明日之后近战流怎么加点

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《明日之后》是一款冒险游戏,近战流的玩法一直有人问,今天就详细说说。小编要分享的是近战流的完整加点思路,游戏里近战天赋树专门适配不想用枪的朋友,核心就是背刺高伤加持续输出。近战流杀怪效率其实比枪高,PVP方面地形起伏大的地图对近战很有利,只要绕后成功接近对手就能占据主动。感到兴趣的朋友和小编一起来看一下吧。

明日之后近战流加点玩法介绍

游戏中的战斗熟练度等级中,专门有一项是提升近战能力的,相对枪支来说,近战武器的优势在于不需要换子弹,只要耐久还在就可以持续攻击,满级背刺点满以后背刺一刀在补一下基本可以秒杀满血僵尸,当然对付一些会主动攻击的动物背刺作用就不大了,近战流不像使用枪支那样吃武器,前期一把砍刀就足够,不过因为近战避免不了被攻击的缘故,所以近战流相比做一个好的武器来说,高级护甲更重要一点。

杀怪方面近战流的效率在一定程度上是比枪支高的,而从PVP方面来说的话,目前明日之后还没有大片平原这样的地形,大多起伏比较大,对近战有利,只要你能成功绕后接近对方,只要不是喷子基本都是我们优势,当然如果我们先被发现,有爆头伤害和护甲加成天赋掉血也不会很厉害,战斗的第三个天赋树中还有一个远程减免,点了以后更是肉成熊猫,面对一些只拿垃圾步枪的玩家Z字形走位直接冲过去砍杀都没问题,总的来说近战流还是非常有前景的。

近战流加点:

游戏中的战斗天赋共有三个天赋树,第一个天赋适合经常用枪的玩家,第二个适合喜欢用近战武器的朋友,第三个天赋树则更倾向于是一个打宝天赋。

第二个天赋树适合那些不爱用枪只想近战解决对手的玩家们,近战虽然爆发高,但是野外PVP如果不能悄悄接近敌人事先被发现的话容易被打成筛子,好处则是不需要补充弹药,也没有枪支换子弹这么一说,只要耐久度还在就能用,甚至空手也不弱

崩坏3天穹游侠能量涡流攻略

★能量涡流

★律者能量、侵蚀状态

律者能量:初始0点,最大600点。每次使用分支攻击会提高100点律者能量,使用普攻第四击和生成能量涡流时,律者能量降低50点。

律者能量满时,角色进入持续3秒的侵蚀状态,期间无法释放攻击、闪避、武器技能,并使周围敌人眩晕3秒。侵蚀状态结束后律者能量会持续降低,直至律者能量为0。侵蚀状态可以通过切换角色或释放必杀技提前解除。

★虚数棘刺

分支攻击命中被施加空间标记的敌人时,会对其额外造成物理伤害,分支攻击第三击还会施加持续3.0秒的时空减速。

★彗星破盾

★必杀技虚界冲击

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