火影忍者【新忍预告】五月高招S忍情报曝露!对,就是你想的那样!

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火影忍者【新忍预告】五月高招S忍情报曝露!对,就是你想的那样!

火影忍者鸣人

开篇暴击,5月高招S忍情报终于公开,他就是–漩涡鸣人「九喇嘛连结」!终于等到这位陪伴我们成长的少年首个S忍形态,豚豚十分期待!除了5月高招S的情报,豚豚还偷到了其他新忍和新活动的情报哦~学员们一起看看吧!那些年鸣人与九尾的爱恨情仇九尾人柱力幼年的鸣人因为九尾人柱力的身份在村中被村民们排斥,但在伊鲁卡和三代火影的熏陶下,小小的鸣人依旧有一个大大的火影梦。

火影忍者查克拉

初显端倪终末谷上,面对去意已决的佐助,鸣人希望得到更加强大的力量带回他。九尾的封印逐渐松动,九尾查克拉化作一件查克拉外衣覆盖到鸣人身上。

火影忍者九尾

封印松动在天地桥,第七班与大蛇丸和兜对峙。鸣人受大蛇丸挑衅,九尾查克拉一度泄漏到四尾的程度。幸好有大和使用木遁将泄露的九尾查克拉压制下去。

火影忍者高招

佩恩入侵面对前所未有的强敌佩恩,鸣人在看到雏田为保护自己生死未卜后,恨意与尾兽查克拉呼应,甚至爆发出八条尾巴。就在九尾的封印即将被破坏时,水门留下的力量安抚了鸣人,帮助他重新将九尾封印。

火影忍者情报

开启九尾查克拉模式鸣人前往岛龟跟随八尾人柱力奇拉比学习控制尾兽查克拉的办法。在奇拉比的引导和母亲玖辛奈留下的查克拉的帮助下,鸣人终于成功压制了九尾并控制其查克拉。

心意相通在第四次忍界大战,鸣人终于和九尾心意相通。获得九尾认可后的鸣人会拥有多强大的力量呢?敬请期待5月高招S忍漩涡鸣人「九喇嘛连结」!本次高招S忍将由战斗策划HMG担当制作,惊喜加倍,来人打晕豚豚直接快进到5月!随着5月高招S忍者漩涡鸣人「九喇嘛连结」上线,新剧情玩法将同步开放,六道仙人口中的预言之子即将来临!九喇嘛鸣人上线同期还将开放新限时玩法“集结!忍者联军”,一起感受鸣人和九尾支援整个忍者联军的庞大查克拉量吧!更多忍者情报6月将迎来忍法帖新赛季和全新忍法帖S忍大筒木金氏「博人传」。同期还将上架千手柱间「少年」、帕库拉「元气夏日」。关注豚豚,第一时间了解更多忍者最新爆料!更多活动情报5月,疾风传周年庆即将开启,大波周年庆活动和福利即将来袭,学员们千万不要错过!5月下旬,限时玩法“最强之证”将加入组织活动中心,建立自己的九忍者小队,与组织成员一起见证跨战区最强组织的诞生吧!6月,幻之试炼4将与学员再次见面!组合心仪的能力挑战全新的关卡,一起成为三星幻神!春季赛全面开赛火影忍者手游春季赛全面开赛!游戏内预选赛即将开启,无差别赛道将于4月28日-5月4日进行,武斗赛赛道将于5月5日-5月11日进行,各位实力学员一定不要错过!

火影忍者自来也少年技能效果实战详解

裂地崩

自来也向前滑铲,若命中敌人,则用脚把敌人挑飞。随后,大蛇丸和纲手从上方落下,重击敌人。

裂地崩是一个较强的位移技能,可以作为起手技能或者反向用来躲避技能。

通灵之术·蛤蟆文太

自来也使用通灵之术召唤出蛤蟆文太。蛤蟆文太向前方扑去,撞击敌人。

这个技能距离较长,技能伤害较高,是一个消耗技能,可以用来起手或者骗对手替身术。

手里剑全部丢出之术

自来也朝四周胡乱地丢出手里剑,随后大蛇丸出现,并使用手里剑影分身之术,将手里剑的数量翻倍。手里剑持续地在场地中飞行切割,攻击敌人。

最后,纲手拿着大石头出现,狠狠地朝敌人砸下,重伤敌人。

少年自来也老师的战力果然让人担心(╯︵╰)好在队友们给力援助,才能完成一次有爱的协力作战。

技能分析

自来也少年是一个灵活度较高的忍者,相较于三忍时期,少年时期的自来也无论是连击感和技能流畅度都更高。技能“裂地崩”可以突进或者在有对手追击你时进行反打,且该技能位移身位较长。

“通灵之术•蛤蟆文太”是自来也标准的消耗蹭点的技能,这个技能攻击距离达到半屏,对付近战忍者可以用这个技能起手来打开局面。 奥义技能打击面很广,会直接朝四周胡乱地丢出手里剑,也就是说只要在自来也少年附近都会被奥义技能打中。

使用技巧

当你操控自来也少年出战:首当其冲的是要保证技能的命中率。作为核心忍术技能,“裂地崩”命中后,这将创造非常好的输出环境。由于攻击范围足够优秀,所以可以以该技能为起手技能,命中后衔接普攻输出。此外,这个技能还能反向逃跑。

“通灵之术•蛤蟆文太”对近身体术型忍者有天然的克制能力。

这个技能消耗与攻击兼具。需要注意的就是走位及小心掌握攻击节奏。

当对手使用自来也少年:由于定位是突进消耗型忍者,攻击节奏较为快,可以衔接连招。

所以在对抗时,需要尽量跑起来,躲避并骗出他的技能“裂地崩”,通过近身瞬发型技能或远程攻击型技能起手抓人,打出一套输出。在其替身之后,由于动作缓慢,我们有非常大的机会释放通灵兽或秘卷技能预防其反手攻击。

忍者对比

自来也木叶三忍:作为游戏中S级忍者自来也的青年形态,二者均属于重装控场型忍者,普通攻击节奏缓慢,没有位移技能,无法快速突进伤害。但在实战中,二者的打法操作还需要区分对待。

自来也木叶三忍拥有三大独特的技能机制。一为持续伤害。通过敌人身上被蛤蟆油弹覆盖油膜后,再配合普通攻击的火焰,会造成燃烧状态,持续掉血;二为减速,身上覆盖油膜的敌人会被减速。

三为主动防御,可以通过技能忍法•针地藏选择主动防御,使自己进入霸体静止状态。

自来也:S忍自来也没有自来也木叶三忍技能花样多,但伤害足够,拳拳到肉。实战中,一般通过通灵术•屋台崩坏之术召唤蛤蟆进行远程起手,依靠技能土遁•黄泉火山进行持续防身,可谓攻守兼备。

但作为行动缓慢的重装忍者,操控自来也出战的第一要素是具备足够的走位技巧与意识,否则容易被敌人放风筝远程消耗。一般来说,还是需要以技能输出为主,配合扦插之术,双技能能打出爆表伤害。

自来也少年:虽然不是爆发型的忍者,但他在战场中灵活度更高,而且技能后摇快,不会被那么容易抓住机会反打。

一套普攻有四下攻击,虽然出手动作不是很快,但是相较于其他几个形态,这个形态的自来也已经算较快的了,因此建议在决斗场中使用普攻来起手,技能用来补足伤害。

“裂地崩”是一个较为优秀的追击技能,让自来也变得很灵活。可以尝试用秘卷起手或者普攻起手后,用这个技能来衔接让对手浮空。整体上来说,自来也少年在战场上攻击主动性更高,可以追着对手来打,也可以防守反攻。

火影忍者手游鬼鲛鲛肌融合教程

普通状态下的鬼鲛被玩家们成为A忍三废之一,这次的鲛肌融合的鬼鲛总算是找回了一些颜面,只不过是作为决斗场专属忍者上架,目前只能通过决斗场商店或者是升段位来获取体验卡,无法直接招募到。

这个忍者整体来说强度很高,而且也很稳,只不过,他的两个技能都是偏向于X轴的范围,并没有直接的Y轴位移效果,所以想要很好的克制鲛肌融合的鬼鲛,就尽量不要跟他在一条X轴线上,特别是他的那个二技能大鲛弹范围很远,有一定的Y轴攻击范围判定,你尽量是往他上面走一些,如果遇到开局放二技能的,如果你直接往下走可能会直接被击中了,只不过他追加过来的普攻打不到你。

另外,这个忍者的一技能直接释放是一个防护技能,可以躲过绝大多数的伤害,但是也有一个致命的缺陷,那就是后摇巨大,如果他用这个防护技能来打伤害,你替身后可以直接在外面等着丢技能给他就行,基本上是百发百中。大多数情况下,如果对方用鲛肌融合的鬼鲛把你打出替身后,他会迅速放一个这个技能来护身(这个原理类似通灵反手),你尽量替身后不要着急抓他的后摇,需要根据实际情况判断他手里有没有技能和通灵,然后再去选择是直接替身后跑,还是抓后摇!

这个忍者还有一个特殊的机制,持续奔跑一段时间会进入一个冲浪状态,这时候的一技能就会变成一个突进抓取技能,相较于防

护效果强了不少,这时候还是前面那句话,尽量不要跟他走一条X轴就行,引他丢技能,然后再去打伤害。这些都是一些理论的说法,具体的操作还是需要你去多实战,单纯的看文字是不会有太大效果的。

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