黑帮头目
1700 冒险家
1900 园丁
2000 杰克
2300 雇佣兵
2700 猎鹿人
2900 骑兵上尉
3400 厂长木偶
3600 运动员
3800 地狱屠夫
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