第五人格 皮皇天赋加点
在这款游戏中,皮皇指的是能够戏弄屠夫的逃生者,他们表现的很皮,所以被叫做皮皇,接下来小编就来给各位讲一讲皮皇的加点方法吧!

这个角色绝对是屠夫的死敌。他是一个有勇气的人,他可以与屠夫面对面,并能很快地翻板。他的立场是争取时间,让我们偷电等,能发挥很大的用处。因此,推荐他的“强大的力量”、“生存的意志”和“绝望的生存”这三个性格点,使他具有更强的拖延屠夫的能力。被巨大的力量击中在木板上不是简单的晕两三秒。在屠夫视野的盲区停留4 – 5秒就足以完成很多事情,并为队友赢得更多时间。另外,当队友被屠夫绑在气球上时,如果距离足够远,他可以让队友掉到地上,回到血泊中逃跑。这是一种详细的拯救生命的方法。跌倒后,能够突破自愈的一个上限,我们的人物恢复受伤状态。不过在一场比赛中我们只能恢复一次。然后就是魔术师,这个角色很实用,魔杖劈身的时候尽量找障碍物在的地方释放,否则就会被一些老屠夫识破。

打破窗户,救人时间从30秒缩短到20秒是必要的,但也非常实用,毕竟屠夫的第一选择是追逐幸存者。屠夫只能选择在救血和被队友救的情况下追击其中一个。第一个选项在左下角。因为分身的技能有限,必要的时候是不够的,所以我还可以点开箱子和寒意来弄清楚我们和屠夫的距离。再然后就是律师了,作为一个“偷电专业人士”,第一选择就是上上下下。可以带领队友偷电,辅助队友,也可以去翻箱子。因为作为一个外在特征就是“高贵的绅士”,它还是不能溜屠夫的,考虑到自己的缺陷,首选是协助队友和偷电,不需要牵制屠夫,开局分工已经很清楚了哟。然后是空军,这是关键的枪,我们看遍整个场景,不一定有两把枪。所以它是救人的专家,外型虽然很讨人厌,但他的队友会增加偷时间绑在椅子上,而且滑屠夫的技能也起着很大的作用,甚至比其他角色抓到的前锋撑得更久一些,这是一个三人逃跑的游戏,不能一味的死守着等人来救人,只要能救人,就能为队伍争取一些时间。扮演空军和前锋需要牺牲的精神,能赢就赢。

那些带着四个人勉强逃出来的人,大多数都已经死了。紧接着是幸运儿,这个角色没有负面影响也没有自己的技能,很多人都打不出来,所以如果想要练习打幸运儿,一定要让点保存和逃脱,箱子也一定要点。一个手里有个这样的角色总比一个手里什么都没有的角色要好,打开箱子是个不错的选择。看似平庸却非凡,能走屠夫路的幸运儿都是高手。机械师也是屠夫的克星,屠夫的必抓对象,所以必须选择一个他认为合适的藏身之处。从执着到霍桑效应,因为这样的话,开发马达和找到盒子都更快,它非常方便。如果多余的话加上一股寒意也可以,屠夫来了我们就要跑掉。但是也不要到处乱跑。
第五人格求生者大全溜鬼破译救人指南
常见求生者强项
评分以溜鬼、破译、救人、辅助四个维度来评分,评分标准是D~S,B是正常人标准。
注:评分是以没有包含天赋的,所以评分不是绝对,像是入殓师假如带了双弹的遛鬼能力通常不比空军差。

医生(艾米丽•黛儿)
角色定位:二救位/辅助位
遛鬼能力:C++
破译能力:B
救人能力:B+
辅助能力:S
总推荐度:A
评语:新手角之一,治愈的天使,相机的杀手。医生什么都摸得好,什么都摸得快,联合狩猎也是很好用的角色。

律师(弗雷迪•莱利)
角色定位:破译位
遛鬼能力:C+
破译能力:B+
救人能力:B
辅助能力:B+
总推荐度:D
评语:新手角之一,不怎么突出的角色,虽然一起修比较快但是很少需要一起修的,自带地图,如果初期常常找不到机器可以试试。被取代性太高,不推荐。

慈善家(克利切•皮尔森)
角色定位:二救位/遛鬼位
遛鬼能力:A
破译能力:B+
救人能力:B+
辅助能力:B++
总推荐度:A
评语:新手角之一,很万能的一只角色,虽然手电筒不好上手,但是我还是满推荐新手可以练练看。

园丁(艾玛•伍兹)
角色定位:辅助位
遛鬼能力:B+
破译能力:B-
救人能力:B
辅助能力:A-
总推荐度:C
评语:新手角之一,拆椅子偶有奇效,但是必须花大量时间在拆椅跟跑图浪费破译时间,鬼也可以选择放血而不是无解,不推荐。

魔术师(瑟维•勒•罗伊)
角色定位:遛鬼位
遛鬼能力:S-
破译能力:B-
救人能力:B
辅助能力:B
总推荐度:S-
评语:震慑师,又称团灭发动机,两支魔术棒用得好能拖鬼很多时间,但是用不好容易震慑,上椅子后的双倍救人时间让救人非常难救,上手不易,推荐有点程度的玩家使用。

冒险家(库特•弗兰克)
角色定位:遛鬼位
遛鬼能力:B+
破译能力:B+
救人能力:B
辅助能力:B
总推荐度:C
评语:自欺欺人书,缩小后其实还是很容易看见,而且还是会报乌鸦,不怎么突出的角色,不过联合狩猎模式买根针筒蹲着满有趣的,不推荐。

佣兵(奈布•萨贝达)
角色定位:一救位
遛鬼能力:S
破译能力:D
救人能力:S
辅助能力:B
总推荐度:S
评语:扛刀之王,一人能扛三刀,能扛一刀斩,没有什么佣兵救不下来的,手套可以快速赶路跟近身,只是治愈速度极慢,放血可能要自摸一年,大图很推荐。

空军(玛尔塔•贝坦菲尔)
角色定位:一救位
遛鬼能力:A
破译能力:B / D(有人上椅)
救人能力:S
辅助能力:B
总推荐度:S
评语:首储就送,骗课神角。信号枪的强力控场等于一次的绝对救人,在开场遛鬼时也能考虑使用,但是要小心开枪角度可能会被鬼利用障碍物挡住,小图很推荐。而且空军超可爱ㄉ

祭司(菲欧娜•吉尔曼)
角色定位:辅助位/二救位
遛鬼能力:B-
破译能力:C
救人能力:A
辅助能力:A
总推荐度:C
评语:开门很看地点,像是医院大船开个门很轻松就能逃脱,可是自身破译和交互能力差,很容易拖累整体的节奏,遛鬼主要靠开门,开场没门加上开门中断必吃一刀,听说祭司要改版了,但是目前不推荐。

机械师(特蕾西•列兹尼克)
角色定位:破译位
遛鬼能力:C
破译能力:S
救人能力:B
辅助能力:S
总推荐度:S
评语:有一支娃娃可以同时快乐修机,队友受伤能用娃娃修,上椅子一样能用娃娃修,即使飞上天了还有对队友的破译buff,本游戏最能修的角色,ban位首选。

前锋(威廉•艾利斯)
角色定位:一救位
遛鬼能力:S
破译能力:D
救人能力:A / S(气球上)
辅助能力:B
总推荐度:A
评语:能一撞再撞反覆救人的一个角色,玩得好能让鬼非常头痛,但是团队几乎等于少一个人修机,所以假如没有拖到太多鬼的时间其实对节奏是很伤的,上手不易,网速需求比较大,推荐有点程度的玩家再使用。

盲女(海伦娜•亚当斯)
角色定位:破译位
遛鬼能力:C+
破译能力:S
救人能力:C
辅助能力:A
总推荐度:A
评语:牺牲视野,换来可以透视的能力,在视野范围小的地方基本不会绕输,而本身修机能力也是很高,而且不会像机械师受制于队友,不过玩盲女对地图需要非常熟悉,不适合新手玩。

调香师(薇拉•奈尔)
角色定位:二救位
遛鬼能力:S
破译能力:B-
救人能力:A
辅助能力:B
总推荐度:S
评语:遛鬼极强的角色,只要香水放得好,就要打五刀才能打倒,也可以利用高低差回溯遛鬼,救人也能有一定的实力,且不难上手,很推荐。

舞女(玛格丽莎•哲莱)
角色定位:遛鬼位
遛鬼能力:A
破译能力:C / A(加速盒子)
救人能力:B
辅助能力:B
总推荐度:B
评语:虽然减速盒子救人延速感觉很强,但是放盒子僵直太长,通常这时就会吃一刀,甚至还会害到队友,遛鬼同理,而放加速又过于危险,会让鬼出刀跟擦刀都非常迅速,加成虽然强,但其实是个满尴尬的角色。

先知(伊莱•克拉克)
角色定位:二救位/遛鬼位
遛鬼能力:S-
破译能力:B
救人能力:S
辅助能力:A
总推荐度:S
评语:个人觉得做坏角,鸟不管是搭配救人,或是前期保人,都能很大的拖住鬼的节奏,而有在遛鬼的话可能还有第二只、第三只,只要练一下就能发挥强大作用的角色,很推荐。

入殓师(伊索•卡尔)
角色定位:二救位
遛鬼能力:B
破译能力:B-
救人能力:A+
辅助能力:B
总推荐度:B
评语:带搏命的隔空救人,棺材位置好等于不耗人力的完美救援,只是鬼假如能快速到棺材附近(传送/丢伞之类),那就反倒变成加速死亡,推荐棺材能放鬼屋板区.大船之类偏远又能遛鬼的地方。

幸运儿
角色定位:辅助位/二救位(枪)/破译位(机器人)
遛鬼能力:B+
破译能力:B
救人能力:B
辅助能力:A
总推荐度:B
评语:能开球开枪放香水玩机器,需要点欧气的角色。不过前期翻箱倒柜可能花太多时间,开出来的道具又比该角色弱,实际上我觉得一般排位没必要出这只角色,假如开黑可以试着开球给前锋或是枪给空军之类。
第五人格:自定义玩法解锁教程
第五人格怎么解锁自定义玩法?

自定义玩法解锁教程
归宿系统上线,当玩家完成所有主线任务并且单阵营人格等级达到100级后,系统会指引玩家前往商城归宿分页获取大厅;
获取大厅后,玩家将解锁该大厅默认的部分家具,并可以在自定义大厅中随意摆放已经获得的家具;
这次大厅、家具可以全凭大家喜好自己搭配;小地毯、盆栽……还有猫咪沙发,并且家具还会带有不同的属性,有着奇异的能力;
每个家具都具有8种属性,分别对应了8种音乐情绪,当玩家摆放了某个家具时,该家具的属性就被添加到了大厅中,大厅的音乐也会随着属性的改变而发生变化。
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