王者荣耀12月13日英雄改动一览 盛世长安英雄技能调整

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王者荣耀12月13日英雄改动一览 盛世长安英雄技能调整

王者荣耀技能

1.钟无艳

钟无艳作为一个重型的战士,控制和伤害输出都更偏向于坦克英雄,在边线的竞争上往往处于非常劣势的位置;我们希望通过此次调整增加钟无艳在单人作战时的体验强度,让钟无艳成为一个真正暴力恐怖的大锤姐姐;

1技能:突进距离:400 → 350

1技能:基础蓝耗:60 → 50

2技能:取消减速效果

2技能:伤害:300(+60/Lv)(+1.25Ad) → 350(+70/Lv)(+1.5Ad)

3技能:伤害:150(+40/Lv)(+0.7Ad) → 150(+50/Lv)(+0.8Ad)

3技能:外圈额外伤害:25% → 40%

3技能:CD:35/30/25秒 → 40/35/30秒

3技能:护盾抵免伤害:150(+75/Lv) → 80(+40/Lv)(+0.35Ad)

3技能:基础蓝耗:140 → 100

2.鲁班七号

我们希望通过优化鲁班大师的前期作战能力,以及面对近身敌人相对稳定的控制效果,来缓解环境对于短腿射手的压力;调整后,1技能在前中期相对不错的伤害能够帮助鲁班平稳度过发育期,而在中后期的团战中,调整后的控制技能能够更加稳定地帮鲁班赢得输出的空间;

被动:每段伤害:0.9Ad → 120(+8/Lv)(+0.5Ad)

1技能:取消晕眩效果

1技能:弹道飞行时长:0.6秒 → 0.5秒

1技能:伤害:120(+25/Lv)(+0.54Ad) → 300(+50/Lv)(+1.0Ad)

2技能:增加效果:开炮瞬间对前方300距离内的敌方造成击退效果

3技能:修复看不到特效但会受到攻击的问题

3.百里玄策

玄策差距过大的上下限,例如:计算远程镰刀的攻击次数过于复杂诸如此类的体验问题,无论是对使用者和对抗者双方体验都不好,这次的调整相信能让使用玄策的玩家获得良好的体验的同时,也解决顶级玄策的imba问题。

被动:取消连续三次普攻必定暴击的设定,改为25%概率造成暴击

被动:取消玄策近远程切换的设定,统一设定为远程,对近端敌人造成0.8Ad伤害,远端敌人造成1.2Ad伤害

1技能:取消使用后下三次攻击变成远程攻击状态的设定(目前都为远程攻击)

1技能:钩链远端命中敌人的加速及减速效果:

30/34/38/42/46/50% → 10/14/18/22/26/30%(由于取消近远程状态的切换都为远程,目前只要用远端钩链命中敌人即可获得加速/减速效果)

2技能:钩链命中后的伤害加成:20/22/24/26/28/30% → 10/12/14/16/18/20%

2技能:伤害:400(+60/Lv)(+1.8额外Ad) → 400(+80/Lv)(+2.0额外Ad)

4.苏烈

这个拥有强大控制能力的大个子,同时也在前期拥有过高的强度,导致他越来越偏向于辅助位置。我们希望他能够回归到坦克的位置上,去更加注重装备的积累。

基础生命:3369(+336*英雄等级) → 3436(+342*英雄等级)

基础生命回复:84→ 85

基础生命回复成长:8.4→ 8.6

1技能:修复额外伤害可以暴击的BUG

1技能:CD:8/7.4/6.8/6.2/5.6/5秒 → 9/8.4/7.8/7.2/6.6/6秒

1技能:伤害:150(+30/Lv)(+1.0Ad) → 100(+30/Lv)(+1.2Ad)

5.东皇太一

以后注意草丛吧

东皇太一在草丛中时绕身的黑暗能量体将获得隐藏(草丛外不可见)

6.白起

我们修复了白起被动成长无效的BUG

使得白起的减伤从正式服的8%提升至了体验服的15%

同时也伴随了白起体验服胜率的飙升

在对数据进行了一段时间的监控后,我们发现这种飙升还有继续恶化的趋势,为了保证白起强度的平衡,我们对免伤的这部分数值进行回调

请注意,此次调整相对正式服的变化是将全期8%的免伤调整为5%~12%,预期白起的强度能够保持稳定

修复白起被动成长无效的BUG

被动:减伤:8~15% → 5%~12%

7.刘邦

刘邦一直缺乏一个能与1技能护盾产生有趣联动的能力。同时,没有任何位移能力,让这名需要冲锋陷阵的坦克无论在进攻还是撤退时,都有些跟不上节奏。结合这两个需要解决的问题,我们重新设计了2技能,将其设计成一个兼具蓄力和位移的技能。这个可以手动抉择蓄力时长的2技能,让玩家自由选择付出多少时间成本,获取多少伤害和控制时长收益,与同样需要蓄力时间的1技能护盾搭配,会让这两个技能收益叠加计算变得更加有趣。例如,先开启1技能的护盾,抵挡敌方火力,同时开启2技能蓄力,如果你能在护盾被敌人击破前为2技能积蓄足够的位移距离,以及足够的晕眩时长,那么1技能的伤害抵免、爆炸伤害、2技能的伤害以及晕眩时长等性能就可以一个不少地生效。

刘邦的另外一个问题,是在大招救急时经常保不住人,这会导致整个分推战术十分不可靠。因此我们为刘邦提供了一个新的选择,在大招吟唱过程中,使用1技能的护盾会叠加到被援助的队友身上,进一步增强保人的能力。希望这一调整能让刘邦在队友心中有更加可靠的形象。

1技能:引爆护盾需要等待时长:2.5秒 → 2秒

1技能:移除效果:开启1技能的加速效果

2技能重做:效果改为蓄力冲锋对路径敌人造成伤害及晕眩

3技能:增加效果:吟唱期间1技能释放将把护盾提供到队友身上

3技能:移除效果:技能落地的伤害和控制

3技能:减伤效果:50% → 40%

3技能:CD:80/70/60秒→ 70/65/60秒

8.女娲

针对这段时间由于女娲在战场上给玩家们造成的不良体验,我们深表歉意;女娲在王者世界中地位特殊,为了更极致地营造她作为创世神需要表现出来的“等级感”,对于对抗一方的体验,我们的确缺乏准确的认识;此次调整首先是在视觉层面提升了战场的清晰度,让敌我双方都有女娲在场时获得更好的视觉体验;同时,我们降

低了女娲12技能全期的射程,使得她的对手能够在更近的距离上对她发动攻击,在这里的平衡如果没有达到预期,我们可能会继续降低女娲的射程优势以让她与她的对手能够获得更加平等的机会;

我们非常感谢玩家们近期针对上述问题的积极反馈,这些反馈对游戏的优化和调整都有着相当重要的作用;我们将以把女娲确定到一个相对平衡的位置为目标进行后续的调整工作,相信在下一次正式服更新时玩家们在游戏中会获得更好的体验;最后,对于女娲矩阵对兵线野怪的阻挡可能会造成时间拖长的问题,我们直接拔除了矩阵对于非英雄单位的限制;优化视觉效果,现在能够清晰区分敌我双方的技能

1技能:基础射程:900 → 800

1技能:技能飞行速度:800 → 700

1技能:技能宽度:200→ 175

1技能:CD:固定6秒 → 固定 7秒

2技能:释放范围:1200 → 1100

2技能:现在无法再阻挡小兵和野怪

9.项羽

项羽在游戏中后期的表现依然不能支撑他作为上路英雄在更多的对局中占有一席之地,相比于其他的上路坦克(例如白起)与其他的上路战士(例如铠),项羽无论是在生存、输出、控制还是地图转移能力上都处于劣势;此次调整的目标,是希望项羽在获得一定优势后能够在中后期撑起队伍,为输出核心争取更多的输出空间;

2技能:被动:每1点护甲会转化为额外最大生命值:1.5 → 1.5/1.7/1.9/2.1/2.3/2.5(随2技能等级提升)

10.达摩

我们经过反复讨论,还是希望保留达摩的核心玩法,并针对目前的使用情况增加了新的定位。虽然达摩拥有了坦克定位,但是他不能够拥有比肩其它职业坦克的强势开团能力和控制性能,所以我们将增加1技能的基础CD,并下调大招的击退距离。我们希望通过类似这样的改动,让战士的定位更加清晰,并确保战士类英雄不去挤压其它职业的地位。

定位:战士 → 战士/坦克

被动:强化后普攻回复生命:50(+5*英雄等级) → 60(+6*英雄等级)

被动:每击额外伤害:0.2Ad → 0.3Ad

1技能:CD:固定6秒 → 固定7秒

3技能:击退距离:7000→5500

王者荣耀体验服 王者荣耀英雄调整 王者荣耀装备调整 红莲斗篷调整

《王者荣耀》体验服今日更新:梦奇、嬴政、小乔、百里守约、扁鹊、项羽,《王者荣耀》防御装红莲斗篷增强,体验服排位赛正式开启熟练度门槛限制,见习英雄将不能上场。未来坦克伤害/生存进一步提升,冷门法师灵活度提升,未来中单选择更多样化。下面就来看看本次更新调整后英雄们的变化吧!

梦奇:10月19日上线,伤害生存增强。

王者荣耀英雄

王者荣耀红莲斗篷

嬴政:修复3技能BUG,补齐55支飞剑伤害;

王者荣耀调整

项羽:伤害大幅增加,初始生存降低,后期生存增强;

王者荣耀排位

王者荣耀技能

扁鹊:伤害增加,回复增多,释放技能速度更快;

小乔:释放技能速度更快,大招攻击范围增宽;

百里守约:大招位移缩短,加速时长变短,技能视野范围变小,出装多样化,攻速流成可能;

貂蝉:修复2技能BUG,三个法球100%命中,1/2技能伤害回调;

红莲斗篷:后期伤害大幅增强,坦克下赛季开始崛起;

被动每秒灼烧伤害:100~160(随等级成长)- 使用者最大生命值2%

正式开启排位熟练度门槛:

1、参与排位需拥有5个资深熟练英雄;

2、达到资深熟练的英雄才可上场排位;

王者荣耀体验服此次更新对于排位影响很大,资深熟练的英雄才能上场排位,那么未来在正式服中,排位赛能出场的英雄会越来越少,很多可玩性低的英雄将会极少出现,例如:廉颇、姜子牙,等等,特色不明显的英雄,毕竟谁也不会没事给不好玩的英雄刷熟练度,不是吗?

王者荣耀最肉坦克推荐

TOP5芈月

王者荣耀坦克

以前的芈月总是处在一个尴尬的位置,出法术装吧不能抗,出肉吧又没什么伤害。不过这个赛季提高了她的技能的初始伤害,不再那么依靠装备了,纯肉也有一定输出,缺点就是没有硬控,在队伍里面还有一个控制性坦克的时候可以选择。

TOP4程咬金

王者荣耀夏侯

几件装备的改版,对回复能力强大的程咬金是一个很大的打击,不过本身的变化倒是不大,就是大招最好不要在一直被打的时候开了,回复减半可不是闹着玩的,最好是打一会跑一会开个大满血回来再战,那又是一条好汉啊。

TOP3白起

王者荣耀大招

白起作为一个保护人的坦克绝对是合格的,不过现在很多人的打法是冲到前面勾人,个人不建议在团的时候这样做,最好是在脆弱队友身边开大保护他们并让他们全力输出,这样会更容易取得团战的胜利。

TOP2吕布

王者荣耀团战

人中吕布马中赤兔,可怜之人的马被关羽偷了,不过他还是很强势的,初期一打二不是难事。团战的时候也能发挥极大的作用,几个技能都是范围伤害,还能吸血加护盾,大招更是扭转胜利的天平。吕布在手,天下我有。

TOP1夏侯惇

王者荣耀最肉

要说谁是最全面的坦克,那么非夏侯莫属了,有减速软控,有眩晕硬控,有护盾抗伤害,有位移灵活性强。可以适用于任何体系,反正我打adap的时候最喜欢夏侯做队友了,跟着他就有肉吃,被人抓他也能掩护你逃跑。团战的时候更是一控一片,想不赢都难啊。

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