新英雄卡修 火柴人联盟使用指南
《火柴人联盟》是一款冒险游戏,卡修上线之后不少玩家都在纠结要不要练,其实这个问题得看你怎么玩。卡修的E技能瞬移背刺确实很帅,但整体强度跟剑鬼相比还是有差距的。今天小编就从多个维度给卡修打个分,顺便聊聊他的适用场景。感兴趣的网友们跟着小编一起看看吧。

火柴人联盟2卡修使用攻略
名称:卡修
属性:近战
初始属性、成长:
生命:485、33.50
攻击:35、2.30
防御:17、1.20
破防:17、1.20
暴击:0、1.20
抗暴:0、1.20
星级:1星

英雄分析
卡修同样做近战英雄来说,相比剑鬼其初始攻击力和成长都比较低,值得庆幸的是,虽然攻击力差一些,但是在破防和防御能力上来说都比剑鬼要高一些,至于两者哪个更强,仁者见仁智者见智,当然卡修的技能相比已经玩过剑鬼的玩家来说还是很有吸引力的!其中卡修的E技能可以说是帅酷到没朋友,瞬移到敌人身后进行致命的打击!
卡修作为不同的目的有不同的看法,如果说玩家要去刷图,并不推荐,而如果玩家作为娱乐消遣的话,其酷炫的技能是顽疾必选的英雄。
玩家评价
我是18区,玩了6天吧,目前V4,本区战力排名25,发表一下游戏体验
首先不是黑这游戏,我也是火柴粉,火柴人系列我是非常喜欢的,这次也是看到2出来了就立马跟进了,结果玩了这几天就一个感觉…你们确定要这样?
给我一个不氪金能玩这游戏的方法…
1,金币:
这游戏金币奇缺,说句笑话,不氪金连帮派捐献都捐不起…帮派捐献干啥?为了召唤师装备(一共九件,分为白蓝紫和套紫),然后有3种捐献,尼玛捐献金币和第一种20火柴给的贡献最多够你刷3次召唤师装备副本…第三种火柴捐献要100根,日常得贡献一个字,难…不是打不过,是特么太少了
灵兽吃金就别说了…长期鸡蛋够金币不够,要么都不够…更别说鸡都买不起,买的起喂不起的尴尬了
商店,前期有新手保护,商店打折,金币真心感觉挺够用的啊,然后打折没了…我都不敢看商店了(╥_╥)
装备强化,首先,每十级一套装备,每套装备6件,过了强10后面看天命,其次,每套装备栏有6个强化位置(一星6个,二星6个以此类推)啥都不说了…铁买不起,就靠每天酒馆救济过日子了
2,火柴(就是充值的货币)
请问这游戏哪里不需要火柴?答:魂殿18刷,手动不需要;酒馆救济,可以挂机不需要;封印之地练级不需要;符文塔刷符文不需要。以上是正常程序,除了符文塔所有火柴扫荡比手动都有提成,并且可以用火柴加次数…也就符文塔扫荡不用火柴了…魔窟有体力有背包可以无限挂机,不用扫荡…背包?对,500火柴无限,没有这么多火柴?嗯,1火柴一个空,10个以上加价…
附带,这游戏升级刷装备需要去魔窟,每个魔窟对应一个星级的装备,每个英雄都有自己的装备栏影响整体战力,上面也说了,每十级一个星级,一个新的装备栏(10级英雄6个一星装备栏,20级英雄6一星装备栏6个二星装备栏依此类推)一次10体力10经验,没等级剧情关卡不能打,剧情关卡影响你酒馆救济等级,非V用户貌似只能买2次体力,我V4…3次,一次给50体,我想想自己的6个英雄,养不起啊,别说2星,连一星红装都还没全配上啊
还有我充V4就为了魂殿扫荡…上面也说了,除了魔窟和符文,其他扫荡都要火柴…(;д;)我月卡扫荡不起啊亲
符文孔也需要火柴开,每个灵兽也有符文孔,孔的数量…咱换个话题(╥╯﹏╰╥)ง(符文塔是不需要火柴扫荡,但是每天只能免费打3次,目前我是20多层,每次出1~4个1级符文,符文合成3进1…想想对应的符文孔有多少就头疼…(ΩДΩ))
对了,还有幻境不需要火柴,每天有5次免费刷新呢………才怪,想要高级卡片吗?火柴刷新吧,这趟没出想要的卡,火柴重置吧
宠物…这是一个坑,咱不想聊
目前给我的感觉就是,没有充值想当玩下去真的很累…月卡给的火柴随便点一下就没了…反正我4000火柴愣是不知道咋用的就剩200了…
另外,如果小编看到这里,我就想问问是不是游戏公告系统不准备更新了?昨天一天更新5次,流量我有,但是起码让我知道更新啥了吧?
最后,就希望这游戏不要死扣这里要钱,哪里要钱,需要用钱的地方收费高点没问题,但是一些基础游戏性不能丢了啊,任何游戏符文啊宝石啊本身是吸金的重点,打孔要钱干嘛?扫荡VIP等级上去了还要收钱干嘛?每日奖励和月卡送的火柴连个基本游戏功能都不能满足你认为小氪玩家会继续?
我就想说真的挺喜欢火柴人,建议把游戏吸金的地方档次弄高点,基本游戏性的部位尽量免费才是正常的游戏发展模式,既满足高V玩家,又可以保留月卡玩家才是王
明日之后复合弓强度测评 实战应用详解
复合弓使用攻略
在正式讲武器特性之前,我看到有小伙伴询问,关于,曳光弹,散布,后座力,射速等附加属性。那么我先额外的解释下这些属性的用处。
首先是散布,散布的意思就是说你拿一把枪 打一个基数的弹药 然后子弹分布范围的大小,说白了,就是弹道偏移,其属性基本可以定义为越低越精准。在现实的机械属性中,这是一个重要的指标。
再说曳光弹,顾名思义,指是一种发光的弹药,在光线较暗,或者夜晚里,有明显效果,算作特效吧,其实用性不大。不过很炫酷就是了。
关于后座力,大家有玩过网易的吃鸡里面的ak,就知道了,后座力很大,导致你连射不好瞄准,比较飘。
提高射速,这个在游戏里,可以说是uzi的最佳属性了,不多解释。
其复合弓的火力可以说很猛的,攻击伤害很高,基本2箭蓄力可以打死一个三级甲的人物。但是在针对移动中的物体,不是很容易瞄准。在中短距离和冲锋枪对射中处于明显劣势。大家可以试试。
由于射速的问题,可以基本定义为狙击枪的使用范畴中,在中长距离中,蓄力一箭瞄准对方的头部偷袭,可以说有很大的效果。打头是有额外伤害加成的哦。接着可以一边跳跃过去。切换到冲锋枪和对方对射。
说到对射,我感觉到,男性和女性角色之间,男性的建模设计的比较大,女性比较娇小,可以说男性更好瞄准一点,不过这点出了狙击枪后,基本没啥区别了。
复古弓可以说是前期性价比最高的武器了,虽说在pvp中存在种种劣势,但是在追击对方,和偷袭对方中,效果非常好,而在pve中,效果非常棒。
在前期的枪支使用中,可以选择带复合弓以及uzi。直到你能做出ump9后。
题外话,说到ump9和拳刺还有防弹甲的配方选择中,问题其实主要集中在武器选择之中,防弹甲的防御很烂,不推荐。最优势的武器是ump6。说到拳刺这个近战武器。其实是个比较好的刷战斗等级的好东西!

20下载网