QQ飞车手游小猪部落赛道全攻略
《QQ飞车》是一款赛车游戏,手游里赛道设计各有各的难点,小猪部落最让人头疼的就是弯道衔接问题。小编最近对这个图进行了一些分析,发现小猪部落赛道有四处特别容易出问题的地方,坡度弯道影响车速和漂移、落差近道位置不好找、直角弯连续几乎没有缓冲、木桥平台没有护栏容易碰撞掉下去。今天就把应对这些难点的技巧整理一下。感到兴趣的网友跟着小编一起来看一下吧。

一、坡度弯道难点突破
在赛道的前段有一处U型弯道,这处弯道位于一个大角度的斜坡上,入弯时是上坡而出弯时就变为了下坡。所以赛车在漂移过弯中很容易受到路面变化的影响而脱离正常轨迹,对漂移的掌控能力要求较高,容错率非常低。

▲ 斜坡会影响赛车的车速状况,它是车手应对该处难点的重要因素
针对这一难点建议大家使用甩尾漂移通过,甩尾漂移可以通过甩尾动作将车头拉向弯道的出弯处,而且甩尾漂移的漂移半径足够大,即使受到了斜坡的影响也不至于撞停失误。车手们还需要注意漂移点的选择,当车速超过两百六十码的情况下建议在弯道前一个半车位的距离处进行漂移。若车速低于两百六十码就需要在半个车位处进行漂移。

二、落差近道难点突破
该处近道由于处于U型弯道之中,并且在小地图中并没有显示,因此被不少车手忽略。不过发现它的车手又会因为通过姿势不正确导致掉落近道中的小河内,最终导致赛车被重置,近道没跑成不说还造成了赛车的车速锐减。这就是该处近道面临的一个重要难题

面对该难点车手们需要将其拆分为两个部分,第一个是如何确定近道;第二个是如何无损通过近道。

该近道位于洞穴第一个U型弯处,因此车手们可以通过观察右侧洞穴壁,当发现右侧洞穴壁消失而赛车还没到U型弯道的入弯口,这里便是近道了。

▲ 留意右侧洞穴壁,当洞穴壁消失的时候就是近道的入口
想要无损通过近道就需要知道近道特点,该处近道是利用高低落差使赛车跨过中间的小河。既然近道处于U型弯处又是利用高低落差,这就需要车手在最高点进行漂移,这样才能高效又无损的通过,为了能准确的抓住这个最高点,推荐车手使用停滞漂移。

三、直角连弯难点突破
在落差近道的后方有两个连续的直角弯道,这两个直角弯道之间几乎没有缓冲距离,而且赛道非常狭窄,很容易来不及做出第二个弯道的过弯动作。其实大家完全可以将两个直角弯道看作一个大半经的U型弯道一口气通过。
应对该处难点其实可以使用断位漂移、两个甩尾漂移,不过使用这些技巧要么增加了过弯时间,要么容易出现错误。因此,推荐车手使用经典漂移通过,在赛车使用经典漂移过第一个直角弯后,快速向左侧拉车头并衔接CW喷,(或CWW喷)利用强劲的推力中断漂移后的过程,在结合转向便能高效通过该处了。
四、环形近道平台难点突破
该处难点位于洞穴路段之后,由于该处木桥狭窄并且没有护栏,车手们在这里与他人比拼十分容易掉落木桥,这样就会造成车速不足,无法飞上另一段木桥而掉落环形弯道中,若车手进入环形弯道,不仅路程有所增加还会出现落地碰撞的情况,毕竟进入时车速极快,很容易撞向环形弯道的墙壁。

应对该处难点其实并不困难,只需要车手在赛车进入木桥的时候使用氮气卡便可,因为氮气状态下赛车之间较难发生碰撞,这便避开了因碰撞造成掉落木桥的情况,而车速较快能很好的冲上第二段木桥,不会出现由于车速不足进入环形弯道的情况。

这张小猪部落中的弯道虽然看似普通,但在实战中的操作难度却不低。在这种地图和其他车手同台竞技时,车手们一定要注意规避碰撞事件,否则很容易出现操作失误哦!
QQ飞车星星火车站赛道技巧大全

一、白色断台近道

▲从1处漂移
这处近道入口处没有任何标识,而前方又是一个弯道,车手们容易把注意力用在前方木桥弯道,而忽略了右侧的近道。建议车手们以图中所标记的蓝色雪人为参照,近道位置就在它的前方。途径蓝色雪人后,从图中所标1处提前进行漂移,角度为90度,建议采用甩尾双喷技巧,就可以让车头正对近道入口,接着控制方向平跑就能通过近道。

由于近道是由好几个断台组成的,所以通过近道时赛车会滞空好几次。为了避免落地后赛车锁胎失控,车手们一定要在赛车滞空前结束漂移。如果从图中所标1漂移点处起漂,赛道上就有足够的缓冲距离让赛车结束漂移。而若是漂移稍晚了一点,那么车手们就需要及时使用快速出弯技巧提前结束漂移,同时,该处的断台带来的空喷落地喷能把上一弯道的氮气把速度一直延续到断台尽头,得到不少的成绩提升。
二、隧道U弯近道

▲提前从1处漂移

▲使用停滞漂移
这个近道入口同样不明显,建议大家以隧道中的第一个弯道为参照,近道就在弯道内侧赛道上。为了能够顺利且快速地从近道通过,车手们需提前在图中所标1处进行漂移。而因为近道比较狭长,使用经典漂移出弯过早,容易引发碰撞。所以当漂移入弯之后,车手们应该使用停滞漂移技巧拉长漂移轨迹,顺势冲出近道,同时因为距离下一弯道路程比较短,建议实用快速出弯通过该处弯道,同时使用侧身漂移或提前调整车头方向再漂移顺利通过下一弯道。
三、雪人U弯近道

▲从1处漂移

▲使用快速出弯技巧
这处近道是开在一个大型U弯上的直道,直道较长无法直接漂移通过。因此车手们需要在进入近道时漂移一次,出近道时再漂移一次。近道前的地形是长加速带,漂移时不容易判断入弯时机,建议车手们从图中1处提前漂移,到达近道口时使用快速出弯技巧断掉漂移状态,进入近道,紧接着,在近道的出口使用甩尾漂移衔接CWW喷极速通过接下来的长直赛道。
四、双平台近道

最后一个近道比较有趣,和西部矿山的一个近道一样,走近道反而不如走下面的普通道路快。所以这里车手们在近道前的赛道,对准空中的斜台飞出,踏上第一个跳台后从侧面飞出落入下方赛道才是最佳选择!

时长对比

(白色断台近道)普通赛道:2s 近道:1s
普通赛道是一处起伏的木桥,近道是多个断口平台,近道比普通赛道多出好几个密集的空喷落地喷,带来不少的速度提升。

(隧道U弯近道)普通赛道:2s 近道:1s
普通赛道是U弯,近道也是U弯,不过近道在赛道内侧行驶距离更短。

(雪人U弯近道)普通赛道:2s 近道:1s
普通赛道是个大半径U弯,近道是条横穿普通赛道的直道,从近道通过可以节省大段行驶距离。

(空中斜台近道)上方赛道:11s 下方赛道:10s 组合跑法:9s
上方赛道有四个平台,与三个直角弯道,下方赛道有两个平台,一个直角弯道。虽然从上方赛道行驶通过可以获得更多加速效果,不过同样也会有更多的漂移减速。经过实战跑图可以发现,其实从上方赛道的第一个平台斜飞到下方赛道,是最节省时间的选择。
QQ飞车手游减少碰撞心得

场景再现
碰碰车经常发生在这几个位置:起步、出弯、窄近道。
起步的时候,大家为了占据有利位置进行漂移,难免会发生碰撞,如果在这里就被限制住速度,那么再想获得好名次就难了。
出弯的时候,如果两辆赛车同时进弯,就很容易发生碰撞,不仅会让你失去积攒的氮气,双喷也无法使出,是一件特别伤的事。
窄近道就不用多说了,只能通过一辆车的近道,你硬要挤进两辆车,撞来撞去到头来只会让领先的车手一骑绝尘。

如何减少碰撞
只要不是故意碰撞,可以选择三种方式来减少起步时的碰撞。
1、正常起步,就是超级起步后,不要在第一个弯道漂移这样可以明显减少碰撞的概率。
2、晚起步,可以说是一个很拙劣的操作了,为了不被碰撞,让自己失去开局优势,不争第一还是飞车吗?
3、双喷起步,超级起步后,接侧身漂移进行双喷,可以拉开与其他车手的距离,又不会失去优势,不过也要根据你开局的位置判断是否使用这个技术。
出弯的时候也有两种情况可以减少碰撞。
1、提高自己的技术,稳住第一,自然就没有碰撞一说。
2、想要超车的时候尽量与前车保持平行漂移,求稳,赛道还长,超车机会多的是。
最后是近道的时候想要减少碰撞,其实没有什么好的方法,只要你不被堵住就可以抄近道,反之,尽量避开车祸现场,说不定你还能坐收渔翁之利呢。

撞后处理
如果你被撞了,一定要沉住气,进行一下操作:
1、快要被撞到墙面的时候,进行快速出弯操作;
2、被撞到墙上,且集气失败,那么就使用撞墙点喷,尽量缩小损失,还可以在之后接上断位双喷操作,拉回集气节奏!
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