元气骑士五把武器实战技巧

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《元气骑士》是一款冒险游戏,武器切换是战斗中的关键技术活。小编注意到最近问五把武器玩法的朋友特别多,今天就统一回复一下,详细讲讲怎么在地牢里同时拥有五把武器。步骤不难理解,关键是实操时机的把控,跟着教程多练几次就能熟练掌握。感兴趣的网友跟着小编了解了解哦!

元气骑士怎么带五把武器

要让骑士拥有五把武器,需要使用到一些技巧,用肥料的那个技巧比较低级,进入地牢就不能用了,我们讲另一种。

在手中有两把武器的情况下,接近第三把武器,开启技能,用你的手指直接点击屏幕上的武器(注意不是点击感叹号)。

然后这时候你手上就拥有了三把武器。

等技能冷却好了,用同样的技巧就可以拿起第四把武器。

接下来要让骑士拿起五把武器,还需要一个天赋,如下图:

雪狐玫瑰金暴击率 元气骑士攻略

雪狐玫瑰金 武器综述

枪械属性(括号内为土豪金属性)

蓝耗(每组子弹):3

暴击率:25%

离散:0、散射锥张角0°(7、散射锥张角14°)

切枪阻塞:0s

这里的攻速计算比较复杂。由于玫瑰金的子弹是三发一组(土豪金也是如此),单发之间的间隔和编组之间的间隔有不同。且上一组的末尾子弹发射到下一组的起始子弹发射的时间间隔是0.167s。总攻速按平均单发间隔计算。

单发间隔:0.100s

编组间隔:2*0.100s+0.167s=0.367s

平均单发间隔:0.367s/3=0.122s

攻速:8.18h/s

零配dps参考值:44.18

满配dps参考值:331.37(184.18)

子弹属性

单粒伤害:4

子弹速度:3150p/s(3800p/s)

子弹宽度:20p(24p)

子弹长度:50p(70p)

天赋/雕像/配件交互

散增:子弹由原本的一簇变为三簇,边缘簇与中间簇的夹角为14°,三簇子弹独立计算暴击(新增)

散增+精暴:边缘簇与中间簇的夹角缩减为5°

狂战雕像:子弹宽度增大到36p,长度增大到90p,单粒伤害增加到6

武器评价

1.手感

手感是什么?手感的唯一影响因素就是反馈强度,在其他游戏中也被称为“打击感”。而反馈强度又是由dps、子弹速度、离散值、特殊效果(包括元素buff和击退效果在内的各种效果)和音效/光效所决定的。有些情况下还能加上一条切枪前摇。

举几个例子来说明

①秒伤:红一拳爽不爽

②子弹速度:樱散龟速爬行的子弹,千本的急速弹幕

③离散值:魔法弓的必中追踪,大猿弓时不时落空的救命一箭

④特殊效果:死亡之轮/火之杖+暴穿的连续击退

⑤音效:次次次的哒哒哒(超带感,本命当然要吹一下)

⑥切枪前摇:骑士之拳的便秘切枪,散弹枪Galaxy的流畅双切

下面回到玫瑰金,一看面板,除了离散似乎和土豪金没有一分钱区别,但实际用一下就会发现玫瑰金的手感实在是好太多。我觉得有以下几点原因。

主要因素

离散。散射锥从0°变成7°,对于角色到怪物间距为7格,也就是490p的远距离作战而言,子弹散射锥的末端宽度已经达到了惊人的120p。你要知道大型怪的高度也不过150p,如果算上怪物的移动,那命中率会更加感人。

玩家发射了弹药,却没有得到与预期相匹配的结果,这对“反馈强度”的负面影响无疑是灾难性的。举两个令人烦躁的例子,你冲上去手刀晶蟹时,他突然缩头,血条一顿猛涨;你拿PKP打双龙时,蓝条狂泄,只换来一顿人体描边。

所以,玫瑰金0离散就是爽,土豪金7离散就是不太行。

次要因素

音效/光效。不得不说,玫瑰金的渐变粉色子弹很漂亮。

类似次次次的哒哒哒音效比土豪金那软弱无力的音效反馈感要强太多了,说白了就是哪个音量大哪个声音清脆哪个就用着爽。

负面因素

子弹速度。土豪金的子弹速度竟然比玫瑰金还快上不少,不过土豪金的这点优势已经几乎被离散过大的劣势给掩盖了。

2.秒伤(dps)

角色暴击率算5%,满级书暴击率5%

单簇子弹的dps为(基础伤害4)*(射速8.182h/s)*(暴击修正1+0.25+0.1)=44.18

三簇全部命中的dps为132.55。如果再加上子弹反弹、精暴和狂战雕像,满配伤害高达恐怖的331.37。

下面贴出一些装备的零配dps以供参考,假设子弹全部命中,角色暴击均以5%计算

次次次:23.39

螺旋机关枪:33.70

散弹枪Galaxy:35.85

精准机关枪:41.14

雪狐土豪金:44.18

使用技巧

没有散增时,当成一把普通的冲锋枪用就好了。

有散增时,我们就需要考虑一下最佳攻击距离的问题。

以小型怪(高70p)为目标时,角色在35/tan(14°)=140.3p(2.0b)的距离内射击,三簇子弹可以全部命中

以大型怪(高150p)为目标时,角色在75/tan(14°)=300.8p(4.3b)的距离内射击,三簇子弹可以全部命中

光有散增没有精暴的情况下,这把玫瑰金的远程作战能力不算很出色。而且近程与中远程的性能差距明显。

配合天赋路线

散增→精暴→反弹→暴穿

获取方式

雪狐系列合成公式:

雪狐L+雪狐L=XL

雪狐XL+雪狐XL=雪狐XXL

雪狐土豪金+樱花霰弹枪=雪狐玫瑰金

元气骑士职业推荐攻略 工程师法师刺客对比

职业强弱深度分析

元气骑士工程师

技能-工程炮台:放置一座炮台提供火力支援。升满星后炮台会放出导弹。

解析:比较安逸的职业,专心躲好敌人攻击就行,升满星之后的工程炮台十分强大,适合一些操作不是非常好的玩家朋友使用,推荐!

元气骑士法师

技能-奥数闪电:发出强力的闪电击晕敌人。升满星之后闪电的伤害加强。

解析:法师用起来也比较顺手,不过保命能力较差,需要的操作也比较高,喜欢法师类的玩家可以去尝试一下。

元气骑士吸血鬼

技能-蝙蝠突袭:释放大量蝙蝠攻击敌人并吸取血量。升满星之后蝙蝠数量提升。

解析:元气骑士中最需要操作的职业,虽然技能附带吸血,一次吸取2点血,不过自身非常脆弱,有可能2点血还不够你掉的,适合风筝打法,拖CD,不适合硬刚,所以有耐心的玩家朋友可以尝试一下,吸血鬼的技能伤害较高但是CD来说也相对其他的职业长。

元气骑士刺客

技能-暗影之刃:突进并进行强力的斩击。升满星之后斩击伤害增加。

解析:让小编选,刺客应该是现在元气骑士最强的职业,非常好用。暗影之刃可以增加大量的移速,并且突进期间是无敌的,可以躲避大量的伤害,技能自带一个隐藏效果就是用技能杀死怪会重置,最多重置3次。升满星之后伤害非常高,几乎可以秒怪。后期靠他绝对爽!

元气骑士炼金术士

技能-毒气炸弹:扔出装满有毒气体的瓶子。升满星之后瓶子数量增加

解析:在升满星之前,技能只能丢出一个瓶子,没有选择到加毒伤的BUFF则只有1点伤害,但是减速也非常有用。升满星之后属性有较大的提升,技能也变成群攻,适合喜欢风筝的玩家,配合激光类武器非常好用。

技能-翻滚:向前翻滚多开敌人子弹。升满星之后翻滚后一秒内下一发子弹暴击率大幅上升。

元气骑士圣骑士

技能-能量护盾:一段时间内吸收所有伤害。升满星之后吸收的伤害将转化成能量。

解析:防御非常强大,技能也是偏防御,适合稳扎稳打的玩家朋友使用。升满星之后技能可以回蓝,所以在使用一些高费的武器时也能保证蓝量,不容易缺蓝。

元气骑士骑士

技能-火力全开:短时间内使用两把枪。升满星之后击杀敌人增加双持持续时间。

解析:在升满星之前用处不是非常大,不过可以在前期打宝石,虽然闯不过更高的层数,可以打宝石来解锁其他职业或者升级骑士。

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