崩坏3爱因斯坦下位圣痕详解 下位强度分析
《崩坏3》是一款动作游戏,最近有几个小伙伴私信问爱因斯坦套怎么搭配,看来这套圣痕还是很有市场的。小编今天就统一回复一下,把爱因斯坦套的上中下三个部件的功能特点讲清楚,再给出几套经过实战验证的阵容组合。不管你是玫瑰玩家还是雪地玩家,都能从中找到适合自己的搭配思路。感到兴趣的小伙伴们与小编一起来了解一下吧!
爱因斯坦套阵容搭配推荐
爱因斯坦上
面板属性

技能分析
蓄力攻击对护盾增加伤害。对布洛尼亚和姬子提升较大,进一步加强了这两个角色的破盾效率。如果只看对护盾的伤害,对护盾伤害提高的效果和物伤/全伤提高相同,变相提升了伤害。
血量低于33%时全伤害提升41%。机制与普朗克上相似。在同样33%血量的情况下,该圣痕的增伤效果和满级普朗克上相同,然而只有在特殊情况下和普朗克上持平,上限不如普朗克上,下限也不如普朗克下。
评价
改版后的爱因斯坦上作为少有的增加全伤害的圣痕,在控血触发效果之后全伤增加量超过目前大部分圣痕。
目前主流上位对比
双枪输出角色使用天火圣裁主动再被怪攻击一次可以直接触发效果,在记忆战场中套路有待开发。
契合玫瑰的开大掉血效果。可以作为玫瑰普朗克上的下位替代,触发技能效果的同时,顺便练习一下怎么控血。破盾加强也算锦上添花。
推荐搭配
爱因斯坦上在角色低血量时的伤害加成非常高,适合全输出角色携带,潜力优秀。但是想要达成触发条件就需要主动进行控血。
血色玫瑰:鲜血之舞+爱因斯坦上+火伤/全伤中下
玫瑰通过开大进行控血,保持血量在触发线以下,伤害提升很高。在深渊基本可以当做普朗克上的下位替代,但比较尴尬的一点是,鲜血之舞会把角色的血量恢复到最多半血,玫瑰再次出场后不一定马上吃到爱因斯坦上的加成。
第六夜想曲:天火圣裁+爱因斯坦上+泳装中/叶彩章中+莎士比亚下
通过天火圣裁的主动进行控血,得到较高的全伤加成。考虑到深渊流血,这种打法一般只用于记忆战场的教父(需要开局被砸一下),极限加成会比赤鸢上要高一些。冰卡本身可以肝,武器和上位圣痕均为地图装,比较亲民。
兑换建议进化推荐
上位适合玫瑰玩家在没有普朗克上/绯玉丸上下的情况下兑换,作为下位替代。
也可以用于记忆战场,相对于赤鸢上的对单31%全伤害加成,爱因斯坦上在触发效果时伤害更高。
不适合下深渊,boss层选择赤鸢上更好。
推荐满级。

爱因斯坦中
面板属性
技能分析

蓄力攻击回复HP,限定角色布洛妮娅和姬子,击中机械敌人回复sp。都有3s的cd。
削弱加限制版德古拉中。
评价
改版以后也比较弱的中位圣痕,较低的固定恢复数值,仅有蓄力才能触发回复HP效果,圣女无法使用。不如目前版本的活动圣痕(必胜少女中 歌姬中)。
中位回复圣痕对比:按角色80级,3000血量计算
推荐搭配
单件使用效果非常不理想,因此仅仅推荐配合下位使用
雪地:5th圣遗物+薛定谔上+爱因斯坦中+爱因斯坦下
作为普朗克中下的下位替代。
兑换建议进化推荐
不建议单独兑换。配合爱因斯坦下时可以升满。

爱因斯坦下
面板属性
技能分析
蓄力攻击全伤害增加,限定布洛妮娅和姬子。
加成爆发状态,非常适合玫瑰使用
击中机械敌人加攻速也算锦上添花,布洛妮娅击中机械敌人时,可以突破普通火炮攻速阈值13%。玫瑰触发效果也可以获得更好的手感。
评价
这次改版三件中最好的圣痕,很适合玫瑰使用,去掉了的血量限制。实战效果甚至强于普下(普下加攻速减移动。玫瑰开大时的攻速加成足够,全伤对于玫瑰更好用)在单s玫瑰打一套就下场的状态下,没有绯玉丸上下,伏羲下这些上位替代的时候,爱因斯坦下还是很好用的。而且无论是在战场还是在深渊,爱因斯坦下都能使用。
推荐搭配
下位单件属性优秀,无论给布洛妮娅还是姬子都可以
雪地:5th圣遗物+薛定谔上+普朗克中/爱因斯坦中+爱因斯坦下
没有普朗克下/中下时,可以选择使用
血色玫瑰:鲜血之舞+普朗克上+莎士比亚中+爱因斯坦下
下位增加蓄力全伤,玫瑰开大也能吃到增益。
兑换建议进化推荐
十分适合玫瑰,在没有更好的代换圣痕(如伏羲下、绯玉丸下)时,爱因斯坦下是非常好的选择。
雪地配合中位凑两件套效果也不错。
推荐满级。
两件套效果
技能分析
适合布洛妮娅的技能效果。在没有普朗克中下的时候可以使用。雪地带中下两件套时,被动技能粒子制裁(对超过5m的敌人暴击伤害提高25%)和两件套效果可以同时触发,且中位的回复可以稍微增加站场时间。雪地一次闪避距离约为5m,出场自动闪避后边蓄力边后退即可触发技能效果。考虑到每个玩家的操作习惯,不推荐喜欢近身肉搏的雪地使用(吃不到两件效果和被动)。
三件套效果
技能分析
散件限制角色为姬子或者布洛妮娅 ,三件套技能和敌人贴身肉搏时才能触发效果,且和二件套技能冲突,减伤效果也不是很明显;仅仅为了站场减伤凑齐三件时,不如携带回血圣痕。不推荐使用。
套装总结
上位是削弱版的普上,中位是削弱版的德古拉,下位还算不错,适合玫瑰使用。二件套距离增伤适合板鸭;三件套近身减伤,和二件套冲突,不实用。
推荐玩雪地的,没有普朗克中下的玩家入手中下位,
普朗克中下和爱因斯坦中下加成比较:
带爱因斯坦中下增伤=1+0.2+0.25=1.45
带普朗克中下增伤=(1+0.51)*(1+0.15)=1.73
加成差值为28%,差距较大;
且普下的高额攻速加成比爱因斯坦下的不稳定攻速加成更好。
玫瑰玩家入手上位和下位。
或是仅仅兑换上位在战场使用骚套路。
碧蓝航线埃尔德里奇vs莫里谁更强

埃尔德里奇

这是一艘魔法船
115%的主炮效率,120%的鱼雷效率,125%的防空炮效率,341的雷击属性也属于中等。在输出方面很一般。
但是这位有着192的最高机动,加上十分魔法的技能彩虹计划和魔法的专属弹幕。
彩虹计划(有兴趣的可以去百度一下技能名字):受到伤害时15%触发,10秒内先锋回避所有攻击。
先锋10秒的无敌,技能很强。但还是有弱点在。因为本身的高机动让自己很难受到伤害,所以技能触发起来就会难一些。
还有那非常魔法的专属弹幕,伤害和夕立不相上下。一位穿甲弹一位高爆弹。

莫里

这是一艘综合性能最平均的驱逐。
115%的主炮效率,125%的鱼雷效率和防空炮效率,满级刚400的雷击属性,180的机动。属性都偏上 只是达不到顶峰级别
技能和全弹发射继承了格里德利级的优秀传统,素质连射加强了输出,全弹发射也是和海伦娜一样的不强不弱。
水上狂飙虽然是按照固定时间触发,但是是每10秒进行一次判定,40%概率在8秒内提升60%机动。虽然不如时雨和阳炎的覆盖率,但也完全够用。而且这位是双技能,有素质连射已经很强了。
没有弱点的一艘驱逐。 弱点就是没有特长
获得方式比较困难,要收藏解锁。而且捞不出只能靠造,推荐拿紫布里喂起来吧。
舰炮方面推荐127mm单装炮。
其他驱逐舰
剩下的船都不推荐练
吸血鬼虽然是英国船但是属性太弱耐久非常低,技能伤害也不高导致回血量也很惨,而且触发周期太长。最关键的一点:技能命中难度太高。鱼雷弹速慢而且是单发的!
萤火虫的技能只加撞击时的摩擦伤害,虽然可以减少自己撞自爆船的扣血但是没有意义。可以娱乐起来玩战舰CQC。
查尔斯的属性是紫驱中最低,和拉菲一样雷击值很惨,而且2技能25秒判定一次导致覆盖率不行,再加上1技能几乎是只为飙车而生注定只能用来娱乐。
查尔斯最大的意义是练到30级去解锁收藏里的小海狸队徽。没到3艘之前千万别退役了!
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