剑侠情缘手游武当119级门派秘卷玩法分析攻略
剑侠情缘手游武当119级门派秘卷玩法分析攻略
《剑侠情缘手游》武当门派119技能怎么样?《剑侠情缘手游》武当门派秘卷玩法攻略介绍。
《剑侠情缘手游》119级新等级上限已经开放,新的门派秘卷也与诸位少侠见面了!秘卷出世后,门派技能点的选择变得更为灵活机动,这里让我们一起来了解110级武当的加点技巧吧!

每个门派各有4册门派秘卷,每册分别对应于本门派的一个主动技能。门派技能秘卷可以提升对应主动技能的等级上限,同一技能秘卷每人最多可使用五次,即对应技能点上限可加到20点,最低使用等级限制为110级。秘卷由门派信物兑换而来,每30个信物可兑换一本门派技能秘卷。
《剑侠情缘手游》受门派秘卷影响的技能
武当的4册门派秘卷分别对应于武当的四项主动技能和秘籍技能:剑飞惊天、天地无极、坐忘无我、人剑合一。也就是说,武当的主动技剑飞惊天、天地无极、坐忘无我、人剑合一的技能等级上限受门派秘卷的影响。在使用满秘卷后这四项主动技能的等级上限可由原本的15级提升至20级。
1、剑飞惊天
技能及效果:主动输出技能,远距离攻击目标,目标及周围小范围落下飞剑,造成一定基础攻击和土系伤害并有概率眩晕。15级的技能效果为对目标造成300%基础攻击和475点土系伤害并附带1秒的眩晕效果。使用门派秘卷可将剑飞惊天原本的15级上限提升到20级,可对敌人造成更多的基础攻击和土系伤害和更长时间的眩晕效果。

2、天地无极
技能及效果:主动输出技能,远程定点,目标及周围较大范围受到2次伤害,对目标范围造成一定基础攻击和土系伤害,并附带概率眩晕效果。15级的技能效果为对目标范围造成200%基础攻击和760点土系伤害并附带1秒的眩晕效果。使用门派秘卷可将天地无极原本的15级上限提升到20级,可对目标范围造成更多的基础攻击和土系伤害和更长时间的眩晕效果。

3、人剑合一
技能及效果:主动输出技能,发出一把直线穿透飞剑,对目标造成一定基础攻击和土系伤害并附带概率眩晕效果,且距离敌方越远伤害越高,造成的眩晕时间也越长。15级的技能效果为对目标造成300%基础攻击和1200点土系伤害并附带1秒的眩晕效果。使用门派秘卷可将人剑合一原本的15级上限提升到20级,可对目标范围造成更多的基础攻击和土系伤害和更长时间的眩晕效果。人剑合一是武当所有主动输出技能里伤害最高的技能,但对操作要求较高,在远距离命中对手的情况下可对敌人造成巨额伤害,但若是放偏或是被对手预判躲过,则技能伤害效果为零。

4、坐忘无我
技能及效果:主动技,在一定时间内获得抵消伤害的护盾,敏捷越高抵消的伤害越多。15级的技能效果为每1点敏捷抵御伤害20点并持续20秒。使用门派秘卷可将坐忘无我原本的15级上限提升到20级,可抵消更多的伤害并持续更长的时间。坐忘无我是武当的神级保命和输出及控制技能,配合坐忘无我高级秘籍可发挥巨大威力,破盾后可对敌人造成大量伤害并并附带概率眩晕效果。可以说正是这一技能奠定了90版本前武当的单挑之王的地位。

《剑侠情缘手游》不受门派秘卷影响的技能
武当的普攻技能武当剑法不受门派秘卷影响,最高等级仍为20级(黄金六件套门派技能等级加1级可到21级)。

除去普攻技能外,武当的被动辅助技能迷踪幻影、真武七截、高级剑法、太一真气、玄天心法、太极无意、七星诀均不受门派秘卷的影响,技能等级上限除太极无意为20级外,其他被动辅助技能等级上限均为10级。

《剑侠情缘手游》优化调整加点方案
门派秘卷问世后,技能点上限大于当前技能点数,因此如何优化门派加点使自身优势得以最大发挥成为武当必须面对和解决的问题。在具体了解各项技能加点之前,需要明白的是哪些是必须点满的技能,哪些是需调整和酌情考虑加点的技能,哪些是最后考虑加点的技能,并且要根据不同活动的定位做出不同的选择和调整。这里先让我们一起来了解武当必须点满的技能吧。
首先,普攻技能武当剑法是必须点满的,因为普攻技能没有CD,是除四大主动技之外的最重要的输出技能,上限20点,点满。

被动辅助迷踪幻影可永久提升自身的基础攻击力、移动速度与抗迟缓几率,上限10点,点满。

被动辅助真武七截可以增加自身及周围一定范围内队友的攻击,不仅对自身有增益效果,还可以给队友带来攻击力的加成,上限10点,点满。

被动辅助高级剑法可提升普攻技能的等级和威力,增加输出值,上限10点,点满。

被动辅助玄天心法为保命技能,当自身生命低为30%时,有一定概率触发,获得坐忘无我效果,上限10点,必点满。

被动辅助太极无意可永久提升自身基础生命上限、基础攻击力、攻击速度和造成眩晕的几率,上限10点,点满。

四大主动技能在使用门派秘卷后技能点上限均可由原本的15级上限提升至20级上限,其技能效果图在上面介绍受秘卷影响的技能说明里已经详细列出,因此这里简要说明这四项主动技能的优化加点策略。
四项技能中,坐忘无我作为武当最重要的保命技能和依靠高级秘籍的破盾反伤造成的大量伤害,毫无疑问是必须要提升至20上限并且要优先点满。这不仅可以保证武当在各种活动中的生存能力,也可以增加武当的控制和输出能力。
剩下的三项武当主要输出技能剑飞惊天、天地无极和人剑合一的加点方式具有很大的弹性和灵活性。追求稳定输出的少侠可以优先把剑飞惊天和天地无极点满,因为这两个技能CD较短,并且技能释放自动锁定目标,能保证较为稳定和连贯的输出,天地无极配合高级秘籍还可以降低对手的闪避和全抗。而人剑合一虽然是武当伤害量最大的技能,但要放准且远距离释放才能发挥其最大伤害值,若是放偏则相当于没有伤害量,而且CD冷却时间较长。追求极限输出且操作较好的少侠则可以考虑把人剑加满,剑飞惊天和天地无极酌情加点,这种加点策略在命中目标的前提下能制造非常可观的输出量。

剩下还有两个被动辅助技能可根据自己的定位和不同的活动场合酌情添加。被动辅助太一真气可每隔一段时间清除并免疫自身受到的所有属性效果,最高上限为10级。10级的技能效果为每隔20秒,清除并免疫自身受到的所有属性效果并持续6秒。这一技能在团体活动中可以考虑点满(如名将、宋金战场等),可有效地提升自身的存活率和免控能力,增加自身的续航能力。但在单人PK(如门派竞技、群英会等)或是小规模战斗中(如通天、华山),可不加或少加,把多余的点数加到输出技能上面,性价比则会更高。

被动辅助七星诀可提升自身全系抗性与生命回复,最高上限为10级。10级的技能效果为提升50%基础全系抗性和600点生命回复。这两项内容均属于防御类的属性,全抗和生命回复对武当的提升作用有限,因为这一技能加点要根据武当对自身和活动的定位来酌情考虑。防御流武当可以加满增加抗击打能力和续航能力,输出流武当这一技能可以不加或少加,把多出来的技能点用于输出技能,以追求输出的最大化。
门派秘卷的问世使得门派技能点加点策略更为灵活和多元化,各位少侠可在不同的活动和场合中探索不同的加点模式,将武当门派和自身的优势发挥至最大化,祝各位少侠游戏愉快!
主城临安限时地图特效叫什么名称 剑侠情缘手游11月13日每日一题
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剑侠情缘手游逍遥110级怎么加点?逍遥门派秘卷攻略
《剑侠情缘手游》逍遥门派秘卷怎么样?《剑侠情缘手游》逍遥110级门派技能分析攻略。
一梦千年,一剑情缘,随着新版本《剑侠情缘手游》全面开放,新物品技能秘卷横空出世,下面就为各位少侠详细介绍此次周年庆版本逍遥的技能秘卷,以及在秘卷出世后的110级加点技巧。
逍遥门派共4卷、一个技能秘卷对应一个技能,分别是《白虹贯日》、《七探蛇盘》、《斗转星移》、《风卷残云》,30个门派信物兑换一本秘卷,修炼秘卷可以提升技能等级上限1级,同样的秘卷每人最多使用5卷,使用等级限制为110级。4本秘卷都修炼满的情况下,白虹贯日、七探蛇盘、斗转星移、风卷残云这四项技能上限变成20级,有6件黄金装备的少侠们技能上限为21级。

剑侠情缘技能
受秘卷影响的逍遥门派影响
白虹贯日这个技能从15级升到20级后基础攻击和木系伤害大幅提升,加满后还提升了逍遥的致缠几率;七探蛇盘从15级升到20级后基础攻击和木系伤害大幅提升,大大的提高了逍遥收割人头的能力;斗转星移从15级升到20级后全面提高了基础攻击和木系伤害,使以前版本逍遥一下吸死目标的情景再现;风卷残云从15级升到20级后基础攻击和木系伤害提升很大,令身旁一定范围内的敌人浮空,是改变战斗走势的重要控制和输出技能。
优化调整加点方案
逍遥技能主要以木系伤害为主,手提长枪,非常飘逸,控制很强,致缠几率高。110级的少侠,在武道德经、武林秘籍(上中下)、八宝粽和月满西楼都使用满的情况下,可使用技能点149点,另外还有技能自带的12点,一共161点。逍遥的加点非常特殊,请少侠们注意看。
逍遥枪法(普攻)
矫若游龙、灵动如风、共分四式,对身前小范围内的目标造成伤害。现在版本的逍遥属于偏控制类门派,直接面对敌人硬怼的机会很少了,而其他技能更需要技能点,这个技能只能先是1点,待少侠们日后升级继续点。

剑侠情缘秘卷
白虹贯日
朝指定方向冲刺一段距离,对路径上的所以敌人造成伤害。对冲刺到的目标,造成基础攻击和木系伤害,同时有几率附带致缠效果。此技能不仅有可观的输出,还可以追击逃逸的敌人,又可以在战斗中从容撤退,所以优先使用满5本《白虹贯日》,加满20点。

剑侠情缘加满
七探蛇盘
在多名敌人间穿梭,造成伤害且免疫控制,同一目标最多受到两次伤害。该技能除了可以远距离对目标造成大量的基础攻击木系伤害,在施展中逍遥处于免控状态,属于收割人头的好技能。优先使用满5本《七探蛇盘》,加满20点。

剑侠情缘少侠
斗转星移
将目标及其小范围敌方少侠拉回自己身边,造成伤害及短暂的致缠效果。该技能冰冻时间短,对拉中的目标,造成大量基础攻击和木系伤害。无论是敌方少侠满血被拉到我方人堆,还是敌方少侠残血以为自己应经逃之夭夭的时候,这个技能就像恶魔之爪一样把对手拉回来集火掉,而且被拉回之后还有一个致缠效果,让对手难以逃脱。优先使用满5本《斗转星移》,加满20点。

剑侠情缘攻击
小无相功
逍遥派内功心法,永久增加自身移动速度、攻击速度、和抗眩晕几率。三个属性都是逍遥需要的属性,这个技能可以让逍遥战斗中更加飘逸,属于加满10点的技能。
风卷残云(大招)
制造龙卷,令身旁一定范围内的敌人浮空,并造成大量伤害。这个技能是逍遥的团体控制技能,在小规模战斗中除了可以打出强大基础攻击和木系伤害外,还可以一次控制多人,以形成短暂的以多打少的局面。而且一旦用风卷残云命中目标,那么这个被命中的目标就不会受到其他少侠的伤害,所以,在宋金战场、门派竞技等活动中,风卷残云是一个收割人头非常好的技能。优先使用满5本《风卷残云》,加满20点。
三元归一
精、气、神三元归一,持续增加自身攻击,直到下次攻击或使用技能。在下一次攻击前,每隔三秒,获得基础攻击力加成,最多叠加5倍。逍遥的被动输出技能,配合白虹贯日,冲击到人群中,可以造成非常可观的输出。属于加满10点的技能。
枪法进阶
提升逍遥枪法的威力与自身会心几率。虽说由于技能点不够,逍遥枪法并没有加满,但是这个技能提升自身100点会心几率,极大的提高逍遥的输出能力,所以要加满10点。
凌波微步
精美绝伦的步法,自动触发,极短时间内忽略所有伤害及效果。可以使逍遥拥有一个短时间的无敌,也许就是这个无敌就可以改变战斗的走向。所以要加满10点,以便缩短该技能的冰冻时间。
逍遥御风
生命值低于30%时有一定几率闪避敌方攻击提升攻击力、攻击速度、会心一击概率、移动速度。点满之后,有90%几率触发。提升自己基础闪避值、基础攻击力、基础攻击速度、基础会心几率值与移动速度,持续10秒,触发间隔30秒。一个让逍遥愈战愈勇的技能,在血量低于30%时有一定几率触发,提高自己输出能力和完全闪避敌方攻击。让所有逍遥在残血的时候有反杀之力。属于加满10点的技能。
唯我独尊
提高自身攻击力、生命上限、攻击速度和造成致缠的几率。全方位提高逍遥的战斗能力,此技能以输出能力为主,生存能力为辅助。属于加满20点的技能。
悲酥清风
自身周围每多一个敌人,增加一层基础全系抗性与攻击力状态。90级之前的逍遥在群战中站不住脚,就能提供一些控制效果,而有了这个技能之后,提升了逍遥的群战能力,在对手越多的时候,战斗能力越强,防御和攻击都得到了提升。属于加满10点的技能。
一直以来,由于各大门派抗性和血量都全面提升,逍遥在《剑侠情缘手游》中的输出优势愈发不明显,逐渐转变为辅助的控制门派。随着新版本的到来,秘卷的出现可以让逍遥这个昔日霸主再现荣光。秘卷出世后的110级逍遥加点就为少侠们介绍到这了,希望对各位少侠有所帮助!
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