第五人格出生点地图详细教程

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《第五人格》是一款冒险游戏,追逐戏码每天都在上演。出生点地图这个话题看似基础,但真正能说清楚的人不多。今天小编就挑战一下,用通俗易懂的方式讲解第五人格中六大地图的出生点分布。从军工厂的复杂地形到永眠镇的小巷,每个地点都给出了具体的应对建议。感兴趣的网友们与小编来了解一下吧。

在第五人格这款备受欢迎的冒险游戏中,地图的熟悉程度往往决定了玩家的胜负。对于求生者和监管者来说,掌握各个地图的出生点位置是提升游戏胜率的关键。以下是第五人格中主要地图的出生点大全,帮助你在游戏中抢占先机。

军工厂

军工厂地图结构紧凑,障碍物较多,为求生者和监管者提供了丰富的战术选择。求生者可能出生在地图的各个角落,而监管者则可能出现在地图的任何位置。建议求生者注意地图中的掩体,利用障碍物进行躲避和反击。

圣心医院

圣心医院地图中,求生者和监管者的出生点相对固定。求生者通常出生在地图的两侧,而监管者则可能出现在地图的中心或靠近求生者出生点的位置。在这张地图中,求生者需要快速找到密码机,并尽量避开监管者的视线。

红教堂

红教堂地图以其独特的建筑风格和丰富的战术选择而受到玩家们的喜爱。求生者可能出生在教堂内部或周围区域,而监管者则可能出现在教堂的入口或出口附近。在这张地图中,求生者需要利用教堂的柱子、窗户等障碍物进行躲避和反击。

湖景村

湖景村地图以其广阔的视野和复杂的地形而著称。求生者可能出生在木屋、船上或地图的其他角落,而监管者则可能出现在地图的任何位置。在这张地图中,求生者需要特别注意监管者的动向,并利用地图中的障碍物和开阔区域进行战术布局。

月亮河公园

月亮河公园地图以其梦幻般的场景和丰富的游乐设施而受到玩家们的喜爱。求生者可能出生在公园的各个角落,而监管者则可能出现在公园的入口、出口或游乐设施附近。在这张地图中,求生者需要利用游乐设施进行躲避和反击,同时要注意监管者的动向。

永眠镇

永眠镇地图以其独特的建筑风格和丰富的战术选择而受到玩家们的青睐。求生者可能出生在镇子的各个角落,而监管者则可能出现在镇子的中心或靠近求生者出生点的位置。在这张地图中,求生者需要利用镇子中的建筑、街道等障碍物进行躲避和反击。

注意事项

1. 记住出生点:求生者和监管者都需要记住各自在地图上的出生点位置,以便在游戏中快速制定战术。

2. 利用障碍物:在地图上找到并利用障碍物进行躲避和反击是提升游戏胜率的关键。

3. 注意监管者动向:求生者需要时刻注意监管者的动向,以便在必要时进行战术调整。

4. 团队协作:在游戏中与队友保持沟通,共同制定战术和应对监管者的攻击。

通过熟悉并掌握这些地图的出生点位置,你将能够在第五人格的游戏中更加游刃有余,取得更多的胜利。

第五人格求生者大全溜鬼破译救人指南

常见求生者强项

评分以溜鬼、破译、救人、辅助四个维度来评分,评分标准是D~S,B是正常人标准。

注:评分是以没有包含天赋的,所以评分不是绝对,像是入殓师假如带了双弹的遛鬼能力通常不比空军差。

医生(艾米丽•黛儿)

角色定位:二救位/辅助位

遛鬼能力:C++

破译能力:B

救人能力:B+

辅助能力:S

总推荐度:A

评语:新手角之一,治愈的天使,相机的杀手。医生什么都摸得好,什么都摸得快,联合狩猎也是很好用的角色。

律师(弗雷迪•莱利)

角色定位:破译位

遛鬼能力:C+

破译能力:B+

救人能力:B

辅助能力:B+

总推荐度:D

评语:新手角之一,不怎么突出的角色,虽然一起修比较快但是很少需要一起修的,自带地图,如果初期常常找不到机器可以试试。被取代性太高,不推荐。

慈善家(克利切•皮尔森)

角色定位:二救位/遛鬼位

遛鬼能力:A

破译能力:B+

救人能力:B+

辅助能力:B++

总推荐度:A

评语:新手角之一,很万能的一只角色,虽然手电筒不好上手,但是我还是满推荐新手可以练练看。

园丁(艾玛•伍兹)

角色定位:辅助位

遛鬼能力:B+

破译能力:B-

救人能力:B

辅助能力:A-

总推荐度:C

评语:新手角之一,拆椅子偶有奇效,但是必须花大量时间在拆椅跟跑图浪费破译时间,鬼也可以选择放血而不是无解,不推荐。

魔术师(瑟维•勒•罗伊)

角色定位:遛鬼位

遛鬼能力:S-

破译能力:B-

救人能力:B

辅助能力:B

总推荐度:S-

评语:震慑师,又称团灭发动机,两支魔术棒用得好能拖鬼很多时间,但是用不好容易震慑,上椅子后的双倍救人时间让救人非常难救,上手不易,推荐有点程度的玩家使用。

冒险家(库特•弗兰克)

角色定位:遛鬼位

遛鬼能力:B+

破译能力:B+

救人能力:B

辅助能力:B

总推荐度:C

评语:自欺欺人书,缩小后其实还是很容易看见,而且还是会报乌鸦,不怎么突出的角色,不过联合狩猎模式买根针筒蹲着满有趣的,不推荐。

佣兵(奈布•萨贝达)

角色定位:一救位

遛鬼能力:S

破译能力:D

救人能力:S

辅助能力:B

总推荐度:S

评语:扛刀之王,一人能扛三刀,能扛一刀斩,没有什么佣兵救不下来的,手套可以快速赶路跟近身,只是治愈速度极慢,放血可能要自摸一年,大图很推荐。

空军(玛尔塔•贝坦菲尔)

角色定位:一救位

遛鬼能力:A

破译能力:B / D(有人上椅)

救人能力:S

辅助能力:B

总推荐度:S

评语:首储就送,骗课神角。信号枪的强力控场等于一次的绝对救人,在开场遛鬼时也能考虑使用,但是要小心开枪角度可能会被鬼利用障碍物挡住,小图很推荐。而且空军超可爱ㄉ

祭司(菲欧娜•吉尔曼)

角色定位:辅助位/二救位

遛鬼能力:B-

破译能力:C

救人能力:A

辅助能力:A

总推荐度:C

评语:开门很看地点,像是医院大船开个门很轻松就能逃脱,可是自身破译和交互能力差,很容易拖累整体的节奏,遛鬼主要靠开门,开场没门加上开门中断必吃一刀,听说祭司要改版了,但是目前不推荐。

机械师(特蕾西•列兹尼克)

角色定位:破译位

遛鬼能力:C

破译能力:S

救人能力:B

辅助能力:S

总推荐度:S

评语:有一支娃娃可以同时快乐修机,队友受伤能用娃娃修,上椅子一样能用娃娃修,即使飞上天了还有对队友的破译buff,本游戏最能修的角色,ban位首选。

前锋(威廉•艾利斯)

角色定位:一救位

遛鬼能力:S

破译能力:D

救人能力:A / S(气球上)

辅助能力:B

总推荐度:A

评语:能一撞再撞反覆救人的一个角色,玩得好能让鬼非常头痛,但是团队几乎等于少一个人修机,所以假如没有拖到太多鬼的时间其实对节奏是很伤的,上手不易,网速需求比较大,推荐有点程度的玩家再使用。

盲女(海伦娜•亚当斯)

角色定位:破译位

遛鬼能力:C+

破译能力:S

救人能力:C

辅助能力:A

总推荐度:A

评语:牺牲视野,换来可以透视的能力,在视野范围小的地方基本不会绕输,而本身修机能力也是很高,而且不会像机械师受制于队友,不过玩盲女对地图需要非常熟悉,不适合新手玩。

调香师(薇拉•奈尔)

角色定位:二救位

遛鬼能力:S

破译能力:B-

救人能力:A

辅助能力:B

总推荐度:S

评语:遛鬼极强的角色,只要香水放得好,就要打五刀才能打倒,也可以利用高低差回溯遛鬼,救人也能有一定的实力,且不难上手,很推荐。

舞女(玛格丽莎•哲莱)

角色定位:遛鬼位

遛鬼能力:A

破译能力:C / A(加速盒子)

救人能力:B

辅助能力:B

总推荐度:B

评语:虽然减速盒子救人延速感觉很强,但是放盒子僵直太长,通常这时就会吃一刀,甚至还会害到队友,遛鬼同理,而放加速又过于危险,会让鬼出刀跟擦刀都非常迅速,加成虽然强,但其实是个满尴尬的角色。

先知(伊莱•克拉克)

角色定位:二救位/遛鬼位

遛鬼能力:S-

破译能力:B

救人能力:S

辅助能力:A

总推荐度:S

评语:个人觉得做坏角,鸟不管是搭配救人,或是前期保人,都能很大的拖住鬼的节奏,而有在遛鬼的话可能还有第二只、第三只,只要练一下就能发挥强大作用的角色,很推荐。

入殓师(伊索•卡尔)

角色定位:二救位

遛鬼能力:B

破译能力:B-

救人能力:A+

辅助能力:B

总推荐度:B

评语:带搏命的隔空救人,棺材位置好等于不耗人力的完美救援,只是鬼假如能快速到棺材附近(传送/丢伞之类),那就反倒变成加速死亡,推荐棺材能放鬼屋板区.大船之类偏远又能遛鬼的地方。

幸运儿

角色定位:辅助位/二救位(枪)/破译位(机器人)

遛鬼能力:B+

破译能力:B

救人能力:B

辅助能力:A

总推荐度:B

评语:能开球开枪放香水玩机器,需要点欧气的角色。不过前期翻箱倒柜可能花太多时间,开出来的道具又比该角色弱,实际上我觉得一般排位没必要出这只角色,假如开黑可以试着开球给前锋或是枪给空军之类。

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