第五人格红蝶被动技能三相之身攻略

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《第五人格》是一款角色扮演游戏,红蝶在监管者里算是机动性比较强的角色,而这一切都源于她的三相之身被动技能。三种形态各有特色:美人相适合潜伏接近,般若相适合发动攻击,惊惶相则是追击中的意外因素。小编今天就来分析一下这三种形态的优劣和使用场景,让红蝶玩家少走弯路。感兴趣的用户和小编来看一下吧。

第五人格红蝶的被动技能三相之身是有三种不同形态,三种形态对应三种情况。这边来看看第五人格红蝶三相之身怎么用?第五人格红蝶三相之身使用技巧。

美人相:恐惧半径较小,移动速度快。

红蝶在没有处于攻击状态下,会变成美人相,移动速度快。而且恐惧半径小意味着求生者警戒半径小,当红蝶快要靠近求生者的时候才会被求生者发现。

般若相:恐惧半径较大,移动速度较慢。

红蝶开始攻击的时候会自动转变成般若相,这时候移动速度就会比较慢,而且求生者的警戒半径也会变大。所以红蝶在利用美人相靠近的时候,最好是能够一击必杀,不然被求生者逃走后很难追。

惊惶相:恐惧半径不变,移动速度较慢。

惊惶相只有在求生者面对红蝶的时候才会出现,这时候红蝶的技能无法使用,同时移动速度变得很慢。不过逃跑的求生者想要一只保持面对红蝶其实很难,顶多走两步回头一次,因此红蝶还是有追击的可能。

荒野行动CS/LR-4狙击枪冲分实战技巧

让目标逃不出你的准星 CS/LR-4狙击枪备受玩家好评

与之前加入游戏的88式一样,CS/LR-4狙击枪也是一款由我国自主研发的超高精度武器。它不仅在军事迷中颇受欢迎,还在众多影视剧中频频亮相,是一款不折不扣的“明星枪械“。

CS/LR-4的枪身采用有托结构,枪管浮置式设计,由弹匣供弹。全枪由枪身、枪托/护手、枪机、供弹具及两脚架构成。

在性能方面,虽然CS/LR-4的弹容量只有5发,但在杀伤力表现上相当突出,伤害值高达120,可以与AWM狙击枪相媲美。就算对手配备了3级装备也无法抵挡住CS/LR-4的一发射击,其威力之凶悍不言而喻。

在射程方面,虽然400的射程在狙击枪中稍处劣势,但CS/LR-4在中远距离威力巨大,配合上高精度的射击准度更受狙击手喜爱。在非连狙狙击枪系列中,CS/LR-4还拥有相对较快的射速和较低的后座力,射击时枪口抖动小,非常适合玩家实施定点打击。

在配件的选择上,狙击枪补偿器、狙击枪消焰器是CS/LR-4的最佳搭档。狙击枪补偿器可以最大限度最大限度地降低后坐力;而狙击枪消焰器既能消除枪口火光防止暴露位置,又能少量降低垂直和水平后坐力,将是“伏地魔”玩家的最佳选择。

抓住机会奋力一搏 荒野排位赛S1赛季即将谢幕

斗志激昂的《荒野行动》排位赛S1赛季即将在5月9日落下帷幕。本赛季排位赛共分成6个大段位,每个段位下面有3-4个小段位。玩家只要参与游戏排位赛即可获得段位积分。在达到坚毅中校段位之后,再连续获得5次前3名的成绩便能获得一套永久的“棒球英杰”服装,让所有玩家由此见证你的荣耀!

在本次S1赛季结束后,不同段位的玩家还将获得不同程度的奖励,尤其是达到了光辉上将段位的玩家还可获得15000钻石,如此丰厚的奖励就摆在眼前,各位荒野精英赶快抓紧这最后的机会奋力一搏吧!

在非连狙的狙击枪中,CS/LR-4还拥有相对较快的射速和较低的后坐力。

CS/LR-4射击枪口抖动较小

M24狙击枪射击枪口抖动较大

我们使用CS/LR-4与其他狙击枪进行射击对比,发现在射击时CS/LR-4的枪口十分稳定,枪口抖动微小,又狠又稳的枪,值得拥有!

优秀的枪械当然少不了合理的配件搭配,接下来就给大家推荐下CS/LR-4的配件选择。

配件选择

4倍镜

CS/LR-4狙击系统射程为400,意味着在中远距离能更好地发挥其优越的性能。

4倍镜这件装备,是中远距离狙击者的最佳选择之一,在物资较为丰富的资源点也较容易找到。

狙击枪补偿器/狙击枪消焰器

这两件装备都能够降低CS/LR-4狙击系统的射击后坐力。

若玩家需要最大限度地降低后坐力,可以选择装配上狙击枪补偿器;

若LYB想要使用CS/LR-4进行埋伏狙击,推荐狙击枪消焰器这件装备。既能消除枪口火光防止暴露位置,又能少量降低垂直和水平后坐力,完美!

狙击枪快速扩容弹匣

CS/LR-4狙击系统在中远距离拥有高额伤害,往往能够一枪淘汰敌人,在这里强烈推荐狙击新手使用。

为了让荒野萌新们更好地锻炼狙击枪法、提高容错率,推荐荒友们选择狙击枪快速扩容弹匣这件装备。

不仅能将CS/LR-4狙击枪的弹夹容量翻倍至10发,还能有效缩短狙击枪重新装弹所需时间,简直就是狙击手的福音!

第五人格佣兵攻略技巧 生存能力提升

第五人格佣兵使用攻略

技能讲解

技能一:钢铁冲刺

随身携带钢铁护肘,让他在跑过墙壁时可以按动墙壁并获得一个方向冲刺加速,专业技巧让雇佣兵使用钢铁护肘的冷却时间降低2秒。

实战解读:钢铁冲刺这个技能不是太好控制,不过多用几次就能熟练了。该技能在墙壁或者大型障碍物旁边才可以使用,使用后向着一个方向冲刺一段距离。钢铁护肘正常的冷却时间是7秒,而钢铁冲刺让佣兵的冲刺冷却时间仅为5秒。大家都知道求生者的速度比监督者慢,一般情况下被监督者发现是很难逃脱的,但是有了钢铁冲刺就不用担心了,只要跑到一个大型障碍物旁边使用钢铁冲刺就可以直接拉开一大段距离从而逃脱,可以说是一个逃跑神技。不过需要注意的是钢铁冲刺需要拥有钢铁护肘才能使用,一个钢铁护肘只能用6次,之后就要重新在箱子里面寻找。

技能二:久经训练

久经军伍训练,身手敏捷,板窗交互速度提升10%。

实战解读:在速度比监督者慢的前提下,求生者想要“遛监管者”主要靠的就是板窗交互速度上的优势。而久经训练这个技能又进一步将优势扩大,在让你拥有更充足的时间去考虑逃跑路线的同时,也为你的队友们争取到更多的时间去破译密码机,大大增加了获胜几率。

技能三:坚强

战场磨炼了雇佣兵的意志,在狂欢之椅上的坚持时间增加30%。

实战解读:坚持的时间越长,也就意味着获救的希望越大。而且一般情况下,监管者抓到人后都会在附近看管,防止求生者被救走。所以越慢被淘汰,监管者被拖住的时间就越长,队友们无论是破译密码机还是互相治疗,都会得到更为充足的时间。

技能四:战争后遗症

战争给他留下了阴影,密码机的噪音会为佣兵带来恐慌感,破译速度降低25%。过去的战争也给佣兵留下了难以愈合的伤口,每次新受伤均会牵动旧疾,治疗所需时间增加50%。

实战解读:目前为止,除了幸运儿以外的每个求生者都有的缺陷技能。破译速度降低25%,导致了佣兵破译密码的效率十分低下,被治疗时间增加50%,则让佣兵的治疗环境更加苛刻。这个技能很好的解释了佣兵为什么更适合与监管者们进行周旋,为同伴们争取时间。

天赋推荐

绝处逢生1,倒地后可以自救一次。正常情况被监管者打倒在地后,除非队友来救,否则只能被绑气球了。而且有的时候监管者可能不会去绑你,由于佣兵在椅子上坚持的时间比一般求生者多30%,导致监管者很可能在把佣兵打倒在地时不管佣兵,跑去处理其他求生者。这时,这个技能就会让佣兵获得一线生机。

不安1,增加40%的蹲行速度。很多时候,求生者需要蹲下来围绕障碍物来逃避监管者的视野,但蹲下后的移动速度很慢,有时根本来不及移出监管者的视角就会被发现,而增加40%后这情况会得到很大的改善。

悄无声息1,在求生者被放上狂欢之椅时,被放上求生者的狂欢之椅18米半径范围内,跑动过程中不会留下脚印。这技能很适合佣兵这种短暂爆发的求生者。每个会玩的监管者都会看脚印找人,这让你救人变得十分困难,有了这个技能就会轻松多了。

旁观者1,治疗他人的速度提高20%,并显示受伤的求生者,但是当求生者被绑上气球时不会显示。就像是专门为佣兵这种破译密码机能力弱的人物而设计的技能一样,对佣兵这种破译能力弱,逃生能力强的职业来说,存在的意义就是给监管者找麻烦,佣兵虽然被治疗时间增加50%,但治疗他人的时间却没有增加,有这个技能在,队友受伤以后,佣兵可以精准找到队友并快速帮其治疗,或者帮队友引开监管者。

化险为夷1,当在狂欢之椅上成功救下求生者后,自身和该求生者会进入30秒无敌时间,期间不会进入倒地状态,不能被治疗,期间受到的伤害将在无敌时间过后瞬间生效,成功救下求生者后,施救者的该天赋不会再次触发。这个技能看似很厉害,其实放在某些环境条件下是很坑的,会玩的屠夫砍完一刀跟着你跑,简直就是噩梦,但对于佣兵来说却是比较适合的一个技能,佣兵有钢铁冲刺这个技能,可以快速摆脱监管者,在确认救下的队友安全后,佣兵可以直接利用钢铁冲刺技能进行逃脱,之后可以在一个安全的地方等待救援。

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