第五人格倒着跑技巧分享

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《第五人格》是一款对抗类游戏,里面的走位技巧是玩家必须掌握的。小编今天要说的是一个针对红蝶的特殊技巧——倒着跑。红蝶的突进能力太强,正面跑很容易被追上,所以玩家们开发出了这个反向操作的技巧。操作方法就是在红蝶看向你时点白色头像,然后你就可以边看着她边往后撤退了。感到兴趣的网友和小编一同了解吧!

第五人格倒着跑技巧详解:

现在出现这个情况主要是针对监管者红蝶:因为她过于强势的突进能力和广阔视野,让诸多的玩家不得不看她一眼来打断技能或者减速,要不然一下就会被追上到脸前,回头一看那张恐怖的脸真的能把人吓个半死。

玩家想要倒着走,在面对红蝶的时候,会有一个头像按键,点击一下,这个时候你的人物就会立刻转向另一边,然后就可以进行倒着走的操作了,如果你不想要倒着走,其实也很简单,在点击一下那个倒着走的头像,就会恢复成原来的样子了。如果你不继续点击,可能你的人物就会出现BUG,一直打转。

最合适倒着走的角色:慈善家,拥有手电筒的慈善家通常都需要用手电来照监管者,面对红蝶这样的正好两全其美,当红蝶看着你的时候就点一下出现的白色头像,然后自己就会转身看向红蝶,她的步伐会变慢,当她走近的时候用手电筒一直照她就不敢直接走过来了。

倒着跑的要领:

1、点“白色头像”(当红蝶看向你的时候会出现);

2、再点一次白色头像就会取消看向红蝶,然后就可以正着跑了。

除了慈善家其他的求生者也可以这样,不过效果没那么好,更多的还是要靠走位和障碍来溜。

第五人格红蝶性能解析:新手向攻略

第一个优点,初始时就自带技能,也就是说她最关键的追人技能是一开始就有的。这直接决定了这是一个下线比较高的屠夫。初始有技能意味着你不需要点出张狂来快速晋升自己,从而可以点出两个重要大点,一刀斩以及封窗。这点是小丑和鹿头都做不到的,他们两分钟以前刀不到人就是个走地屠夫。

第二个优点,冲锋是自瞄,而且二阶冲锋的速度相当快,这对手机玩家无疑是个帮助,因为这游戏屠夫的瞄准系统做的实在是太烂了。。。并且!冲锋可以穿板穿窗,这是其他所有屠夫都没有的优势!少了板窗交互可以节省你大量时间。

第三个优点,和部分天赋点契合程度惊人的高。

追猎:追人时持续加速。

耳鸣:三十六米内有人会提示,而红蝶的飞行加冲锋几乎覆盖了耳鸣一半的范围。

还有很多天赋都很切合红蝶,这是应用最多的两个

说一下劣势:

红蝶无疑是现在屠夫中各种交互最慢的屠夫(因此点出踩板加速弥补)

攻击范围是所有屠夫中最短的,常常出现人在脸上都空刀的情况,不知道是不是错觉,感觉惊恐相刀长度已经变成裁纸刀了。。。

惊恐相实在是太容易触发并且太弱了,玩过红蝶的朋友们肯定都有过经历被鸭舌帽猥琐男用手电筒指着,无限晕(没错这个时候就是要闪现上去给他一巴掌)

再说一下打法,开局找电机,听耳鸣。找到第一个人,因为美人相恐惧范围比较小,往往可以近距离找到人,追他。因为初始自带技能,刀第一个人还算比较快。说一下小技巧,冲锋后不要马上刀,先往前走两秒,不然这裁纸刀肯定空。没有闪现之前不要和人硬绕圈,尤其是慈善家。在复杂一点的地方背对着你很容易卡箱子上动不了,第一个人是比较好刀的。然后,守尸,一定要守死(我打的匹配还没遇见过三空军)。之后用大范围的耳鸣配合飞天找人,因为看到人都会出现红色鬼头,所以找人还是很照顾萌新的。如果能在开电机前刀到第二个,基本上稳赢了,最后一刀斩的用法和其他屠夫一样就不说了。

最后说一下这个屠夫的预期吧,强度中单偏上,纯按手机端来说应该是小丑和鹿头中间。排位的实力不好说,不知道能不能应付三空军阵容。

打个分,5分制。

前期能力:5

成长性:2

攻击性:2

追击能力:4

跑图能力:3

找人能力:5

第五人格屠夫恐惧震慑教程

屠夫一刀流技巧

什么是一刀流 ?

在第五人格人格游戏中,一般情况下监管者必需击中求生者两次才能将其砍倒,而一刀流只要击中求生者一次就能直接砍倒,节省了追逐求生者的时间,我们也叫一刀斩。

一刀流触发条件

(1) 求生者在交互的过程中只要被打中,不管满血还是残血都会直接倒下。交互包括:翻窗,翻板,救队友,拆椅子等都会触发一刀斩 。也就我们常说的恐惧震慑。

(2) 开启逃生门时,只要监管者点出挽留这个天赋,也能触发一刀斩。在大门开启期间,只要击中一次就能使求生者直接倒地。

(3) 鹿头的进阶技能“愤怒链抓 ”,出钩子的时候算一段伤害,拉回来的时候再给一刀求生者直接倒地,也有一刀斩的效果。

(4) 厄运震慑天赋,厄运震慑是概率一刀斩,点满之后有20%概率触发一刀斩效果,是个看脸的天赋。

一刀流如何使用

一刀斩主要有3种触发条件,但是在大多情况下我们偏向于第一种“恐惧震慑”,因为其他两种有特定条件或者特定技能的限制,所以在实战中我们偏向第一种,就是需要逼迫求生者产生交互,再一刀砍到。

(1)恐惧震慑 。要触发恐惧震慑就是要逼迫求生者交互,比如在障碍物比较短的地方,不要直接去追求生者,跟求生者保持一个短板的距离,跟他绕,等他放板子后,在用走位骗他爬板子,你再看好时机给一刀,直接砍倒。

(2)大门开启一刀斩。 大门开启,屠夫其实已经陷入被动,所以这时候总会有一些求生者在大门面前浪,此时屠夫可以假装放弃,等一波对面走位靠前再立马给一刀。如果遇到落单的求生者那就死追他,因为一刀斩有时间限制 ,别被其他求生者干扰,这时候最重要的就是能多砍一个是一个。

(3)鹿头技能“愤怒链抓 ”。鹿头二阶技能使他天生就具备一刀特性的屠夫,但是前提是要能勾到人,只是普通砍一刀是无法触发的 ,这一点一定要注意。而对于如何勾的准,主要看求生者的走位,一般在对面转点,过窗或者过板子的时候再勾,成功率较高。

(4)厄运震慑。看脸的天赋,运气好看到人直接一刀解决,运气不好,玩个十几局都不会触发。

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