元气骑士黑洞技能吸引子弹机制

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《元气骑士》是一款射击游戏,吸血鬼黑洞技能的机制挺有意思的。简单来说就是从自身中心扔出一个球,变成黑洞后能吸引周围的子弹和敌人。小编觉得这个设计让吸血鬼的定位发生了微妙变化,从以前的续航型变成了控制型。今天就给大家详细讲解一下。感到兴趣的网友们和小编一起看看吧!

吸血鬼 第二技能

一、与原技能的区别

相比原技能,新技能最明显的区别就是技能本身伤害大幅下降,回复能力也略有减弱。对于吸血鬼来说,本身脆弱的身板也不需要特别强的回复能力,能稳定保持满血就行。

但是新技能有一个明显的缺点,不能像以前一样站在门口回血了,众所周知,吸血鬼利用原技能,可以在进房间之前把血和蓝全部吸满。但是新技能却做不到,因为新技能似乎是从自身中心扔出一发具有子弹性质的球,球碰到目标或达到最大射程变为一个黑洞,而这个子弹根本无法穿越房间的门槛,达到没进入战斗前吸血的目的。

二、优点。附加效果:吸引子弹

新技能黑洞可以吸引大部分形式的子弹,包括吸血鬼自身射出的子弹。子弹到达黑洞中心时会发生湮灭,但是被黑洞吸引的怪物有一定的体积,所以子弹到达黑洞中心之前,通常会对怪物造成一定的伤害,怪物自身发出的子弹也会对怪物自己造成伤害,这一点给吸血鬼打boss带来了比原技能更大的优势。

三、黑洞对于哪些子弹会产影响呢?

1,普通枪械(手枪,机枪,散弹枪,狙击枪,弓箭)

黑洞会像吸引怪物的子弹那样吸引这些子弹,子弹到达黑洞中心前通常会打到黑洞中心怪物身上,值得一提的是,弓箭和弩箭类的武器由于自身拥有比较快的速度,弹道只会受到黑洞的歪曲,然后会逃离黑洞的引力范围。黑洞强化了这类武器对黑洞内怪物的命中率,却使吸血鬼无法正常打击黑洞外的敌人了。

2,光束类激光和近战武器

在黑洞面前,这两种武器似乎具有相似的性质,黑洞不会歪曲光束类激光的弹道,也不会使你的近战固定指向黑洞中心。新技能大大加强了激光武器的命中率,也使近战武器可以同时打击多个目标。

3,爆炸武器(炮,激光炮)

这类武器子弹本身同样会被黑洞吸引,但由于其具有爆炸性质,在黑洞中心同样可以造成伤害,而且更容易打击多个目标

4,火龙步枪,饥饿素,鸡尾酒

这几种武器可以产生一个持续伤害的圈,配合黑洞的吸引能力,将一大半饥饿素或鸡尾酒扔进黑洞中心,会造成高额伤害。对于打boss有很大作用,清怪时却减小了这类武器的范围。

5,喇叭

新技能配合喇叭有奇效!!喇叭的吸引能力和黑洞的控制能力相得益彰,甚至可以同时控制房间中绝大部分的怪物。同时,喇叭也因为具有类似爆炸的性质,其伤害并不会被湮灭。由于喇叭的伤害范围非常广,所以黑洞的歪曲并不会影响喇叭的命中率或群攻能力。

6,浮游炮

浮游炮本身并不会被黑洞吸引,但是浮游炮射出的子弹仍会被黑洞吸引,当然,镭射浮游炮射出的激光就不会。祖蓝露出了欣慰微笑。

7,召唤物

如陨石,晶蟹太刀的冰刺,雪人和雪猿的冰刺这类召唤物能不能被吸引似乎并没有什么规律,具体来说就是陨石可以被吸引,太刀的冰刺不能,雪人和雪猿召唤的冰刺却可以(群星之弓,咖喱棒信息不详)

四、新技能到底强不强?

总体来说新技能和老技能各有利弊,也和个人喜好和搭配的武器有关。在boss战和吊炸天面对满屏弹幕的时候黑洞对弹幕的吞噬能力尤为恐怖,但是单体作战能力想必旧技能就显得有些尴尬了。

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